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PoE2 Database

Zombie erwecken

Kreatur, Physisch, Dauer
Zombie erwecken

Fertigkeitengemme · Level 5

Stufe: 1–40

Zauberzeit: 0,6 Sek.

Verbraucht eine Leiche oder Energie-Ladung, um einen kurzlebigen Zombie zu erzeugen. Zombies, die durch Energie-Ladungen erzeugt wurden, sind ermächtigt und können auch zwei zusätzliche Zombies (ermächtigte ausgenommen) erzeugen.

Auf Stufe 1

  • Maximal 10 beschworene Zombies
  • Zombiedauer beträgt 20 Sekunden
  • Ermächtigte Zombies erleiden 30% weniger Schaden
  • Ermächtigte Zombies verursachen 100% mehr Schaden mit Treffern
  • Ermächtigte Zombies haben 25% mehr Bewegungsgeschwindigkeit

Auf Stufe 40

  • Maximal 10 beschworene Zombies
  • Zombiedauer beträgt 20 Sekunden
  • Ermächtigte Zombies erleiden 30% weniger Schaden
  • Ermächtigte Zombies verursachen 670% mehr Schaden mit Treffern
  • Ermächtigte Zombies haben 25% mehr Bewegungsgeschwindigkeit

Zombie erwecken ist eine Fertigkeitengemme in Path of Exile 2 (Level 5, Intelligenz): Kreatur, Physisch, Dauer. Kompatible Unterstützungsgemmen: 200.

Veröffentlicht am · Patch 0.5.5 Forbidden Rites

Unterstützungsgemmen für Zombie erwecken (200)

Unterstützung (200)

AderlassAm Rande IAm Rande IIAndauernde Einwirkung IAndauernde Einwirkung IIAnhaltender SchockArakaalis LustArmlängeAtaluis AderlassAufprallschockwelleAufspießenAusbreitender FrostAusdehnungAushöhlenBehutsamkeitBeißender Frost IBeißender Frost IIBeständige LadungBetäuben IBetäuben IIBetäuben IIIBlenden IBlenden IIBlindflugBlitz-AnfälligkeitBlitzeinstimmungBluten IBluten IIBluten IIIBluten IVBlutlustBrüchige RüstungBrutalität IBrutalität IIBrutalität IIIChance auf EinfrierenChaoseinstimmungDiallas VerlangenDurchdringende KälteDurchdringender BlitzDurchdringendes Feuer IDurchschlagEffizienz IEffizienz IIEinfrierenEinschnittElektromagnetismusElementararmeeElementare Bewaffnung IElementare Bewaffnung IIElementare Bewaffnung IIIElementarfokusEnergiebarriereEnthaupten IEnthaupten IIEntzünden IEntzünden IIEntzünden IIIErhöhte Genauigkeit IErhöhte Genauigkeit IIErhöhte LadungenErstes BlutEshs GlanzEskalierendes GiftEwige Flamme IEwige Flamme IIEwige Flamme IIIFesthaltenFestsetzen IIFestsetzen IIIFeuer-AnfälligkeitFeuereinstimmungFeueropferungFeuriger TodFleischschild IFleischschild IIFressenFressrausch IFressrausch IIFrostfeuerFrostnexusFülle IFülle IIGemischGift IGift IIGift IIIGroßer SchwungHaltung brechenHebelwirkungHinrichten IHinrichten IIHinrichten IIIHinterhaltInstabile KreaturenInstabile MachtJagender StromKälte-AnfälligkeitKälte-EinstimmungKa­thar­sisKomprimierte Dauer IKomprimierte Dauer IIKonzentrierter BereichKopfgeld IKopfgeld IIKorrosionKreaturen-Streuschaden IIKreaturenbeherrschungKritisch festsetzenKrönender Abschluss IKrönender Abschluss IILangsame WirkungLebensentzugLebensgabeLebensraub ILebensraub IILebensraub IIILegion des Höllenfeuers ILegion des Höllenfeuers IILegion des Höllenfeuers IIILeichenkonservierungManagabeManaraubMobilitätMórrigans ErkenntnisMuskelkraftOpferlamm IOpferlamm IIPhiolenprämiePhysische BeherrschungPotente AnfälligkeitPraktische Magie IPraktische Magie IIProfanität IProfanität IIRakiatas FlussRaufereiRausch IRausch IIRausch IIIRiss des Riss-FürstenRotsehenRunische ExtraktionRüstung brechen IRüstung brechen IIRüstung brechen IIIRüstungszerstörer IRüstungszerstörer IISchnelle Angriffe ISchnelle Angriffe IISchnelle Angriffe IIISchneller Verfall ISchneller Verfall IISchneller Verfall IIISchockSchockleitungSchockleitung IISchockrückführungSchwachstelle ausnutzenSeelenentzugSengende Flamme ISengende Flamme IISturmfeuerSuperkritischTacatis ZornTiefe Schnitte ITiefe Schnitte IITieffrierenTodesstoß IITödliches Gift ITödliches Gift IITuls StilleÜbergriffÜberladenUhtreds ExodusUhtreds OmenUhtreds WahrsagungUnbarmherzigkeitUnerschütterlichUruks VerhüttungUul-Netols UmarmungVerfolgung IVerfolgung IIVerfolgung IIIVergrößerter Bereich IVergrößerter Bereich IIVerkümmernde BerührungVerlängerte Dauer IVerlängerte Dauer IIVerlängerte Dauer IIIVerrostete StachelnVerstümmelnVerzehrende FlammeVoranas BelagerungWiderstandsbrecherWildfeuerWundscheuernXophs ScheiterhaufenZurückstoßenZusammentreiben

Pro Stufe

StufeKostenPower Charged Zombie Hit Damage % Final
110100
211105
313110
416116
518122
621128
724134
827141
931148
1035155
1139163
1244171
1349180
1455189
1561198
1668208
1775218
1883229
1992241
20102253
21113265
22124279
23137293
24150307
25165323
26181339
27199356
28218373
29238392
30261412
31285432
32311454
33340476
34371500
35404525
36440552
37480579
38522608
39568639
40618670