Meute de loups

Gemme d'aptitude · Palier 8
Niveau : 1–40
Temps d'incantation : 1s
Activez cette aptitude pour invoquer une meute de Compagnons Loups. La meute est considérée comme un seul Compagnon pour les effets qui comptent ou limitent les Compagnons, quel que soit le nombre de Loups qu'elle contient.
Au niveau 1
- Invoque 3 Loups
Au niveau 40
- Invoque 9 Loups
Nom anglais : Wolf Pack
Meute de loups est une gemme d'aptitude de Path of Exile 2 (palier 8, Intelligence) : Créature, Compagnon, Persistant, Physique. Gemmes de soutien compatibles : 177.
Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites
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- Palier
- 8
- Niveau
- 1–40
- Temps d'incantation
- 1s
- Tags
- Créature, Compagnon, Persistant, Physique
- Gemmes de soutien
- 177
Par niveau
Gemmes de soutien compatibles avec Meute de loups (177)
Soutien (177)
Acharnement IAcharnement IIAffliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAgneau sacrificiel IAgneau sacrificiel IIAngle mortArmée élémentaireArmement élémentaire IArmement élémentaire IIArmement élémentaire IIIArmure fragileAttaques rapides IAttaques rapides IIAttaques rapides IIIAtteinteAttroupementAugure d'UthredAveuglement IAveuglement IIBrillance de CathaBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophCerveau de BrutusClairvoyance de la MórriganCongélationContrecoupConvoitise d'ArakaaliCorrosionCoup de grâce ICoup de grâce IICoup massifCourant conducteurCréatures colossalesCréatures frénétiquesCréatures instablesCritiques névralgiquesCulmination ICulmination IIDécapitation IDécapitation IIDégâts collatéraux des Créatures IDégâts collatéraux des Créatures IIDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDernier soupirDésir de DiallaDîme d'AmanamuDrain de manaDrain de vie IDrain de vie IIDrain de vie IIIÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeEmpalementEncensoir de TangmazuEntailles profondes IEntailles profondes IIÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolExécution IExécution IIExécution IIIExode d'UthredExploitation de faiblesseExplosion d'armureExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeFeu conducteurFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFonderie d'UrukFoudroiementFrénésie dévorante IFrénésie dévorante IIFroid glacial IFroid glacial IIGelGivre ardentHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidImmobilité de TulImmolationImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdIncendieIncisionIre de TacatiLégion infernale ILégion infernale IILoyautéMagie pratique IMagie pratique IIMaîtrise des créaturesMaîtrise physiqueMarche macabreMélangeMoisson d'essenceMort ardenteMutilationNexus geléPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du feu IIPénétration du froidPercéePoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPoursuite IPoursuite IIPoursuite IIIPrécision accrue IPrécision accrue IIPrésage d'UthredPrime IPrime IIRadiance d'EshRage IRage IIRage IIIRalentissement intenseRancœurRécompense de RomiraRécupération de ManaRécupération de VieRepoussementRuptureRupture du Seigneur de BrècheSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVSerment d'OisínShrapnel d'osSiège de VoranaSouffre-douleur ISouffre-douleur IISupercritiqueSurchargeSurcharge neuronaleSurempoisonnementTonnerre d'ÉonyrToucher flétrissantVengeance de TecrodVerrouillage IVerrouillage IIVerrouillage IIIZone agrandie IZone agrandie IIZone concentrée