Schildansturm

Fertigkeitengemme · Level 3
Stufe: 1–40
Zauberzeit: 1 Sek.
Kanalisiert, um in die Zielrichtung zu stürmen. Ihr stoßt mit den Gegnern auf Eurem Weg zusammen, stoppt Euren Angriff und fügt Gegnern in einem Bereich Schaden zu. Gegnern, mit denen Ihr zusammengestoßen seid, fügt Ihr extra Schaden hinzu. Während Ihr stürmt, ist Euer Schild gehoben und Ihr blockt alle eingehenden blockbaren Treffer.
Auf Stufe 1
- 3 bis 5 physischer Basisschaden der Nebenhand
- Fügt 3 bis 5 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
- Maximal mehr Schaden von der Distanz@100%
- Laufgeschwindigkeit wird durch Bewegungsgeschwindigkeit-Modifikatoren statt durch Angriffsgeschwindigkeit-Modifikatoren beeinflusst
- Wirkungsradius beträgt 2.4 Meter
- 80% erhöhte maximale Fortbewegungsdistanz
Auf Stufe 40
- 247 bis 371 physischer Basisschaden der Nebenhand
- Fügt 3 bis 5 physischen Schaden hinzu pro 15 Rüstung auf dem Schild
- Maximal mehr Schaden von der Distanz@100%
- Laufgeschwindigkeit wird durch Bewegungsgeschwindigkeit-Modifikatoren statt durch Angriffsgeschwindigkeit-Modifikatoren beeinflusst
- Wirkungsradius beträgt 2.4 Meter
- 80% erhöhte maximale Fortbewegungsdistanz
Englischer Name: Shield Charge
Schildansturm ist eine Fertigkeitengemme in Path of Exile 2 (Level 3, Stärke): Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Physisch. Kompatible Unterstützungsgemmen: 224.
Veröffentlicht am · Patch 0.5.5 Forbidden Rites
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- Level
- 3
- Stufe
- 1–40
- Zauberzeit
- 1 Sek.
- Tags
- Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Physisch, Kanalisieren, Fortbewegung
- Unterstützungsgemmen
- 224
Pro Stufe
| Stufe | Kosten | Weapon Physical Damage |
|---|---|---|
| 1 | 432 | 3–5 |
| 2 | 500 | 5–8 |
| 3 | 573 | 8–12 |
| 4 | 651 | 11–17 |
| 5 | 734 | 14–21 |
| 6 | 823 | 18–26 |
| 7 | 919 | 21–32 |
| 8 | 1021 | 25–37 |
| 9 | 1130 | 29–43 |
| 10 | 1246 | 33–50 |
| 11 | 1371 | 37–56 |
| 12 | 1503 | 42–63 |
| 13 | 1644 | 47–70 |
| 14 | 1795 | 52–78 |
| 15 | 1955 | 57–85 |
| 16 | 2125 | 62–93 |
| 17 | 2306 | 68–101 |
| 18 | 2499 | 73–110 |
| 19 | 2704 | 79–119 |
| 20 | 2921 | 85–128 |
| 21 | 3152 | 92–137 |
| 22 | 3398 | 98–147 |
| 23 | 3658 | 105–157 |
| 24 | 3934 | 112–167 |
| 25 | 4227 | 119–178 |
| 26 | 4538 | 126–189 |
| 27 | 4867 | 133–200 |
| 28 | 5216 | 141–211 |
| 29 | 5586 | 149–223 |
| 30 | 5978 | 157–235 |
| 31 | 6392 | 165–247 |
| 32 | 6831 | 173–260 |
| 33 | 7296 | 182–273 |
| 34 | 7787 | 191–286 |
| 35 | 8307 | 200–299 |
| 36 | 8857 | 209–313 |
| 37 | 9438 | 218–327 |
| 38 | 10053 | 228–342 |
| 39 | 10702 | 237–356 |
| 40 | 11389 | 247–371 |
Unterstützungsgemmen für Schildansturm (224)
Unterstützung (224)
