Pieux telluriques

Gemme d'aptitude · Palier 7
Niveau : 1–40
Temps d'incantation : 1s
Fracasse le sol, créant une fissure qui inflige des dégâts de zone aux ennemis qu'elle traverse et qui projette une pointe hors du sol lorsqu'elle se termine. Les Cris de guerre executés près de la pointe la font éclater, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité.
Au niveau 1
- Tant que vous maniez deux armes, les deux armes touchent avec
- 30% de Perte de Vitesse d'Attaque
- Inflige des dégâts sur le chemin de la fissure et dans un rayon de 1 mètre autour du pieu émergent
- Durée du Pieu : 6 secondes
- +6 à la Limite de Pieux
Au niveau 40
- Tant que vous maniez deux armes, les deux armes touchent avec
- 30% de Perte de Vitesse d'Attaque
- Inflige des dégâts sur le chemin de la fissure et dans un rayon de 1 mètre autour du pieu émergent
- Durée du Pieu : 6 secondes
- +6 à la Limite de Pieux
Pieux telluriques est une gemme d'aptitude de Path of Exile 2 (palier 7, Force) : Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Fracas. Gemmes de soutien compatibles : 265.
Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites
Gemmes de soutien compatibles avec Pieux telluriques (265)
Soutien (265)
AccélérationAcharnement IAcharnement IIAffliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAffrontementAmbroisieAmbroisie IIAngle mortArmement élémentaire IArmement élémentaire IIArmement élémentaire IIIArmure fragileAttaques rapides IAttaques rapides IIAttaques rapides IIIAtteinteAugure d'UthredAveuglement IAveuglement IIBarrière d'énergieBénédiction de VarashtaBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBrise postureBriser et EndurerBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophCadenceCatharsisChances de GelerCharmificenceChute de MedvedClairvoyance de la MórriganClouageCombat rapproché ICombat rapproché IICompassionConfrontationCongélationConvoitise d'ArakaaliCorrosionCoup de grâce IICoup massifCourant conducteurCritique inexorable ICritique inexorable IICritiques ardentsCritiques névralgiquesCulmination ICulmination IIDécharges statiquesDéchirureDéjouementDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDésir de DiallaDétermination de GarukhanDrain de manaDrain de vie IDrain de vie IIDrain de vie IIIDurée écourtée IDurée écourtée IIDurée prolongée IDurée prolongée IIDurée prolongée IIIEfficacité IEfficacité IIEffort soutenuÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectrocution propagée IIÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeEmpalementEnchaînement destructeur IEnchaînement destructeur IIÉnervationEntailles profondes IEntailles profondes IIEscarmoucheÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolÉventrementExcisionExcoriationExécrationExécution IExécution IIExécution IIIExode d'UthredExploitation de faiblesseExplosion épineuseExplosion pestilentielleExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeExtraction runiqueFérocitéFérocité de RigwaldFeu conducteurFissurationFissures ramifiées IFissures ramifiées IIFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme dévastatriceFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFolie de KaomFonderie d'UrukFracas de roncesFroid glacial IFroid glacial IIGelGivre ardentGivre envahissantHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidHémocristauxImmobilité de TulImmolationImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdImpitoyabilitéIncendieIncisionInébranlableInévitabilité de VruunInfamie de ZerphiInfusion runiqueInhibiteurInnervationIntouchableIntrépideIre de TacatiIvresse meurtrièreIvresse meurtrière IILevierMagie pratique IMagie pratique IIMélangeMobilisationMorsure du froid IMorsure du froid IIMort ardenteMutilationNexus geléObstinationOrgueil d'OlrothPacte des créatures IPacte des créatures IIPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du froidPercéePerturbationPhiltre IPhiltre IIPierre grouillante IPierre grouillante IIPilier de FlammesPoing de guerre IPoing de guerre IIPoing de guerre IIIPoing de KalguurPointes rouilléesPoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPonction vitalePotentielPoursuite IPoursuite IIPoursuite IIIPrécision accrue IPrécision accrue IIPremier sangPrésage d'UthredPrime de ManaPrime de ViePrime IPrime IIPrototype dix-septPuissance infailliblePuissance volatileRadiance d'EshRage exaltante IRage exaltante IIRage IRage IIRage IIIRage incessanteRalentissement intenseReculRécupération de ManaRécupération de VieRépercussionRéplique IRéplique IIRéplique IIIRepoussementRiposte frénétiqueRiposte IRiposte IIRupture du Seigneur de BrècheSablierSacrilège ISacrilège IISaignée d'AtaluiSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVSecoussesSiège de VoranaSiphon d'énergieSoif de sangSol irrégulier ISol irrégulier IISoulèvement ISoulèvement IIStoïcisme IStoïcisme IISupercritiqueSurabondance ISurabondance IISurchargeSurempoisonnementSurmenageTempête grandissanteTir à longue distance ITir à longue distance IIToucher flétrissantTumulteVastitudeVengeance de BhatairVerglasVerrouillage IIVerrouillage IIIVoir rougeVolatilitéZone agrandie IZone agrandie IIZone concentrée