Flèche foudroyante

Gemme d'aptitude · Palier 5
Niveau : 1–40
Temps d'incantation : 1s
Tire une flèche électrisante qui explose dans une zone au Toucher. Lorsqu'un ennemi est Touché, une tige foudroyante s'attache à lui, permettant à tous les dégâts de Foudre qu'il subit d'accumuler du Foudroiement. La prochaine fois que cet ennemi se fait Foudroyer, cette tige est retirée.
Au niveau 1
- Convertit 80% des Dégâts Physiques en Dégâts de Foudre
- Ne peut pas Ricocher
- Ne peut pas Transpercer
- Durée de la Flèche : 25 secondes
Au niveau 40
- Convertit 80% des Dégâts Physiques en Dégâts de Foudre
- Ne peut pas Ricocher
- Ne peut pas Transpercer
- Durée de la Flèche : 25 secondes
Nom anglais : Electrocuting Arrow
Flèche foudroyante est une gemme d'aptitude de Path of Exile 2 (palier 5, Dextérité) : Attaque, Zone d'effet, Projectile, Foudre. Gemmes de soutien compatibles : 221.
Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites
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- Palier
- 5
- Niveau
- 1–40
- Temps d'incantation
- 1s
- Tags
- Attaque, Zone d'effet, Projectile, Foudre, Durée, Répétable
- Gemmes de soutien
- 221
Par niveau
Gemmes de soutien compatibles avec Flèche foudroyante (221)
Soutien (221)
AccélérationAccélération des projectiles IAccélération des projectiles IIAccélération des projectiles IIIAffliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAlignement IAlignement IIAlignement IIIAmalgame du Seigneur de BrècheAmbroisieAmbroisie IIAngle mortArmement élémentaire IArmement élémentaire IIArmement élémentaire IIIArmure fragileAttaques rapides IAttaques rapides IIAttaques rapides IIIAtteinteAugure d'UthredAveuglement IAveuglement IIBénédiction de VarashtaBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophCadenceCatharsisClairvoyance de la MórriganCombat rapproché ICombat rapproché IICompassionCongélationConvoitise d'ArakaaliCorrosionCoup de grâce ICoup de grâce IICourant conducteurCritique inexorable ICritique inexorable IICritiques ardentsCritiques névralgiquesDécélération des projectiles IDécélération des projectiles IIDécharges statiquesDélibérationDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDésir de DiallaDétermination de GarukhanDrain de manaDrain de vie IDrain de vie IIDrain de vie IIIDurée écourtée IDurée écourtée IIDurée prolongée IDurée prolongée IIEfficacité IEfficacité IIÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeEmpalementEntailles profondes IEntailles profondes IIEscarmoucheÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolExcisionExécrationExécution IExécution IIExécution IIIExode d'UthredExploitation de faiblesseExplosion d'armureExplosion pestilentielleExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeFérocité de RigwaldFeu conducteurFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFonderie d'UrukFoudre vivanteFoudre vivante IIFoudroiementFroid glacial IFroid glacial IIGelGivre ardentHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidHémocristauxImmobilité de TulImmolationImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdIncendieIncisionInfamie de ZerphiInhibiteurInnervationIre de TacatiIvresse meurtrièreIvresse meurtrière IIMagie pratique IMagie pratique IIMaîtrise de la foudreMalveillance geléeMélangeMobilitéMorsure du froid IMorsure du froid IIMort ardenteMutilationNexus geléNova de projectiles INova de projectiles IIOrgueil d'OlrothPacte des créatures IPacte des créatures IIPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du feu IIPénétration du froidPerturbationPhiltre IPhiltre IIPoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPonction vitalePrécision accrue IPrécision accrue IIPrésage d'UthredPrime IPrime IIPrototype dix-septProuesse d'EshRadiance d'EshRage exaltante IRage exaltante IIRalentissement intenseRancœurRécupération de ManaRécupération de VieRepli IRepli IIRepli IIIRepoussementRiposte frénétiqueRuptureRupture du Seigneur de BrècheSablierSacrilège ISacrilège IISaignée d'AtaluiSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVSalveSerment d'OisínShrapnel d'osSiège de VoranaStoïcisme IStoïcisme IISupercritiqueSurchargeSurcharge neuronaleSurempoisonnementSurpassement ISurpassement IISurvoltageTempête grandissanteTir à longue distance ITir à longue distance IITir multiple ITir multiple IITirs chargés ITirs chargés IITonnerre d'ÉonyrToucher flétrissantVastitudeVerglasVerrouillage IVerrouillage IIVerrouillage IIIVolatilitéVolée spectraleZone agrandie IZone agrandie IIZone concentrée