Détonation des vivants

Gemme d'aptitude
Niveau : 1–40
Temps d'incantation : 0,65s
Dépensez de la Sauvegarde runique pour provoquer une Touche déstabilisante contre un ennemi qui est sous le Seuil de Coup de grâce, le faisant exploser violemment. Met en évidence les ennemis qui sont sous le Seuil de Coup de grâce.
Au niveau 1
- Inflige 1 à 2 Dégâts Physiques
- Coup de grâce
Au niveau 40
- Inflige 274 à 410 Dégâts Physiques
- Coup de grâce
Nom anglais : Detonate Living
Détonation des vivants est une gemme de Path of Exile 2 (Gemme d'aptitude). Elle ne s'obtient pas à partir d'une gemme brute.
Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites
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- Niveau
- 1–40
- Temps d'incantation
- 0,65s
- Tags
- Sort, Zone d'effet, Physique, Répétable
- Gemmes de soutien
- 179
Par niveau
| Niveau | Coût | Base Physical Damage |
|---|---|---|
| 1 | 11 | 1–2 |
| 2 | 12 | 2–2 |
| 3 | 14 | 2–3 |
| 4 | 15 | 3–4 |
| 5 | 17 | 4–5 |
| 6 | 19 | 4–7 |
| 7 | 21 | 5–8 |
| 8 | 23 | 6–9 |
| 9 | 26 | 7–11 |
| 10 | 28 | 9–13 |
| 11 | 31 | 10–15 |
| 12 | 33 | 11–17 |
| 13 | 36 | 13–20 |
| 14 | 39 | 15–22 |
| 15 | 42 | 17–25 |
| 16 | 45 | 19–29 |
| 17 | 48 | 21–32 |
| 18 | 52 | 24–36 |
| 19 | 55 | 27–41 |
| 20 | 59 | 30–46 |
| 21 | 63 | 34–51 |
| 22 | 67 | 38–57 |
| 23 | 72 | 43–64 |
| 24 | 76 | 48–71 |
| 25 | 81 | 53–80 |
| 26 | 86 | 59–89 |
| 27 | 91 | 66–99 |
| 28 | 97 | 74–110 |
| 29 | 102 | 82–123 |
| 30 | 108 | 91–137 |
| 31 | 114 | 102–153 |
| 32 | 121 | 114–170 |
| 33 | 128 | 127–190 |
| 34 | 135 | 141–212 |
| 35 | 142 | 157–236 |
| 36 | 150 | 176–264 |
| 37 | 158 | 196–294 |
| 38 | 166 | 219–329 |
| 39 | 175 | 245–367 |
| 40 | 184 | 274–410 |
Gemmes de soutien compatibles avec Détonation des vivants (179)
Soutien (179)
AccélérationAffliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAmbroisieAmbroisie IIAngle mortArmure fragileAugure d'UthredAvalanche de TulAveuglement IAveuglement IIBénédiction de VarashtaBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophCascade de sortsCatharsisClairvoyance de la MórriganCompassionCongélationConvoitise d'ArakaaliCorrosionCourant conducteurCritique inexorable ICritique inexorable IICritiques ardentsCritiques névralgiquesDéchaînementDécharge élémentaireDécharges statiquesDélibérationDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDésir de DiallaDestruction maîtriséeÉcho de sortilègesÉclat du MalicieuxEfficacité IEfficacité IIÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeEntailles profondes IEntailles profondes IIÉruption arcaniqueÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolExcisionExécrationExécution IExécution IIExécution IIIExode d'UthredExpansionExploitation de faiblesseExplosion pestilentielleExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeExtractionFeu conducteurFlamboiement de ManaFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFonderie d'UrukFoudre vivanteFoudre vivante IIFoudroiementFroid glacial IFroid glacial IIGelGivre ardentHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidIgnition de l'ArbitreImmobilité de TulImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdIncantation rapide IIncantation rapide IIIncantation rapide IIIIncantation réfléchieIncendieInhibiteurInnervationIre de TacatiIvresse meurtrièreIvresse meurtrière IIMagie pratique IMagie pratique IIMaîtrise physiqueMélangeMobilitéMorsure du froid IMorsure du froid IIMort ardenteNexus geléPacte des créatures IPacte des créatures IIPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du feu IIPénétration du froidPerturbationPhiltre IPhiltre IIPoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPonction vitalePrésage d'UthredPrime IPrime IIPrototype dix-septProuesse d'EshRadiance d'EshRage exaltante IRage exaltante IIRalentissement intenseRancœurRécupération de ManaRécupération de VieRefrain de ZarokhRepoussementRuptureRupture du Seigneur de BrècheSablierSacrilège ISacrilège IISaignée d'AtaluiSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVSerment d'OisínShrapnel d'osSiège de VoranaSorts secouantsSupercritiqueSurchargeSurcharge neuronaleSurempoisonnementTempête grandissanteTonnerre d'ÉonyrToucher flétrissantVastitudeVerglasVerrouillage IVerrouillage IIVerrouillage IIIVolatilitéZénith IZénith IIZone agrandie IZone agrandie IIZone concentrée