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PoE2 Database

Charge sauvage

Attaque, Métamorphose, Ours, Zone d'effet
Charge sauvage

Gemme d'aptitude · Palier 11

Niveau : 1–40

Temps d'incantation : 1s

Métamorphosez-vous en Ours et chargez vers l'avant, Fracassant le sol sur votre chemin. La Canalisation prend fin après une courte durée, mais peut être prolongée en dépensant de la Rage.

Au niveau 1

  • +0.5 secondes au temps d'attaque de base si vous n'êtes pas debout
  • Le coût en Rage est ignoré pendant 2.5 secondes supplémentaires
  • La vitesse de course est affectée par les modificateurs de Vitesse de déplacement plutôt que par les modificateurs de Vitesse d'Attaque
  • Vous ne pouvez pas gagner de Rage tant que vous utilisez cette Aptitude
  • Rayon de l'impact : 2.2 mètres

Au niveau 40

  • +0.5 secondes au temps d'attaque de base si vous n'êtes pas debout
  • Le coût en Rage est ignoré pendant 2.5 secondes supplémentaires
  • La vitesse de course est affectée par les modificateurs de Vitesse de déplacement plutôt que par les modificateurs de Vitesse d'Attaque
  • Vous ne pouvez pas gagner de Rage tant que vous utilisez cette Aptitude
  • Rayon de l'impact : 2.2 mètres

Nom anglais : Rampage

Charge sauvage est une gemme d'aptitude de Path of Exile 2 (palier 11, Intelligence) : Attaque, Métamorphose, Ours, Zone d'effet. Gemmes de soutien compatibles : 234.

Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites

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Palier
11
Niveau
1–40
Temps d'incantation
1s
Tags
Attaque, Métamorphose, Ours, Zone d'effet, Mêlée, Fracas, Prolongée, Canalisation, Trajet
Gemmes de soutien
234

Par niveau

NiveauCoût
114 / 300
216 / 300
319 / 300
421 / 300
524 / 300
627 / 300
730 / 300
834 / 300
937 / 300
1041 / 300
1145 / 300
1250 / 300
1354 / 300
1459 / 300
1565 / 300
1670 / 300
1776 / 300
1883 / 300
1990 / 300
2097 / 300
21104 / 300
22113 / 300
23121 / 300
24131 / 300
25140 / 300
26151 / 300
27162 / 300
28173 / 300
29186 / 300
30199 / 300
31212 / 300
32227 / 300
33242 / 300
34259 / 300
35276 / 300
36294 / 300
37314 / 300
38334 / 300
39356 / 300
40379 / 300

Gemmes de soutien compatibles avec Charge sauvage (234)

Soutien (234)

AccélérationAcharnement IAcharnement IIAffliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAmbroisieAmbroisie IIAngle mortArmement élémentaire IArmement élémentaire IIArmement élémentaire IIIArmure fragileAttaques rapides IAttaques rapides IIAttaques rapides IIIAtteinteAugure d'UthredAveuglement IAveuglement IIBarrière crépitanteBénédiction de VarashtaBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophCadenceCatharsisChute de MedvedClairvoyance de la MórriganCombat rapproché ICombat rapproché IICompassionConfrontationCongélationConvoitise d'ArakaaliCorrosionCoup de grâce ICoup de grâce IICoup massifCourant conducteurCritique inexorable ICritique inexorable IICritiques ardentsCritiques névralgiquesCulmination ICulmination IIDécharges statiquesDéchirureDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDésir de DiallaDétermination de GarukhanDrain de manaDrain de vie IDrain de vie IIDrain de vie IIIEfficacité IEfficacité IIÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeEmpalementEnchaînement destructeur IEnchaînement destructeur IIEntailles profondes IEntailles profondes IIÉpanouissement IÉpanouissement IIEscarmoucheÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolÉventrementExcisionExécrationExécution IExécution IIExécution IIIExode d'UthredExploitation de faiblesseExplosion d'armureExplosion épineuseExplosion pestilentielleExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeFérocité de RigwaldFeu conducteurFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFonderie d'UrukFoudre vivanteFoudre vivante IIFoudroiementFracas de roncesFracas tectoniquesFroid glacial IFroid glacial IIGelGivre ardentHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidHémocristauxImmobilité de TulImmolationImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdIncendieIncisionIndéfectible IIndéfectible IIInévitabilité de VruunInfamie de ZerphiInhibiteurInnervationIre de TacatiIvresse meurtrièreIvresse meurtrière IIMagie pratique IMagie pratique IIMalveillance geléeManœuvre d'ouvertureMélangeMorsure du froid IMorsure du froid IIMort ardenteMutilationNexus geléPacte des créatures IPacte des créatures IIPeau d'HelbrymPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du feu IIPénétration du froidPercéePhiltre IPhiltre IIPiétinementPoing de guerre IPoing de guerre IIPoing de guerre IIIPoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPonction vitalePoursuite IPoursuite IIPoursuite IIIPrécision accrue IPrécision accrue IIPrésage d'UthredPrime IPrime IIRadiance d'EshRage exaltante IRage exaltante IIRage IRage IIRage IIIRalentissement intenseRancœurRécupération de ManaRécupération de VieRéplique IRéplique IIRepoussementRésolution mortelleRiposte frénétiqueRiposte IRiposte IIRuptureRupture du Seigneur de BrècheSablierSacrilège ISacrilège IISaignée d'AtaluiSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVSerment d'OisínShrapnel d'osSiège de VoranaSol envahissantSol irrégulier ISol irrégulier IISol tenace ISol tenace IISol tenace IIIStoïcisme IStoïcisme IISupercritiqueSurchargeSurcharge neuronaleSurempoisonnementSurpassement ISurpassement IISyzygieTempête grandissanteTir à longue distance ITir à longue distance IITonnerre d'ÉonyrToucher flétrissantVastitudeVerglasVerrouillage IVerrouillage IIVerrouillage IIIVolatilitéZone agrandie IZone agrandie IIZone concentrée