Tir d'élite

Gemme d'aptitude · Palier 3
Niveau : 1–40
Temps d'incantation : 1s
Une Canalisation qui charge votre arc avant de libérer un tir puissant. Relâcher l'aptitude avec un Timing parfait permet à la flèche d'exploser à l'impact et de Consommer le Gel des ennemis Touchés directement. Consommer du Gel améliore l'explosion.
Au niveau 1
- Les Modificateurs affectant la Vitesse d'Attaque affectent également le Coût de cette Aptitude
Au niveau 40
- Les Modificateurs affectant la Vitesse d'Attaque affectent également le Coût de cette Aptitude
Nom anglais : Snipe
Tir d'élite est une gemme d'aptitude de Path of Exile 2 (palier 3, Dextérité) : Attaque, Zone d'effet, Projectile, Froid. Gemmes de soutien compatibles : 225.
Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites
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- Palier
- 3
- Niveau
- 1–40
- Temps d'incantation
- 1s
- Tags
- Attaque, Zone d'effet, Projectile, Froid, Canalisation, Apothéose, Répétable
- Gemmes de soutien
- 225
Par niveau
Gemmes de soutien compatibles avec Tir d'élite (225)
Soutien (225)
AccélérationAccélération des projectiles IAccélération des projectiles IIAccélération des projectiles IIIAffliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAmalgame du Seigneur de BrècheAmbroisieAmbroisie IIAngle mortArmement élémentaire IArmement élémentaire IIArmement élémentaire IIIArmure fragileAttaques rapides IAttaques rapides IIAttaques rapides IIIAtteinteAugure d'UthredAveuglement IAveuglement IIBarrière crépitanteBénédiction de VarashtaBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophCadenceCatharsisCombat rapproché ICombat rapproché IICompassionCongélationConvoitise d'ArakaaliCorrosionCoup de grâce ICoup de grâce IICourant conducteurCritique inexorable ICritique inexorable IICritiques ardentsCritiques névralgiquesDécélération des projectiles IDécélération des projectiles IIDécharges statiquesDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDésir de DiallaDétermination de GarukhanDrain de manaDrain de vie IDrain de vie IIDrain de vie IIIEfficacité IEfficacité IIÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeEmpalementEndurance perfectionnéeEntailles profondes IEntailles profondes IIÉpanouissement IÉpanouissement IIEscarmoucheÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolExcisionExécrationExécution IExécution IIExécution IIIExode d'UthredExploitation de faiblesseExplosion d'armureExplosion pestilentielleExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeFérocité de RigwaldFeu conducteurFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFonderie d'UrukFoudre vivanteFoudre vivante IIFoudroiementGelHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidHémocristauxImmobilité de TulImmolationImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdIncendieIncisionIndéfectible IIndéfectible IIInfamie de ZerphiInhibiteurInnervationIntervalle stratégique IIntervalle stratégique IIIre de TacatiIvresse meurtrièreIvresse meurtrière IIMagie pratique IMagie pratique IIMaîtrise du froidMalveillance geléeMélangeMorsure du froid IMorsure du froid IIMort ardenteMutilationNexus geléNova de projectiles INova de projectiles IIPacte des créatures IPacte des créatures IIPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du feu IIPénétration du froidPerfectionPhiltre IPhiltre IIPoigne de DominusPoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPonction vitalePrécision accrue IPrécision accrue IIPrésage d'UthredPrime IPrime IIRadiance d'EshRage exaltante IRage exaltante IIRalentissement intenseRancœurRebond IRebond IIRécupération de ManaRécupération de VieRepli IRepli IIRepli IIIRepoussementRésolution mortelleRicochet IRicochet IIRicochet IIIRiposte frénétiqueRuptureRupture du Seigneur de BrècheRythme de TasalioSablierSacrilège ISacrilège IISaignée d'AtaluiSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVSalveScindementSerment d'OisínShrapnel d'osSiège de VoranaStoïcisme IStoïcisme IISupercritiqueSurchargeSurcharge neuronaleSurempoisonnementSurpassement ISurpassement IISurvoltageTempête grandissanteTir à longue distance ITir à longue distance IITir hasardeuxTir multiple ITir multiple IITirs chargés ITirs chargés IITonnerre d'ÉonyrToucher flétrissantTranspercement ITranspercement IITranspercement IIIVastitudeVerglasVerrouillage IVerrouillage IIVerrouillage IIIVolatilitéZone agrandie IZone agrandie IIZone concentrée