AderlassAm Rande IAm Rande IIAmbrosiaAmbrosia IIAndauernde Einwirkung IAndauernde Einwirkung IIAnhaltender SchockArakaalis LustAtaluis AderlassAufladenAufreißenAufreißenAufspießenAuftaktaktionAusdehnungBedauernBeißender Frost IBeißender Frost IIBetäuben IBetäuben IIBetäuben IIIBlenden IBlenden IIBlindflugBlitz-AnfälligkeitBlitzeinstimmungBluten IBluten IIBluten IIIBluten IVBlutkristalleBodenstampferBrüchige RüstungBrutalität IBrutalität IIBrutalität IIIChaoseinstimmungDiallas VerlangenDornenexplosionDurchdringende KälteDurchdringender BlitzDurchdringendes Feuer IDurchdringendes Feuer IIDurchschlagEffizienz IEffizienz IIEinfrierenEinschnittElektrisierenElektromagnetismusElementare Bewaffnung IElementare Bewaffnung IIElementare Bewaffnung IIIElementarfokusEntzünden IEntzünden IIEntzünden IIIEonyrs DonnerErbarmungslose kritische Treffer IErbarmungslose kritische Treffer IIErfrierung IErfrierung IIErhöhte Genauigkeit IErhöhte Genauigkeit IIErzitternEshs GlanzEskalierendes GiftEwige Flamme IEwige Flamme IIEwige Flamme IIIExzidierenFernschuss IFernschuss IIFestsetzen IFestsetzen IIFestsetzen IIIFeuer-AnfälligkeitFeuereinstimmungFeueropferungFeuriger TodFlammende kritische TrefferFrostfeuerFrostnexusGarukhans EntschlossenheitGedeihen IGedeihen IIGefecht IGefecht IIGefrorene BosheitGegenschlag IGegenschlag IIGemischGift IGift IIGift IIIGlaseisGroßer SchwungHinrichten IHinrichten IIHinrichten IIIHinterhaltInstabilitätJagender StromKadenzKälte-AnfälligkeitKälte-EinstimmungKatharsisKnisternde BarriereKnochensplitterKombo-Finisher IKombo-Finisher IIKonzentrierter BereichKopfgeld IKopfgeld IIKorrosionKreaturenpakt IKreaturenpakt IIKritisch festsetzenKrönender Abschluss IKrönender Abschluss IILadungshemmungLangsame WirkungLebendiger Blitz ILebendiger Blitz IILebensentzugLebensraub ILebensraub IILebensraub IIIManaraubMedveds FallMomentumMórrigans ErkenntnisMuskelkraftNeurale ÜberladungOisíns SchwurPestausbruchPhysische BeherrschungPotente AnfälligkeitPraktische Magie IPraktische Magie IIProfanität IProfanität IIRakiatas FlussRasende RiposteRausch IRausch IIRausch IIIRauschgeschmiedet IRauschgeschmiedet IIRigwalds WildheitRiss des Riss-FürstenRüstung brechen IRüstung brechen IIRüstung brechen IIIRüstungsexplosionRüstungszerstörer IRüstungszerstörer IISanduhrSchnelle Angriffe ISchnelle Angriffe IISchnelle Angriffe IIISchneller Verfall ISchneller Verfall IISchneller Verfall IIISchockSchockleitungSchwachstelle ausnutzenSeelenentzugSengende Flamme ISengende Flamme IIStatische SchocksStoizismus IStoizismus IISturmfeuerStyrns BergStyrns WildheitSuperkritischTacatis ZornTiefe Schnitte ITiefe Schnitte IITieffrierenTodesstoß ITodesstoß IITödliche EntschlossenheitTödliches Gift ITödliches Gift IITötungsrauschTötungsrausch IITrotzen ITrotzen IITuls StilleÜbergriffÜberladenUhtreds ExodusUhtreds OmenUhtreds WahrsagungUnerschütterlich IUnerschütterlich IIUruks VerhüttungUul-Netols UmarmungVarashtas SegenVerfolgung IVerfolgung IIVerfolgung IIIVergrößerter Bereich IVergrößerter Bereich IIVerkümmernde BerührungVerstümmelnVerwünschenVoranas BelagerungVorhut IVorhut IIVruuns UnausweichlichkeitWildfeuerXophs ScheiterhaufenZerphis SchandeZerreißenZunehmender SturmZurückstoßenZusammenbrauen IZusammenbrauen IIZusammenstoßZuschlagen und Zurückziehen