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PoE2 Database

Tir de glace

Attaque, Projectile, Froid, Répétable
Tir de glace

Gemme d'aptitude · Palier 9

Niveau : 1–40

Temps d'incantation : 1s

Tire une flèche glacée qui projette un cône d'éclats de glace lorsqu'elle touche une cible.

Au niveau 1

  • Convertit 80% des Dégâts Physiques en Dégâts de Froid
  • Intensité de la Frigorification augmentée de 50 %
  • 25% Davantage d'Accumulation de Gel

Au niveau 40

  • Convertit 80% des Dégâts Physiques en Dégâts de Froid
  • Intensité de la Frigorification augmentée de 50 %
  • 25% Davantage d'Accumulation de Gel

Nom anglais : Ice Shot

Tir de glace est une gemme d'aptitude de Path of Exile 2 (palier 9, Dextérité) : Attaque, Projectile, Froid, Répétable . Gemmes de soutien compatibles : 221.

Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites

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Palier
9
Niveau
1–40
Temps d'incantation
1s
Tags
Attaque, Projectile, Froid, Répétable
Gemmes de soutien
221

Par niveau

NiveauCoût
16
26
37
49
510
611
712
814
915
1017
1119
1220
1322
1424
1527
1629
1731
1834
1937
2040
2143
2247
2350
2454
2558
2662
2767
2872
2977
3082
3188
3294
33101
34107
35115
36122
37130
38139
39148
40157

Gemmes de soutien compatibles avec Tir de glace (221)

Soutien (221)

AccélérationAccélération des projectiles IAccélération des projectiles IIAccélération des projectiles IIIAffliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAlignement IAlignement IIAlignement IIIAmalgame du Seigneur de BrècheAmbroisieAmbroisie IIAngle mortArmement élémentaire IArmement élémentaire IIArmement élémentaire IIIArmure fragileAttaques rapides IAttaques rapides IIAttaques rapides IIIAugure d'UthredAveuglement IAveuglement IIBénédiction de VarashtaBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophCadenceCatharsisClairvoyance de la MórriganCombat rapproché ICombat rapproché IICompassionCongélationConvoitise d'ArakaaliCorrosionCoup de grâce ICoup de grâce IICourant conducteurCritique inexorable ICritique inexorable IICritiques ardentsCritiques névralgiquesDécélération des projectiles IDécélération des projectiles IIDécharges statiquesDélibérationDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDésir de DiallaDétermination de GarukhanDrain de manaDrain de vie IDrain de vie IIDrain de vie IIIEfficacité IEfficacité IIÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeEmpalementEntailles profondes IEntailles profondes IIEscarmoucheÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolExcisionExécrationExécution IExécution IIExécution IIIExode d'UthredExploitation de faiblesseExplosion d'armureExplosion pestilentielleExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeFérocité de RigwaldFeu conducteurFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFonderie d'UrukFoudre vivanteFoudre vivante IIFoudroiementFroid glacial IFroid glacial IIGelGivre ardentHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidHémocristauxImmobilité de TulImmolationImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdIncendieIncisionInfamie de ZerphiInhibiteurInnervationIre de TacatiIvresse meurtrièreIvresse meurtrière IIMagie pratique IMagie pratique IIMaîtrise du froidMalveillance geléeMélangeMobilitéMorsure du froid IMorsure du froid IIMort ardenteMutilationNexus geléNova de projectiles INova de projectiles IIOrgueil d'OlrothPacte des créatures IPacte des créatures IIPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du feu IIPénétration du froidPerturbationPhiltre IPhiltre IIPoigne de DominusPoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPonction vitalePrécision accrue IPrécision accrue IIPrésage d'UthredPrime IPrime IIPrototype dix-septRadiance d'EshRage exaltante IRage exaltante IIRalentissement intenseRancœurRebond IRebond IIRécupération de ManaRécupération de VieRepli IRepli IIRepli IIIRepoussementRicochet IRicochet IIRicochet IIIRiposte frénétiqueRuptureRupture du Seigneur de BrècheSablierSacrilège ISacrilège IISaignée d'AtaluiSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVSalveScindementSerment d'OisínShrapnel d'osStoïcisme IStoïcisme IISupercritiqueSurchargeSurcharge neuronaleSurempoisonnementSurpassement ISurpassement IISurvoltageTempête grandissanteTir à longue distance ITir à longue distance IITir hasardeuxTir multiple ITir multiple IITirs chargés ITirs chargés IITonnerre d'ÉonyrToucher flétrissantTranspercement ITranspercement IITranspercement IIIVerglasVerrouillage IVerrouillage IIVerrouillage IIIVolatilitéVolée spectrale