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PoE2 Database

Éruption élémentaire

Attaque, Zone d'effet, Déclenchement, Foudre
Éruption élémentaire

Gemme d'aptitude

Niveau : 1–40

Temps d'incantation : 1s

Confère des Éruptions à votre arme. Les Attaques à Projectiles (hors Mêlée) avec cette arme Consomment les Éruptions pour permettre aux Projectiles tirés d'exploser en fin de trajectoire.

Au niveau 1

  • Convertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Froid
  • Ne peut pas consommer de Charges
  • Rayon de l'explosion : 1.8 mètres

Au niveau 40

  • Convertit 100% des Dégâts Physiques en Dégâts de Froid
  • Ne peut pas consommer de Charges
  • Rayon de l'explosion : 1.8 mètres

Nom anglais : Elemental Surge

Éruption élémentaire est une gemme de Path of Exile 2 (Gemme d'aptitude). Elle ne s'obtient pas à partir d'une gemme brute.

Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites

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Niveau
1–40
Temps d'incantation
1s
Tags
Attaque, Zone d'effet, Déclenchement, Foudre, Froid, Feu
Gemmes de soutien
157

Par niveau

NiveauCoût
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
110
120
130
140
150
160
170
180
190
200
210
220
230
240
250
260
270
280
290
300
310
320
330
340
350
360
370
380
390
400

Gemmes de soutien compatibles avec Éruption élémentaire (157)

Soutien (157)

Affliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAngle mortArmement élémentaire IArmement élémentaire IIArmement élémentaire IIIArmure fragileAtteinteAugure d'UthredAveuglement IAveuglement IIBénédiction de VarashtaBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophClairvoyance de la MórriganCombat rapproché ICombat rapproché IICompassionCongélationConvoitise d'ArakaaliCorrosionCoup de grâce ICoup de grâce IICourant conducteurCritiques névralgiquesDécharges statiquesDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDésir de DiallaDrain de manaDrain de vie IDrain de vie IIDrain de vie IIIEfficacité IEfficacité IIÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeEmpalementEntailles profondes IEntailles profondes IIÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolExécution IExécution IIExécution IIIExode d'UthredExploitation de faiblesseExplosion d'armureExplosion pestilentielleExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeFeu conducteurFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFonderie d'UrukFoudre vivanteFoudre vivante IIFoudroiementFroid glacial IFroid glacial IIGelGivre ardentHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidImmobilité de TulImmolationImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdIncendieIncisionInhibiteurIre de TacatiMagie pratique IMagie pratique IIMaîtrise de la foudreMaîtrise du feuMaîtrise du froidMalveillance geléeMélangeMort ardenteMutilationNexus geléOrgueil d'OlrothPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du feu IIPénétration du froidPoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPonction vitalePrécision accrue IPrécision accrue IIPrésage d'UthredPrime IPrime IIProuesse d'EshRadiance d'EshRage exaltante IRage exaltante IIRalentissement intenseRancœurRécupération de ManaRécupération de VieRepoussementRiposte frénétiqueRuptureRupture du Seigneur de BrècheSaignée d'AtaluiSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVSerment d'OisínShrapnel d'osSiège de VoranaSupercritiqueSurchargeSurcharge neuronaleSurempoisonnementTempête grandissanteTir à longue distance ITir à longue distance IITonnerre d'ÉonyrToucher flétrissantVerrouillage IVerrouillage IIVerrouillage IIIZone agrandie IZone agrandie IIZone concentrée