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PoE2 Database

Furie du serpent des vents

Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Prolongée
Furie du serpent des vents

Gemme d'aptitude · Palier 13

Niveau : 1–40

Temps d'incantation : 1s

Consomme toutes les Charges de frénésie pour effectuer un coup de lance gigantesque qui Repousse les ennemis. Pour chaque Charge de frénésie consommée, un Serpent de vent suit la trajectoire de la lance. Chaque Serpent endommage et Repousse également les ennemis.

Au niveau 1

  • 200% Davantage de Distance de Repoussement contre les Ennemis Uniques
  • Repousse les Ennemis
  • Longueur de la Poussée : 10 mètres
  • Largeur de la Poussée : 1.7 mètres
  • L'utilisation nécessite 1 Charge de frénésie

Au niveau 40

  • 200% Davantage de Distance de Repoussement contre les Ennemis Uniques
  • Repousse les Ennemis
  • Longueur de la Poussée : 10 mètres
  • Largeur de la Poussée : 1.7 mètres
  • L'utilisation nécessite 1 Charge de frénésie

Nom anglais : Wind Serpent's Fury

Furie du serpent des vents est une gemme d'aptitude de Path of Exile 2 (palier 13, Dextérité) : Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Prolongée. Gemmes de soutien compatibles : 210.

Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites

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Palier
13
Niveau
1–40
Temps d'incantation
1s
Tags
Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Prolongée, Conditionnel, Vent
Gemmes de soutien
210

Par niveau

NiveauCoût
110
211
313
415
517
619
721
824
926
1029
1132
1235
1338
1442
1546
1650
1754
1859
1963
2069
2174
2280
2386
2493
25100
26107
27115
28123
29132
30141
31151
32161
33172
34184
35196
36209
37223
38237
39253
40269

Gemmes de soutien compatibles avec Furie du serpent des vents (210)

Soutien (210)

AccélérationAcharnement IAcharnement IIAffliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAmbroisieAmbroisie IIAngle mortArmement élémentaire IArmement élémentaire IIArmement élémentaire IIIArmure fragileAttaques rapides IAttaques rapides IIAttaques rapides IIIAtteinteAttisement des flammesAttisement des flammes IIAugure d'UthredAveuglement IAveuglement IIBénédiction de VarashtaBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophCadenceCharge perpétuelleCharges exaltéesChute de MedvedClairvoyance de la MórriganCombat rapproché ICombat rapproché IICompassionConfrontationCongélationContrecoupConvoitise d'ArakaaliCorrosionCoup de grâce ICoup de grâce IICoup massifCourant conducteurCritique inexorable ICritique inexorable IICritiques ardentsCritiques névralgiquesDécharges statiquesDéchirureDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDésir de DiallaDrain de manaDrain de vie IDrain de vie IIDrain de vie IIIEfficacité IEfficacité IIÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeEmpalementEntailles profondes IEntailles profondes IIÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolÉventrementExcisionExécrationExécution IExécution IIExécution IIIExode d'UthredExploitation de faiblesseExplosion d'armureExplosion épineuseExplosion pestilentielleExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeFérocité de RigwaldFeu conducteurFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFonderie d'UrukFoudre vivanteFoudre vivante IIFoudroiementFroid glacial IFroid glacial IIGelGivre ardentGratification différéeHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidHémocristauxImmobilité de TulImmolationImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdIncendieIncisionInfamie de ZerphiInnervationIre de TacatiIvresse meurtrièreIvresse meurtrière IIMagie pratique IMagie pratique IIMalveillance geléeMélangeMorsure du froid IMorsure du froid IIMort ardenteMutilationNexus geléPacte des créatures IPacte des créatures IIPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du feu IIPénétration du froidPercéePerturbationPhiltre IPhiltre IIPoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPonction vitalePoursuite IPoursuite IIPoursuite IIIPrécision accrue IPrécision accrue IIPrésage d'UthredPrime IPrime IIPrototype dix-septRadiance d'EshRage exaltante IRage exaltante IIRage IRage IIRage IIIRalentissement intenseRancœurRécupération de ManaRécupération de VieRepoussementRiposte frénétiqueRiposte IRiposte IIRuptureRupture du Seigneur de BrècheSablierSacrilège ISacrilège IISaignée d'AtaluiSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVSerment d'OisínShrapnel d'osSiège de VoranaStoïcisme IStoïcisme IISupercritiqueSurchargeSurcharge neuronaleSurempoisonnementSurpassement ISurpassement IITempête grandissanteTir à longue distance ITir à longue distance IITonnerre d'ÉonyrToucher flétrissantVastitudeVerglasVerrouillage IVerrouillage IIVerrouillage IIIVolatilitéZone agrandie IZone agrandie IIZone concentrée