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PoE2 Database

Réanimation en Zombie

Créature, Physique, Durée
Réanimation en Zombie

Gemme d'aptitude · Palier 5

Niveau : 1–40

Temps d'incantation : 0,6s

Consomme un Cadavre ou une Charge de pouvoir pour créer un Zombie éphémère. Les Zombies créés à partir de Charges de pouvoir sont Améliorés et créent également deux Zombies non améliorés supplémentaires.

Au niveau 1

  • Limite 10 Zombies réanimés
  • Durée du zombie : 20 secondes
  • Les zombies améliorés subissent 30 % de dégâts en moins
  • Les zombies améliorés infligent 100 % de dégâts supplémentaires avec leurs coups
  • Les zombies améliorés ont 25 % de vitesse de déplacement supplémentaires

Au niveau 40

  • Limite 10 Zombies réanimés
  • Durée du zombie : 20 secondes
  • Les zombies améliorés subissent 30 % de dégâts en moins
  • Les zombies améliorés infligent 670 % de dégâts supplémentaires avec leurs coups
  • Les zombies améliorés ont 25 % de vitesse de déplacement supplémentaires

Nom anglais : Raise Zombie

Réanimation en Zombie est une gemme d'aptitude de Path of Exile 2 (palier 5, Intelligence) : Créature, Physique, Durée. Gemmes de soutien compatibles : 186.

Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites

Un chiffre faux ? Écrivez à contact@gdbn.live avec le lien de cette page.

Palier
5
Niveau
1–40
Temps d'incantation
0,6s
Tags
Créature, Physique, Durée
Gemmes de soutien
186

Par niveau

NiveauCoûtPower Charged Zombie Hit Damage % Final
110100
211105
313110
416116
518122
621128
724134
827141
931148
1035155
1139163
1244171
1349180
1455189
1561198
1668208
1775218
1883229
1992241
20102253
21113265
22124279
23137293
24150307
25165323
26181339
27199356
28218373
29238392
30261412
31285432
32311454
33340476
34371500
35404525
36440552
37480579
38522608
39568639
40618670

Gemmes de soutien compatibles avec Réanimation en Zombie (186)

Soutien (186)

Acharnement IAcharnement IIAffliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAgneau sacrificiel IAgneau sacrificiel IIAngle mortArmée élémentaireArmement élémentaire IArmement élémentaire IIArmement élémentaire IIIArmure fragileAttaques rapides IAttaques rapides IIAttaques rapides IIIAtteinteAttroupementAugure d'UthredAveuglement IAveuglement IIBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophCatharsisCerveau de BrutusCharge perpétuelleCharges exaltéesClairvoyance de la MórriganCongélationConservation de cadavresContrecoupConvoitise d'ArakaaliCorrosionCoup de grâce ICoup de grâce IICoup massifCourant conducteurCréatures instablesCritiques névralgiquesCulmination ICulmination IIDécapitation IDécapitation IIDégâts collatéraux des Créatures IDégâts collatéraux des Créatures IIDélibérationDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDésir de DiallaDrain de manaDrain de vie IDrain de vie IIDrain de vie IIIDurée écourtée IDurée écourtée IIDurée prolongée IDurée prolongée IIEfficacité IEfficacité IIÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeEmpalementEntailles profondes IEntailles profondes IIÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolExécution IExécution IIExécution IIIExode d'UthredExploitation de faiblesseExplosion d'armureExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeFeu conducteurFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFonderie d'UrukFoudroiementFrénésie dévorante IFrénésie dévorante IIFroid glacial IFroid glacial IIGavageGelGivre ardentHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidImmobilité de TulImmolationImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdIncendieIncisionIre de TacatiLégion infernale ILégion infernale IIMagie pratique IMagie pratique IIMaîtrise des créaturesMaîtrise physiqueMélangeMobilitéMort ardenteMutilationNexus geléPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du feu IIPénétration du froidPercéePoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPonction vitalePoursuite IPoursuite IIPoursuite IIIPrécision accrue IPrécision accrue IIPrésage d'UthredPrime IPrime IIRadiance d'EshRage IRage IIRage IIIRalentissement intenseRancœurRécupération de ManaRécupération de VieRepoussementRuptureRupture du Seigneur de BrècheSacrilège ISacrilège IISaignée d'AtaluiSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVSerment d'OisínShrapnel d'osSiège de VoranaSouffre-douleur ISouffre-douleur IISupercritiqueSurabondance ISurabondance IISurchargeSurcharge neuronaleSurempoisonnementTonnerre d'ÉonyrToucher flétrissantVastitudeVerrouillage IVerrouillage IIVerrouillage IIIZone agrandie IZone agrandie IIZone concentrée