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PoE2 Database

Concoction acide

Attaque, Zone d'effet, Projectile, Physique
Concoction acide

Gemme d'aptitude

Niveau : 1–40

Temps d'incantation : 1s

Consomme des charges de votre Flacon de Mana pour jeter un flacon qui explose, infligeant des dégâts d'Attaque Physiques dans une zone. Le flacon jeté Consomme le Poison au Toucher pour provoquer une explosion acide. Ces dégâts ne sont pas basés sur vos dégâts à mains nues, cette attaque n'est donc pas considérée comme une Attaque à mains nues.

Au niveau 1

  • 7 à 11 Dégâts Physiques de base
  • Tire +1 Projectiles
  • Charges de Flacon de Mana Consommées@5
  • Rayon de l'explosion : 1.8 mètres

Au niveau 40

  • 569 à 853 Dégâts Physiques de base
  • Tire +1 Projectiles
  • Charges de Flacon de Mana Consommées@5
  • Rayon de l'explosion : 1.8 mètres

Concoction acide est une gemme de Path of Exile 2 (Gemme d'aptitude).

Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites

Gemmes de soutien compatibles avec Concoction acide (230)

Soutien (230)

AccélérationAccélération des projectiles IAccélération des projectiles IIAccélération des projectiles IIIAffliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAmbroisieAmbroisie IIAngle mortArmement élémentaire IArmement élémentaire IIArmement élémentaire IIIArmure fragileAttaques rapides IAttaques rapides IIAttaques rapides IIIAtteinteAugure d'UthredAveuglement IAveuglement IIBarrière d'énergieBénédiction de VarashtaBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBrise postureBriser et EndurerBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophCadenceCatharsisChances de GelerCharmificenceClairvoyance de la MórriganClouageCombat rapproché ICombat rapproché IICompassionCongélationConvoitise d'ArakaaliCorrosionCoup de grâce IICourant conducteurCritique inexorable ICritique inexorable IICritiques ardentsCritiques névralgiquesDécélération des projectiles IDécélération des projectiles IIDécharges statiquesDéjouementDélibérationDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDésir de DiallaDétermination de GarukhanDrain de manaDrain de vie IDrain de vie IIDrain de vie IIIEfficacité IEfficacité IIEffort soutenuÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectrocution propagée IIÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeEmpalementÉnervationEntailles profondes IEntailles profondes IIEscarmoucheÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolExcisionExécrationExécution IExécution IIExécution IIIExode d'UthredExploitation de faiblesseExplosion pestilentielleExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeExtraction runiqueFérocitéFérocité de RigwaldFeu conducteurFissurationFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme dévastatriceFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFonderie d'UrukFroid glacial IFroid glacial IIGelGivre ardentGivre envahissantHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidHémocristauxImmobilité de TulImmolationImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdImpitoyabilitéIncendieIncisionInébranlableInfamie de ZerphiInfusion runiqueInhibiteurInnervationIntouchableIntrépideIre de TacatiIvresse meurtrièreIvresse meurtrière IILevierMagie pratique IMagie pratique IIMaîtrise physiqueMélangeMobilitéMorsure du froid IMorsure du froid IIMort ardenteMutilationNexus geléNova de projectiles IIOrgueil d'OlrothPacte des créatures IPacte des créatures IIPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du froidPerturbationPhiltre IPhiltre IIPilier de FlammesPointes rouilléesPoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPonction vitalePotentielPrécision accrue IPrécision accrue IIPremier sangPrésage d'UthredPrime de ManaPrime de ViePrime IPrime IIPrototype dix-septPuissance infailliblePuissance volatileRadiance d'EshRage exaltante IRage exaltante IIRage incessanteRalentissement intenseRebond IRebond IIReculRécupération de ManaRécupération de VieRepli IRepli IIRepli IIIRepoussementRiposte frénétiqueRupture du Seigneur de BrècheSablierSacrilège ISacrilège IISaignée d'AtaluiSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVSalveSiège de VoranaSiphon d'énergieStoïcisme IStoïcisme IISupercritiqueSurchargeSurempoisonnementSurmenageSurvoltageTempête grandissanteTir à longue distance ITir à longue distance IITir multiple ITir multiple IIToucher flétrissantTumulteVastitudeVengeance de BhatairVerglasVerrouillage IIVerrouillage IIIVoir rougeVolatilitéZone agrandie IZone agrandie IIZone concentrée

Par niveau

NiveauCoûtWeapon Physical Damage
107–11
2012–18
3018–28
4025–38
5033–49
6041–61
7049–73
8057–86
9067–100
10076–114
11086–129
12097–145
130108–161
140119–178
150131–196
160143–214
170156–233
180169–253
190182–273
200196–294
210211–316
220226–338
230241–361
240257–385
250273–409
260289–434
270307–460
280324–486
290342–513
300360–541
310379–569
320399–598
330418–628
340439–658
350459–689
360480–720
370502–753
380524–785
390546–819
400569–853