Cadavres instables

Gemme d'aptitude
Niveau : 1–40
Temps d'incantation : 0,8s
Consomme un Cadavre pour créer un noyau instable qui traque les ennemis et Embrase les ennemis proches de lui. Le noyau explose à la fin de sa durée.
Au niveau 1
- Consomme +1 Cadavre
- Durée du Noyau : 5 secondes
Au niveau 40
- Consomme +1 Cadavre
- Durée du Noyau : 5 secondes
Nom anglais : Volatile Dead
Cadavres instables est une gemme de Path of Exile 2 (Gemme d'aptitude). Elle ne s'obtient pas à partir d'une gemme brute.
Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites
Un chiffre faux ? Écrivez à contact@gdbn.live avec le lien de cette page.
- Niveau
- 1–40
- Temps d'incantation
- 0,8s
- Tags
- Sort, Zone d'effet, Feu, Répétable
- Gemmes de soutien
- 181
Par niveau
Gemmes de soutien compatibles avec Cadavres instables (181)
Soutien (181)
AccélérationAffliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAmbroisieAmbroisie IIAngle mortArmure fragileAugure d'UthredAvalanche de TulAveuglement IAveuglement IIBénédiction de VarashtaBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophCascade de sortsCatharsisClairvoyance de la MórriganCompassionCongélationConservation de cadavresConvoitise d'ArakaaliCorrosionCourant conducteurCritique inexorable ICritique inexorable IICritiques ardentsCritiques névralgiquesDéchaînementDécharge élémentaireDécharges statiquesDélibérationDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDésir de DiallaDestruction maîtriséeÉcho de sortilègesÉclat du MalicieuxEfficacité IEfficacité IIÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeEntailles profondes IEntailles profondes IIÉruption arcaniqueÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolExcisionExécrationExécution IExécution IIExécution IIIExode d'UthredExpansionExploitation de faiblesseExplosion pestilentielleExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeExtractionFeu conducteurFlamboiement de ManaFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFonderie d'UrukFoudre vivanteFoudre vivante IIFoudroiementFroid glacial IFroid glacial IIGavageGelGivre ardentHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidIgnition de l'ArbitreImmobilité de TulImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdIncantation rapide IIncantation rapide IIIncantation rapide IIIIncantation réfléchieIncendieInhibiteurInnervationIre de TacatiIvresse meurtrièreIvresse meurtrière IIMagie pratique IMagie pratique IIMaîtrise du feuMélangeMobilitéMorsure du froid IMorsure du froid IIMort ardenteNexus geléPacte des créatures IPacte des créatures IIPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du feu IIPénétration du froidPerturbationPhiltre IPhiltre IIPoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPonction vitalePrésage d'UthredPrime IPrime IIPrototype dix-septProuesse d'EshRadiance d'EshRage exaltante IRage exaltante IIRalentissement intenseRancœurRécupération de ManaRécupération de VieRefrain de ZarokhRepoussementRuptureRupture du Seigneur de BrècheSablierSacrilège ISacrilège IISaignée d'AtaluiSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVSerment d'OisínShrapnel d'osSiège de VoranaSorts secouantsSupercritiqueSurchargeSurcharge neuronaleSurempoisonnementTempête grandissanteTonnerre d'ÉonyrToucher flétrissantVastitudeVerglasVerrouillage IVerrouillage IIVerrouillage IIIVolatilitéZénith IZénith IIZone agrandie IZone agrandie IIZone concentrée