Ruée effrénée

Gemme d'aptitude · Palier 11
Niveau : 1–40
Temps d'incantation : 1s
Une charge vers l'avant qui fissure le sol et fait apparaître une parcelle de Sol irrégulier à chaque pas. Lorsque la charge prend fin, votre personnage bondit et effectue un Fracas brutal en atterrissant. Celui-ci endommage les ennemis et fait éclater toutes les parcelles de Sol irrégulier à proximité, endommageant les ennemis qui se trouvent dessus. Une fois que vous commencez à charger, la vitesse d'utilisation de cette Aptitude est affectée par la Vitesse de déplacement plutôt que par la Vitesse d'Attaque.
Au niveau 1
- Tant que vous maniez deux armes, les deux armes Touchent avec 30% de Perte de Dégâts
- La vitesse de course est affectée par les modificateurs de Vitesse de déplacement plutôt que par les modificateurs de Vitesse d'Attaque
- Durée du Sol irrégulier : 6 secondes
- Rayon de Sol irrégulier et de l'impact : 1.2 mètres
Au niveau 40
- Tant que vous maniez deux armes, les deux armes Touchent avec 30% de Perte de Dégâts
- La vitesse de course est affectée par les modificateurs de Vitesse de déplacement plutôt que par les modificateurs de Vitesse d'Attaque
- Durée du Sol irrégulier : 6 secondes
- Rayon de Sol irrégulier et de l'impact : 1.2 mètres
Nom anglais : Stampede
Ruée effrénée est une gemme d'aptitude de Path of Exile 2 (palier 11, Force) : Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Fracas. Gemmes de soutien compatibles : 238.
Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites
- Palier
- 11
- Niveau
- 1–40
- Temps d'incantation
- 1s
- Tags
- Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Durée, Trajet
- Gemmes de soutien
- 238
Par niveau
Gemmes de soutien compatibles avec Ruée effrénée (238)
Soutien (238)
AccélérationAcharnement IAcharnement IIAffliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAmbroisieAmbroisie IIAngle mortArmement élémentaire IArmement élémentaire IIArmement élémentaire IIIArmure fragileAttaques rapides IAttaques rapides IIAttaques rapides IIIAtteinteAugure d'UthredAveuglement IAveuglement IIBénédiction de VarashtaBond électrocutantBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophCadenceCatharsisChute de MedvedClairvoyance de la MórriganCombat rapproché ICombat rapproché IICompassionConfrontationCongélationConvoitise d'ArakaaliCorrosionCoup de grâce ICoup de grâce IICoup massifCourant conducteurCratèreCritique inexorable ICritique inexorable IICritiques ardentsCritiques névralgiquesCulmination ICulmination IIDécharges statiquesDéchirureDéchirure de XibaquaDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDescente sacréeDésir de DiallaDétermination de GarukhanDrain de manaDrain de vie IDrain de vie IIDrain de vie IIIDurée écourtée IDurée écourtée IIDurée prolongée IDurée prolongée IIEfficacité IEfficacité IIÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeEmpalementEnchaînement destructeur IEnchaînement destructeur IIEntailles profondes IEntailles profondes IIEscarmoucheÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolÉventrementExcisionExécrationExécution IExécution IIExécution IIIExode d'UthredExploitation de faiblesseExplosion d'armureExplosion épineuseExplosion pestilentielleExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeFérocité de RigwaldFeu conducteurFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFonderie d'UrukFoudre vivanteFoudre vivante IIFoudroiementFracas de roncesFracas tectoniquesFroid glacial IFroid glacial IIGelGivre ardentHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidHémocristauxImmobilité de TulImmolationImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdIncendieIncisionInévitabilité de VruunInfamie de ZerphiInhibiteurInnervationIre de TacatiIvresse meurtrièreIvresse meurtrière IIMagie pratique IMagie pratique IIMalveillance geléeManœuvre d'ouvertureMélangeMorsure du froid IMorsure du froid IIMort ardenteMutilationNexus geléOrgueil d'OlrothPacte des créatures IPacte des créatures IIPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du feu IIPénétration du froidPercéePerturbationPhiltre IPhiltre IIPiétinementPoing de guerre IPoing de guerre IIPoing de guerre IIIPoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPonction vitalePoursuite IPoursuite IIPoursuite IIIPrécision accrue IPrécision accrue IIPrésage d'UthredPrime IPrime IIPrototype dix-septRadiance d'EshRage exaltante IRage exaltante IIRage IRage IIRage IIIRalentissement intenseRancœurRécupération de ManaRécupération de VieRéplique IRéplique IIRepoussementRiposte frénétiqueRiposte IRiposte IIRuptureRupture du Seigneur de BrècheSablierSacrilège ISacrilège IISaignée d'AtaluiSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVSerment d'OisínShrapnel d'osSiège de VoranaSol envahissantSol irrégulier ISol irrégulier IISol tenace ISol tenace IISol tenace IIIStoïcisme IStoïcisme IISupercritiqueSurchargeSurcharge neuronaleSurempoisonnementSurpassement ISurpassement IISyzygieTempête grandissanteTir à longue distance ITir à longue distance IITonnerre d'ÉonyrToucher flétrissantVastitudeVerglasVerrouillage IVerrouillage IIVerrouillage IIIVolatilitéZone agrandie IZone agrandie IIZone concentrée