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PoE2 Database

Héraut de la Folie

Effet bénéfique, Persistant, Zone d'effet, Physique
Héraut de la Folie

Gemme d'aptitude

Niveau : 1–40

Révèle les peurs latentes des ennemis que vous tuez et des ennemis Rares ou Uniques que vous Touchez, les transformant en apparitions instables qui se ruent vers les ennemis avant d'exploser.

Au niveau 1

  • Inflige 9 à 14 Dégâts Physiques
  • Rayon de l'explosion : 2 mètres
  • Les Apparitions instables générées par les ennemis tués infligent 8% de la Vie de cet ennemi sous forme de Dégâts Physiques supplémentaires non modifiables
  • Les Apparitions instables infligent 5% Davantage de Dégâts par Puissance de l'ennemi dont elles proviennent
  • Génère une Apparition instable depuis les ennemis Rares ou Uniques que vous Touchez
  • Génère une Apparition instable depuis les ennemis que vous tuez avec des Touches de Mêlée, pas plus d'une fois toutes les 0.05 secondes

Au niveau 40

  • Inflige 5565 à 8348 Dégâts Physiques
  • Rayon de l'explosion : 2 mètres
  • Les Apparitions instables générées par les ennemis tués infligent 8% de la Vie de cet ennemi sous forme de Dégâts Physiques supplémentaires non modifiables
  • Les Apparitions instables infligent 5% Davantage de Dégâts par Puissance de l'ennemi dont elles proviennent
  • Génère une Apparition instable depuis les ennemis Rares ou Uniques que vous Touchez
  • Génère une Apparition instable depuis les ennemis que vous tuez avec des Touches de Mêlée, pas plus d'une fois toutes les 0.05 secondes

Nom anglais : Harbinger of Madness

Héraut de la Folie est une gemme de Path of Exile 2 (Gemme d'aptitude). Elle ne s'obtient pas à partir d'une gemme brute.

Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites

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Niveau
1–40
Tags
Effet bénéfique, Persistant, Zone d'effet, Physique
Gemmes de soutien
148

Par niveau

NiveauBase Physical Damage
19–14
213–19
317–26
423–34
529–43
635–53
743–65
852–78
962–93
1073–110
1186–129
12100–151
13117–175
14136–204
15157–236
16181–272
17209–314
18241–362
19277–416
20319–478
21366–549
22421–631
23483–725
24555–832
25637–956
26732–1099
27842–1263
28968–1453
291114–1672
301284–1925
311479–2219
321707–2560
331971–2956
342278–3417
352636–3954
363054–4580
373541–5312
384112–6168
394781–7171
405565–8348

Gemmes de soutien compatibles avec Héraut de la Folie (148)

Soutien (148)

Affliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAllonge de l'ArbitreAngle mortArmure fragileAugure d'UthredAveuglement IAveuglement IIBénédiction de VarashtaBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophCannibalisme ICannibalisme IIClairvoyance de la MórriganClarté IClarté IICœur de SéraphinCœur résilientCommunion d'AtziriCongélationConvoitise d'ArakaaliCorrosionCourant conducteurCritiques névralgiquesDécharges statiquesDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDésir de DiallaÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeEntailles profondes IEntailles profondes IIÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolExécution IExécution IIExécution IIIExode d'UthredExploitation de faiblesseExplosion pestilentielleExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeFeu conducteurFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFonderie d'UrukFoudre vivanteFoudre vivante IIFoudroiementFrappe déséspérée IFrappe déséspérée IIFroid glacial IFroid glacial IIGelGivre ardentHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidImmobilité de TulImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdIncendieIre de TacatiJustesse IJustesse IIMagie pratique IMagie pratique IIMaîtrise physiqueMélangeMort ardenteMysticisme IMysticisme IINexus geléPeau épineuse IPeau épineuse IIPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du feu IIPénétration du froidPhytothérapie IPhytothérapie IIPoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPrésage d'UthredPrime IPrime IIProuesse d'EshRadiance d'EshRalentissement intenseRancœurRécupération de ManaRécupération de VieRemontée IRemontée IIRepoussementRuptureRupture du Seigneur de BrècheSa déclarationSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVSang chaudSerment d'OisínShrapnel d'osSiège de VoranaSorts secouantsSupercritiqueSurchargeSurcharge neuronaleSurempoisonnementTête froideTonnerre d'ÉonyrToucher flétrissantVerrouillage IVerrouillage IIVerrouillage IIIVitalité IVitalité IIZone agrandie IZone agrandie IIZone concentrée