Lance de foudre

Gemme d'aptitude · Palier 3
Niveau : 1–40
Temps d'incantation : 1s
Lance une copie de votre lance. Lorsqu'elle touche un ennemi, elle éclate, projetant des éclairs de Foudre en direction de plusieurs autres ennemis dans une grande zone autour d'elle. Si possible, consomme une Charge de frénésie afin de permettre à la lance principale de se diviser en plusieurs copies à l'impact, lesquelles explosent ensuite.
Au niveau 1
- Convertit 80% des Dégâts Physiques en Dégâts de Foudre
- 100% Davantage de chances d'Électrocuter
- Tire +0 Projectiles
- Les Projectiles peuvent se Diviser au contact du terrain
- Les Projectiles ne peuvent pas se Scinder
- Épieux ne peut pas transpercer, se scinder, ricocher or revenir
- Les modificateurs du nombre de projectiles tirés affectent uniquement le nombre maximum de projectiles d'Éclair
- Nombre de divisions lors de la consommation d'une charge de frénésie@3
Au niveau 40
- Convertit 80% des Dégâts Physiques en Dégâts de Foudre
- 100% Davantage de chances d'Électrocuter
- Tire +0 Projectiles
- Les Projectiles peuvent se Diviser au contact du terrain
- Les Projectiles ne peuvent pas se Scinder
- Épieux ne peut pas transpercer, se scinder, ricocher or revenir
- Les modificateurs du nombre de projectiles tirés affectent uniquement le nombre maximum de projectiles d'Éclair
- Nombre de divisions lors de la consommation d'une charge de frénésie@3
Nom anglais : Lightning Spear
Lance de foudre est une gemme d'aptitude de Path of Exile 2 (palier 3, Dextérité) : Attaque, Zone d'effet, Projectile, Foudre. Gemmes de soutien compatibles : 226.
Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites
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- Palier
- 3
- Niveau
- 1–40
- Temps d'incantation
- 1s
- Tags
- Attaque, Zone d'effet, Projectile, Foudre, Répétable
- Gemmes de soutien
- 226
Par niveau
Gemmes de soutien compatibles avec Lance de foudre (226)
Soutien (226)
AccélérationAccélération des projectiles IAccélération des projectiles IIAccélération des projectiles IIIAffliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAmalgame du Seigneur de BrècheAmbroisieAmbroisie IIAngle mortArmement élémentaire IArmement élémentaire IIArmement élémentaire IIIArmure fragileAttaques rapides IAttaques rapides IIAttaques rapides IIIAtteinteAugure d'UthredAveuglement IAveuglement IIBénédiction de VarashtaBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophCadenceCatharsisCharge perpétuelleCharges exaltéesChausse-trappesClairvoyance de la MórriganCombat rapproché ICombat rapproché IICompassionCongélationConvoitise d'ArakaaliCorrosionCoup de grâce ICoup de grâce IICourant conducteurCritique inexorable ICritique inexorable IICritiques ardentsCritiques névralgiquesDécélération des projectiles IDécélération des projectiles IIDécharges statiquesDélibérationDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDésir de DiallaDétermination de GarukhanDrain de manaDrain de vie IDrain de vie IIDrain de vie IIIEfficacité IEfficacité IIÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeEmpalementEntailles profondes IEntailles profondes IIEscarmoucheÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolExcisionExécrationExécution IExécution IIExécution IIIExode d'UthredExploitation de faiblesseExplosion d'armureExplosion pestilentielleExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeFérocité de RigwaldFeu conducteurFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFonderie d'UrukFoudre vivanteFoudre vivante IIFoudroiementFroid glacial IFroid glacial IIGelGivre ardentHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidHémocristauxImmobilité de TulImmolationImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdIncendieIncisionInfamie de ZerphiInhibiteurInnervationIre de TacatiIvresse meurtrièreIvresse meurtrière IIMagie pratique IMagie pratique IIMaîtrise de la foudreMalveillance geléeMélangeMobilitéMorsure du froid IMorsure du froid IIMort ardenteMutilationNexus geléNova de projectiles INova de projectiles IIOrgueil d'OlrothPacte des créatures IPacte des créatures IIPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du feu IIPénétration du froidPerturbationPhiltre IPhiltre IIPoigne de DominusPoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPonction vitalePrécision accrue IPrécision accrue IIPrésage d'UthredPrime IPrime IIPrototype dix-septProuesse d'EshRadiance d'EshRage exaltante IRage exaltante IIRalentissement intenseRancœurRebond IRebond IIRécupération de ManaRécupération de VieRepli IRepli IIRepli IIIRepoussementRicochet IRicochet IIRicochet IIIRiposte frénétiqueRuptureRupture du Seigneur de BrècheSablierSacrilège ISacrilège IISaignée d'AtaluiSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVSalveScindementSerment d'OisínShrapnel d'osSiège de VoranaStoïcisme IStoïcisme IISupercritiqueSurchargeSurcharge neuronaleSurempoisonnementSurpassement ISurpassement IISurvoltageTempête grandissanteTir à longue distance ITir à longue distance IITir hasardeuxTir multiple ITir multiple IITonnerre d'ÉonyrToucher flétrissantTranspercement ITranspercement IITranspercement IIIVastitudeVerglasVerrouillage IVerrouillage IIVerrouillage IIIVolatilitéVolée spectraleZone agrandie IZone agrandie IIZone concentrée