Exsanguination

Gemme d'aptitude
Niveau : 1–40
Temps d'incantation : 1s
Expulse votre propre sang sous forme de vrilles de sang qui Ricochent dans un cône devant vous. Les ennemis Touchés par ces vrilles subissent des dégâts Physiques ainsi qu'un Saignement.
Au niveau 1
- Inflige 2 à 3 Dégâts Physiques
- Ricoche +2 fois
- Nombre de vrilles tirées@3
- Inflige le Saignement au Toucher
Au niveau 40
- Inflige 1121 à 1681 Dégâts Physiques
- Ricoche +2 fois
- Nombre de vrilles tirées@3
- Inflige le Saignement au Toucher
Nom anglais : Exsanguinate
Exsanguination est une gemme de Path of Exile 2 (Gemme d'aptitude). Elle ne s'obtient pas à partir d'une gemme brute.
Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites
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- Niveau
- 1–40
- Temps d'incantation
- 1s
- Tags
- Sort, Physique, Durée, Ricochet, Répétable
- Gemmes de soutien
- 180
Par niveau
| Niveau | Coût | Base Physical Damage |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 2–3 |
| 2 | 0 | 3–5 |
| 3 | 0 | 4–6 |
| 4 | 0 | 6–9 |
| 5 | 0 | 7–11 |
| 6 | 0 | 9–14 |
| 7 | 0 | 11–17 |
| 8 | 0 | 14–21 |
| 9 | 0 | 17–25 |
| 10 | 0 | 20–31 |
| 11 | 0 | 24–37 |
| 12 | 0 | 28–42 |
| 13 | 0 | 33–49 |
| 14 | 0 | 38–56 |
| 15 | 0 | 43–65 |
| 16 | 0 | 49–74 |
| 17 | 0 | 57–85 |
| 18 | 0 | 64–97 |
| 19 | 0 | 73–110 |
| 20 | 0 | 84–125 |
| 21 | 0 | 95–143 |
| 22 | 0 | 108–162 |
| 23 | 0 | 123–184 |
| 24 | 0 | 139–209 |
| 25 | 0 | 158–238 |
| 26 | 0 | 180–270 |
| 27 | 0 | 204–306 |
| 28 | 0 | 232–348 |
| 29 | 0 | 264–395 |
| 30 | 0 | 300–450 |
| 31 | 0 | 341–511 |
| 32 | 0 | 388–582 |
| 33 | 0 | 442–662 |
| 34 | 0 | 503–755 |
| 35 | 0 | 574–861 |
| 36 | 0 | 655–982 |
| 37 | 0 | 748–1122 |
| 38 | 0 | 855–1283 |
| 39 | 0 | 978–1468 |
| 40 | 0 | 1121–1681 |
Gemmes de soutien compatibles avec Exsanguination (180)
Soutien (180)
AccélérationAcrimonieAffliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAgonie intenseAmbroisieAmbroisie IIAngle mortArmure fragileAugure d'UthredAveuglement IAveuglement IIBénédiction de VarashtaBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophCatharsisClairvoyance de la MórriganCompassionCongélationConvoitise d'ArakaaliCorrosionCourant conducteurCritique inexorable ICritique inexorable IICritiques ardentsCritiques névralgiquesDéchaînementDécharge élémentaireDécharges statiquesDélibérationDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDésir de DiallaDestruction maîtriséeDrain d'altérationsDurée écourtée IDurée écourtée IIDurée prolongée IDurée prolongée IIÉclat du MalicieuxEfficacité IEfficacité IIÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeEntailles profondes IEntailles profondes IIÉruption arcaniqueÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolExcisionExécrationExécution IExécution IIExécution IIIExode d'UthredExploitation de faiblesseExplosion pestilentielleExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeExtractionFeu conducteurFlamboiement de ManaFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFonderie d'UrukFoudre vivanteFoudre vivante IIFoudroiementFroid glacial IFroid glacial IIGelGivre ardentHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidIgnition de l'ArbitreImmobilité de TulImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdIncantation rapide IIncantation rapide IIIncantation rapide IIIIncantation réfléchieIncendieInhibiteurInnervationIre de TacatiIvresse meurtrièreIvresse meurtrière IIMagie pratique IMagie pratique IIMaîtrise physiqueMélangeMobilitéMorsure du froid IMorsure du froid IIMort ardenteNexus geléPacte des créatures IPacte des créatures IIPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du feu IIPénétration du froidPerturbationPhiltre IPhiltre IIPoigne de DominusPoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPonction vitalePrésage d'UthredPrime IPrime IIPrototype dix-septProuesse d'EshRadiance d'EshRage exaltante IRage exaltante IIRalentissement intenseRancœurRécupération de ManaRécupération de VieRepoussementRicochet IRicochet IIRicochet IIIRuptureRupture du Seigneur de BrècheSablierSacrilège ISacrilège IISaignée d'AtaluiSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVSerment d'OisínShrapnel d'osSorts secouantsSupercritiqueSurchargeSurcharge neuronaleSurempoisonnementTempête grandissanteTonnerre d'ÉonyrToucher flétrissantVerglasVerrouillage IVerrouillage IIVerrouillage IIIVolatilitéZénith IZénith II