Pluie de flèches

Gemme d'aptitude · Palier 9
Niveau : 1–40
Temps d'incantation : 1s
Tire une salve de flèches dans les airs, entraînant un déluge de flèches depuis le ciel. Consomme une Charge de frénésie pour tirer davantage de flèches.
Au niveau 1
- Tire 30 Flèches
- Intervalle entre deux Touches sur une même cible@0.12s
- Rayon de la pluie : 3.6 mètres
- Rayon d'impact de la flèche : 0.7 mètres
- Maximum 1 Pluie de Flèches
- Une Flèche atterrit toutes les 0.08 secondes
- Tire des flèches supplémentaires si une charge de frénésie a été consommée@150 %
- Les Modificateurs affectant la Vitesse des Projectiles s'appliquent à la fréquence d'atterrissage des Flèches
Au niveau 40
- Tire 49 Flèches
- Intervalle entre deux Touches sur une même cible@0.12s
- Rayon de la pluie : 3.6 mètres
- Rayon d'impact de la flèche : 0.7 mètres
- Maximum 1 Pluie de Flèches
- Une Flèche atterrit toutes les 0.08 secondes
- Tire des flèches supplémentaires si une charge de frénésie a été consommée@150 %
- Les Modificateurs affectant la Vitesse des Projectiles s'appliquent à la fréquence d'atterrissage des Flèches
Nom anglais : Rain of Arrows
Pluie de flèches est une gemme d'aptitude de Path of Exile 2 (palier 9, Dextérité) : Attaque, Zone d'effet, Projectile, Prolongée. Gemmes de soutien compatibles : 207.
Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites
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- Palier
- 9
- Niveau
- 1–40
- Temps d'incantation
- 1s
- Tags
- Attaque, Zone d'effet, Projectile, Prolongée
- Gemmes de soutien
- 207
Par niveau
Gemmes de soutien compatibles avec Pluie de flèches (207)
Soutien (207)
AccélérationAccélération des projectiles IAccélération des projectiles IIAccélération des projectiles IIIAffliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAlignement IAlignement IIAlignement IIIAmbroisieAmbroisie IIAngle mortArmement élémentaire IArmement élémentaire IIArmement élémentaire IIIArmure fragileAttaques rapides IAttaques rapides IIAttaques rapides IIIAtteinteAugure d'UthredAveuglement IAveuglement IIBénédiction de VarashtaBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophCadenceCatharsisCharge perpétuelleCharges exaltéesClairvoyance de la MórriganCombat rapproché ICombat rapproché IICompassionCongélationConvoitise d'ArakaaliCorrosionCoup de grâce ICoup de grâce IICourant conducteurCritique inexorable ICritique inexorable IICritiques ardentsCritiques névralgiquesDécélération des projectiles IDécélération des projectiles IIDécharges statiquesDélibérationDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDésir de DiallaDétermination de GarukhanDrain de manaDrain de vie IDrain de vie IIDrain de vie IIIEfficacité IEfficacité IIÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeEmpalementEntailles profondes IEntailles profondes IIEscarmoucheÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolExcisionExécrationExécution IExécution IIExécution IIIExode d'UthredExploitation de faiblesseExplosion d'armureExplosion pestilentielleExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeFérocité de RigwaldFeu conducteurFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFonderie d'UrukFoudre vivanteFoudre vivante IIFoudroiementFroid glacial IFroid glacial IIGelGivre ardentHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidHémocristauxImmobilité de TulImmolationImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdIncendieIncisionInfamie de ZerphiInhibiteurInnervationIre de TacatiIvresse meurtrièreIvresse meurtrière IIMagie pratique IMagie pratique IIMalveillance geléeMélangeMobilitéMorsure du froid IMorsure du froid IIMort ardenteMutilationNexus geléPacte des créatures IPacte des créatures IIPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du feu IIPénétration du froidPerturbationPhiltre IPhiltre IIPoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPonction vitalePrécision accrue IPrécision accrue IIPrésage d'UthredPrime IPrime IIPrototype dix-septRadiance d'EshRage exaltante IRage exaltante IIRalentissement intenseRancœurRécupération de ManaRécupération de VieRepoussementRiposte frénétiqueRuptureRupture du Seigneur de BrècheSablierSacrilège ISacrilège IISaignée d'AtaluiSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVSerment d'OisínShrapnel d'osSiège de VoranaStoïcisme IStoïcisme IISupercritiqueSurchargeSurcharge neuronaleSurempoisonnementSurpassement ISurpassement IITempête grandissanteTir à longue distance ITir à longue distance IITir multiple ITir multiple IITirs chargés ITirs chargés IITonnerre d'ÉonyrToucher flétrissantVastitudeVerglasVerrouillage IVerrouillage IIVerrouillage IIIVolatilitéZone agrandie IZone agrandie IIZone concentrée