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PoE2 Database

Levantar zombi

Esbirro, Físico, Duración
Levantar zombi

Gema de habilidad · Grado 5

Nivel: 1–40

Tiempo de lanzamiento: 0,6s

Consumes un cadáver o una carga de poder para crear un zombi de corta duración. Los zombis creados a partir de cargas de poder están potenciados y también se crean dos zombis adicionales que no están potenciados.

En nivel 1

  • Límite de zombis que puedes levantar: 10
  • Los zombis duran 20 segundos
  • Los zombis potenciados reciben un 30% menos de daño
  • Los zombis potenciados infligen un 100% más de daño con impactos
  • Los zombis potenciados tienen un 25% más de velocidad de movimiento

En nivel 40

  • Límite de zombis que puedes levantar: 10
  • Los zombis duran 20 segundos
  • Los zombis potenciados reciben un 30% menos de daño
  • Los zombis potenciados infligen un 670% más de daño con impactos
  • Los zombis potenciados tienen un 25% más de velocidad de movimiento

Levantar zombi es una gema de habilidad de Path of Exile 2 (grado 5, Inteligencia): Esbirro, Físico, Duración. Gemas de asistencia compatibles: 200.

Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites

Gemas de asistencia compatibles con Levantar zombi (200)

Asistencia (200)

Abrazo de Uul-NetolAbsorción de manáAbsorción de vida IAbsorción de vida IIAbsorción de vida IIIAdaptación al caosAdaptación al fuegoAdaptación al hieloAdaptación al rayoAflicción veloz IAflicción veloz IIAflicción veloz IIIÁrea concentradaÁrea magnificada IÁrea magnificada IIArmadura frágilArmamento elemental IArmamento elemental IIArmamento elemental IIIAsedio de VoranaAtaques rápidos IAtaques rápidos IIAtaques rápidos IIIAtracónAturdimiento IAturdimiento IIAturdimiento IIIAugurio de UhtredBarrera de energíaBotín encantadorBotín IBotín IIBrío IBrío IIBrutalidad IBrutalidad IIBrutalidad IIICarga perpetuaCargas potenciadasCatarsisCegar ICegar IIChivo expiatorio IChivo expiatorio IIConcentración elementalConducción eléctricaConducción eléctrica IIConfinamientoCongelamientoCongregaciónConservación de cadáveresCorrosiónCortes profundos ICortes profundos IICulminación ICulminación IIDaño colateral de esbirros IIDecapitación IDecapitación IIDeliberaciónDemolición de armadura IDemolición de armadura IIDeseo de DiallaDespiadadoDetectar punto críticoDrenaje de almaDrenaje de vidaDuración prolongada IDuración prolongada IIDuración prolongada IIIDuración reducida IDuración reducida IIEficiencia IEficiencia IIEjecutar IEjecutar IIEjecutar IIIEjército elementalElectrocuciónElectrocución duraderaElectromagnetismoEmboscadaEmpalarEmpujeEnfurecimientoEscarcha cortante IEscarcha cortante IIEscarcha expansivaEscudo de carne IEscudo de carne IIExcoriaciónÉxodo de UhtredExplotar debilidadExposición al fuegoExposición al hieloExposición al rayoExposición potenteExtensiónExtensión excesivaExtracción rúnicaFlujo de corrienteFlujo de RakiataFrenesí voraz IFrenesí voraz IIFuego desatadoFuego eléctricoFuego heladoFundición de UrukFuria IFuria IIFuria IIIGiro pesadoGolpe contundenteGolpe de gracia IIGrieta del Señor de la fisuraImpacto duradero IImpacto duradero IIIncisiónInestabilidad de esbirrosInmolarIra de TacatiIrrompibleLegión infernal ILegión infernal IILegión infernal IIILisiarLlama abrasadora ILlama abrasadora IILlama devastadoraLlama eterna ILlama eterna IILlama eterna IIILuchaLujuria de ArakaaliMaestría de esbirrosMaestría físicaMagia práctica IMagia práctica IIMixturaMovilidadMuerte ardienteNúcleo de escarchaObscenidad IObscenidad IIOnda expansiva impactantePenetración de fuego IPenetración de hieloPenetración de rayoPercepción de MórriganPersecución IPersecución IIPersecución IIIPesoPinchos oxidadosPira de XophPoder volátilPoner distanciaPotencia lentaPrecisión mejorada IPrecisión mejorada IIPremio de manáPremio de vidaPresagio de UhtredPrimera sangreProbabilidad de congelarPunto ciegoQuebrar aguanteQuemadura IQuemadura IIQuemadura IIIQuietud de TulResplandor de EshRetener IIRetener IIIRobo electrocutanteRomper posturaRotura de armadura IRotura de armadura IIRotura de armadura IIISangrado ISangrado IISangrado IIISangrado IVSangría de AtaluiSed de sangreSobreabundancia ISobreabundancia IISobrecargaSocavarSupercríticoToque marchitanteTransfusión de vidaUltracongelaciónVeneno IVeneno IIVeneno IIIVeneno intensificadoVeneno mortífero IVeneno mortífero IIVentaja

Por nivel

NivelCostePower Charged Zombie Hit Damage % Final
110100
211105
313110
416116
518122
621128
724134
827141
931148
1035155
1139163
1244171
1349180
1455189
1561198
1668208
1775218
1883229
1992241
20102253
21113265
22124279
23137293
24150307
25165323
26181339
27199356
28218373
29238392
30261412
31285432
32311454
33340476
34371500
35404525
36440552
37480579
38522608
39568639
40618670