Ruzhan, l'Épée ardente

Gemme d'aptitude
Niveau : 1–40
Invoquez Ruzhan, une Créature Djinn de flamme invulnérable qui obéit à votre commandement. Ruzhan émerge pour Frapper les ennemis avec son espadon lorsque vous utilisez une Aptitude qui inflige des dégâts, et lance des Sorts de Feu dévastateurs lorsque vous lui en donnez l'Ordre.
Au niveau 1
- Davantage de Dégâts par Aptitude infligeant des dégâts que vous avez utilisée Récemment@10%
- Attaque avec Fanatisme de Ruzhan lorsque vous utilisez une Aptitude infligeant des dégâts avec un temps de recharge de 4 secondes, infligeant Exposition aux ennemis Frappés
Au niveau 40
- Davantage de Dégâts par Aptitude infligeant des dégâts que vous avez utilisée Récemment@10%
- Attaque avec Fanatisme de Ruzhan lorsque vous utilisez une Aptitude infligeant des dégâts avec un temps de recharge de 4 secondes, infligeant Exposition aux ennemis Frappés
Nom anglais : Ruzhan, the Blazing Sword
Ruzhan, l'Épée ardente est une gemme de Path of Exile 2 (Gemme d'aptitude). Elle ne s'obtient pas à partir d'une gemme brute.
Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites
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- Niveau
- 1–40
- Tags
- Créature, Persistant, Ordre, Feu
- Gemmes de soutien
- 212
Par niveau
Gemmes de soutien compatibles avec Ruzhan, l'Épée ardente (212)
Soutien (212)
Accélération des projectiles IAccélération des projectiles IIAccélération des projectiles IIIAcharnement IAcharnement IIAffliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAgneau sacrificiel IAgneau sacrificiel IIAmorce longue IAmorce longue IIAngle mortArmement élémentaire IArmement élémentaire IIArmement élémentaire IIIArmure fragileAttaques rapides IAttaques rapides IIAttaques rapides IIIAtteinteAttroupementAugure d'UthredAveuglement IAveuglement IIBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophCascade de sortsCerveau de BrutusClairvoyance de la MórriganCongélationConstellation d'UthredContrecoupConvoitise d'ArakaaliCorrosionCoup de grâce ICoup de grâce IICoup massifCourant conducteurCréatures colossalesCritiques névralgiquesCulmination ICulmination IIDécapitation IDécapitation IIDécélération des projectiles IDécélération des projectiles IIDégâts collatéraux des Créatures IDégâts collatéraux des Créatures IIDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDésir de DiallaDestruction maîtriséeDîme d'AmanamuDrain de manaDrain de vie IDrain de vie IIDrain de vie IIIDurée écourtée IDurée écourtée IIDurée prolongée IDurée prolongée IIÉclats sauvages IÉclats sauvages IIÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeEmpalementEntailles profondes IEntailles profondes IIÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolExécution IExécution IIExécution IIIExigences IExigences IIExigences IIIExode d'UthredExploitation de faiblesseExplosion d'armureExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeFeu conducteurFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFonderie d'UrukFoudroiementFroid glacial IFroid glacial IIGelGivre ardentHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidImmobilité de TulImmolationImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdIncantation rapide IIncantation rapide IIIncantation rapide IIIIncendieIncisionIre de TacatiLaisse de KurgalMagie pratique IMagie pratique IIMaîtrise des créaturesMaîtrise du feuMèche courte IMèche courte IIMélangeMort ardenteMutilationNexus geléNova de projectiles IPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du feu IIPénétration du froidPercéePéril contrôléPoigne de DominusPoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPoursuite IPoursuite IIPoursuite IIIPrécision accrue IPrécision accrue IIPrésage d'UthredPrime IPrime IIPropulsion de VilentaProuesse d'EshRadiance d'EshRage IRage IIRage IIIRalentissement intenseRancœurRéaction retardéeRéarmement IRéarmement IIRebond IRebond IIRécupération de ManaRécupération de VieRepli IRepli IIRepli IIIRepoussementRicochet IRicochet IIRicochet IIIRite d'UhtredRuptureRupture du Seigneur de BrècheSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVScindementSerment d'OisínShrapnel d'osSiège de VoranaSorts secouantsSupercritiqueSurabondance ISurabondance IISurchargeSurcharge neuronaleSurempoisonnementTir hasardeuxTir multiple ITir multiple IITonnerre d'ÉonyrToucher flétrissantTranspercement ITranspercement IITranspercement IIIVerrouillage IVerrouillage IIVerrouillage IIIZone agrandie IZone agrandie IIZone concentrée