Tir rapide

Gemme d'aptitude · Palier 5
Niveau : 1–40
Temps d'incantation : 1,2s
Charge votre arbalète avec un grand chargeur de carreaux chauffés. De la Chaleur s'accumule sur votre Arbalète à mesure que vous les tirez, et atteindre la Chaleur maximale vous empêchera de tirer ou de recharger ces carreaux pendant un court instant. D'autres aptitudes peuvent cependant Consommer cette Chaleur pour en tirer des bénéfices. Réutiliser cette aptitude permet de recharger le chargeur.
Au niveau 1
- +100 Carreaux chargés par chargeur
Au niveau 40
- +100 Carreaux chargés par chargeur
Tir rapide est une gemme d'aptitude de Path of Exile 2 (palier 5, Dextérité) : Attaque, Munitions, Projectile, Feu. Gemmes de soutien compatibles : 221.
Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites
Gemmes de soutien compatibles avec Tir rapide (221)
Soutien (221)
AccélérationAffliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAmbroisieAmbroisie IIAngle mortArmement élémentaire IArmement élémentaire IIArmement élémentaire IIIArmure fragileAssaut de RathaAttaques rapides IAttaques rapides IIAttaques rapides IIIAugure d'UthredAveuglement IAveuglement IIBarrière d'énergieBénédiction de VarashtaBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBrise postureBriser et EndurerBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophCadenceCarreaux profilésCatharsisChances de GelerChargeur flambant neuf IChargeur flambant neuf IICharmificenceClairvoyance de la MórriganClouageCombat rapproché ICombat rapproché IICompassionCongélationConservation de munitions IConservation de munitions IIConservation de munitions IIIConvoitise d'ArakaaliCorrosionCoup de grâce IICourant conducteurCritique inexorable ICritique inexorable IICritiques ardentsCritiques névralgiquesDécharges statiquesDéjouementDélibérationDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDésir de DiallaDétermination de GarukhanDouble canon IDouble canon IIDouble canon IIIDrain de manaDrain de vie IDrain de vie IIDrain de vie IIIEfficacité IEfficacité IIEffort soutenuÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectrocution propagée IIÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeEmpalementÉnervationEntailles profondes IEntailles profondes IIEscarmoucheÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolExcisionExécrationExécution IExécution IIExécution IIIExode d'UthredExploitation de faiblesseExplosion pestilentielleExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeExtraction runiqueFérocitéFérocité de RigwaldFeu conducteurFissurationFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme dévastatriceFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFonderie d'UrukFroid glacial IFroid glacial IIGelGivre ardentGivre envahissantHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidHémocristauxImmobilité de TulImmolationImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdImpitoyabilitéIncendieIncisionInébranlableInfamie de ZerphiInfusion runiqueInhibiteurInnervationIntouchableIntrépideIre de TacatiIvresse meurtrièreIvresse meurtrière IILevierMagie pratique IMagie pratique IIMédaille d’ArjunMélangeMobilitéMorsure du froid IMorsure du froid IIMort ardenteMutilationNexus geléNova de projectiles IIOrgueil d'OlrothPacte des créatures IPacte des créatures IIPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du froidPerturbationPhiltre IPhiltre IIPilier de FlammesPointes rouilléesPoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPonction vitalePotentielPrécision accrue IPrécision accrue IIPremier sangPrésage d'UthredPrime de ManaPrime de ViePrime IPrime IIPrototype dix-septPuissance infailliblePuissance volatileRadiance d'EshRage exaltante IRage exaltante IIRage incessanteRalentissement intenseRechargement rapideReculRécupération de ManaRécupération de VieRepoussementRiposte frénétiqueRupture du Seigneur de BrècheSablierSacrilège ISacrilège IISaignée d'AtaluiSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVSiphon d'énergieStoïcisme IStoïcisme IISupercritiqueSurchargeSurempoisonnementSurmenageTempête grandissanteTir à longue distance ITir à longue distance IIToucher flétrissantTumulteVengeance de BhatairVerglasVerrouillage IIVerrouillage IIIVoir rougeVolatilité