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PoE2 Database

Charge au bouclier

Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Physique
Charge au bouclier

Gemme d'aptitude · Palier 3

Niveau : 1–40

Temps d'incantation : 1s

Une aptitude Canalisée qui permet de charger vers la direction ciblée. Vous percutez les ennemis qui se trouvent sur votre chemin, ce qui met un terme à votre charge et inflige des dégâts aux ennemis dans une zone, ainsi que des dégâts supplémentaires aux ennemis que vous avez percutés. Tant que vous chargez, votre Bouclier est levé et vous Bloquez toutes les touches Blocables en approche.

Au niveau 1

  • 3 à 5 Dégâts Physiques de base de Main secondaire
  • 3 à 5 Dégâts Physiques supplémentaires tous les 15 d'Armure du Bouclier équipé
  • Maximum de Davantage de Dégâts à distance@100%
  • La vitesse de course est affectée par les modificateurs de Vitesse de déplacement plutôt que par les modificateurs de Vitesse d'Attaque
  • Rayon de l'impact : 2.4 mètres
  • 80% d'Augmentation de la distance de trajet maximale

Au niveau 40

  • 247 à 371 Dégâts Physiques de base de Main secondaire
  • 3 à 5 Dégâts Physiques supplémentaires tous les 15 d'Armure du Bouclier équipé
  • Maximum de Davantage de Dégâts à distance@100%
  • La vitesse de course est affectée par les modificateurs de Vitesse de déplacement plutôt que par les modificateurs de Vitesse d'Attaque
  • Rayon de l'impact : 2.4 mètres
  • 80% d'Augmentation de la distance de trajet maximale

Nom anglais : Shield Charge

Charge au bouclier est une gemme d'aptitude de Path of Exile 2 (palier 3, Force) : Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Physique. Gemmes de soutien compatibles : 224.

Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites

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Palier
3
Niveau
1–40
Temps d'incantation
1s
Tags
Attaque, Zone d'effet, Mêlée, Physique, Canalisation, Trajet
Gemmes de soutien
224

Par niveau

NiveauCoûtWeapon Physical Damage
14323–5
25005–8
35738–12
465111–17
573414–21
682318–26
791921–32
8102125–37
9113029–43
10124633–50
11137137–56
12150342–63
13164447–70
14179552–78
15195557–85
16212562–93
17230668–101
18249973–110
19270479–119
20292185–128
21315292–137
22339898–147
233658105–157
243934112–167
254227119–178
264538126–189
274867133–200
285216141–211
295586149–223
305978157–235
316392165–247
326831173–260
337296182–273
347787191–286
358307200–299
368857209–313
379438218–327
3810053228–342
3910702237–356
4011389247–371

Gemmes de soutien compatibles avec Charge au bouclier (224)

Soutien (224)

AccélérationAcharnement IAcharnement IIAffliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAmbroisieAmbroisie IIAngle mortArmement élémentaire IArmement élémentaire IIArmement élémentaire IIIArmure fragileAttaques rapides IAttaques rapides IIAttaques rapides IIIAtteinteAugure d'UthredAvant-garde IAvant-garde IIAveuglement IAveuglement IIBarrière crépitanteBénédiction de VarashtaBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophCadenceCatharsisChute de MedvedClairvoyance de la MórriganCombat rapproché ICombat rapproché IICompassionConfrontationCongélationConvoitise d'ArakaaliCorrosionCoup de grâce ICoup de grâce IICoup massifCourant conducteurCritique inexorable ICritique inexorable IICritiques ardentsCritiques névralgiquesCulmination ICulmination IIDécharges statiquesDéchirureDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDésir de DiallaDétermination de GarukhanDrain de manaDrain de vie IDrain de vie IIDrain de vie IIIEfficacité IEfficacité IIÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeEmpalementEnchaînement destructeur IEnchaînement destructeur IIEntailles profondes IEntailles profondes IIÉpanouissement IÉpanouissement IIEscarmoucheÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolÉventrementExcisionExécrationExécution IExécution IIExécution IIIExode d'UthredExploitation de faiblesseExplosion d'armureExplosion épineuseExplosion pestilentielleExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeFérocité de RigwaldFérocité de StyrnFeu conducteurFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFonderie d'UrukFoudre vivanteFoudre vivante IIFoudroiementFroid glacial IFroid glacial IIGelGivre ardentHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidHémocristauxImmobilité de TulImmolationImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdIncendieIncisionIndéfectible IIndéfectible IIInévitabilité de VruunInfamie de ZerphiInhibiteurInnervationIre de TacatiIvresse meurtrièreIvresse meurtrière IIMagie pratique IMagie pratique IIMaîtrise physiqueMalveillance geléeManœuvre d'ouvertureMélangeMontagne de StyrnMorsure du froid IMorsure du froid IIMort ardenteMutilationNexus geléPacte des créatures IPacte des créatures IIPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du feu IIPénétration du froidPercéePhiltre IPhiltre IIPiétinementPoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPonction vitalePoursuite IPoursuite IIPoursuite IIIPrécision accrue IPrécision accrue IIPrésage d'UthredPrime IPrime IIRadiance d'EshRage exaltante IRage exaltante IIRage IRage IIRage IIIRalentissement intenseRancœurRécupération de ManaRécupération de VieRepoussementRésolution mortelleRiposte frénétiqueRiposte IRiposte IIRuptureRupture du Seigneur de BrècheSablierSacrilège ISacrilège IISaignée d'AtaluiSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVSerment d'OisínShrapnel d'osSiège de VoranaStoïcisme IStoïcisme IISupercritiqueSurchargeSurcharge neuronaleSurempoisonnementSurpassement ISurpassement IITempête grandissanteTir à longue distance ITir à longue distance IITonnerre d'ÉonyrToucher flétrissantVastitudeVerglasVerrouillage IVerrouillage IIVerrouillage IIIVolatilitéZone agrandie IZone agrandie IIZone concentrée