Déluge céraunien

Gemme d'aptitude · Palier 5
Niveau : 1–40
Temps d'incantation : 1s
Effectue une série de Frappes agressives. Utiliser cette aptitude rapidement et de manière successive permet à sa troisième utilisation de porter une Frappe qui est répétée trois fois et à sa quatrième utilisation de porter une Frappe finale qui fait tomber du ciel un puissant éclair Électrocutant.
Au niveau 1
- Convertit 60% des Dégâts Physiques en Dégâts de Foudre
- +0.4 mètres à la Portée des Frappes de Mêlée
Au niveau 40
- Convertit 60% des Dégâts Physiques en Dégâts de Foudre
- +0.4 mètres à la Portée des Frappes de Mêlée
Nom anglais : Tempest Flurry
Déluge céraunien est une gemme d'aptitude de Path of Exile 2 (palier 5, Intelligence) : Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Frappe. Gemmes de soutien compatibles : 231.
Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites
- Palier
- 5
- Niveau
- 1–40
- Temps d'incantation
- 1s
- Tags
- Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Frappe, Foudre
- Gemmes de soutien
- 231
Par niveau
Gemmes de soutien compatibles avec Déluge céraunien (231)
Soutien (231)
AccélérationAcharnement IAcharnement IIAffliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAmbroisieAmbroisie IIAngle mortApex déchirantAppel ancestral IAppel ancestral IIArmement élémentaire IArmement élémentaire IIArmement élémentaire IIIArmure fragileAttaques rapides IAttaques rapides IIAttaques rapides IIIAtteinteAugure d'UthredAveuglement IAveuglement IIBarbelés IBarbelés IIBarbelés IIIBénédiction de VarashtaBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophCadenceCatharsisChute de MedvedClairvoyance de la MórriganCombat rapproché ICombat rapproché IICompassionConfrontationCongélationContrecoupConvoitise d'ArakaaliCorrosionCoup de grâce ICoup de grâce IICoup massifCourant conducteurCrescendo ICrescendo IICrescendo IIICritique inexorable ICritique inexorable IICritiques ardentsCritiques névralgiquesCulmination ICulmination IIDécapitation IDécapitation IIDécharges statiquesDéchirureDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDésir de DiallaDétermination de GarukhanDrain de manaDrain de vie IDrain de vie IIDrain de vie IIIEfficacité IEfficacité IIÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeEmpalementEnchaînement destructeur IEnchaînement destructeur IIEnchaînement maîtriséEntailles profondes IEntailles profondes IIÉruption volcaniqueEscarmoucheÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolÉventrementExcisionExécrationExécution IExécution IIExécution IIIExode d'UthredExploitation de faiblesseExplosion d'armureExplosion épineuseExplosion pestilentielleExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeFérocité de RigwaldFeu conducteurFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFonderie d'UrukFoudre vivanteFoudre vivante IIFoudroiementFroid glacial IFroid glacial IIGelGivre ardentHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidHémocristauxImmobilité de TulImmolationImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdIncendieIncisionInévitabilité de VruunInfamie de ZerphiInhibiteurInnervationIre de TacatiIvresse meurtrièreIvresse meurtrière IIMagie pratique IMagie pratique IIMaîtrise de la foudreMalveillance geléeMélangeMorsure du froid IMorsure du froid IIMort ardenteMutilationNexus geléOrgueil d'OlrothPacte des créatures IPacte des créatures IIPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du feu IIPénétration du froidPercéePerturbationPhiltre IPhiltre IIPoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPonction vitalePoursuite IPoursuite IIPoursuite IIIPrécision accrue IPrécision accrue IIPrésage d'UthredPrime IPrime IIPrototype dix-septProuesse d'EshRadiance d'EshRage exaltante IRage exaltante IIRage IRage IIRage IIIRalentissement intenseRancœurRécupération de ManaRécupération de VieRepoussementRiposte frénétiqueRiposte IRiposte IIRituel bestial d'EinharRuptureRupture du Seigneur de BrècheSablierSacrilège ISacrilège IISaignée d'AtaluiSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVSerment d'OisínShrapnel d'osSiège de VoranaStoïcisme IStoïcisme IISupercritiqueSurchargeSurcharge neuronaleSurempoisonnementSurpassement ISurpassement IITempête grandissanteTir à longue distance ITir à longue distance IITonnerre d'ÉonyrToucher flétrissantVastitudeVerglasVerrouillage IVerrouillage IIVerrouillage IIIVolatilitéZone agrandie IZone agrandie IIZone concentrée