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PoE2 Database

Chuva de Flechas

Ataque, Área, Projétil, Sustentação
Chuva de Flechas

Gema de Habilidade · Nível 9

Nível: 1–40

Tempo de Conjuração: 1 s

Você dispara uma saraivada de flechas para o alto, que caem como chuva. Consome uma carga de frenesi para disparar mais flechas.

No nível 1

  • Dispara 30 flechas
  • Intervalo de re-Acerto no Alvo@0.12s
  • Raio de alcance da chuva: 3.6 metros
  • Raio de alcance de impacto das flechas: 0.7 metros
  • Máximo de 1 chuva de flechas
  • Uma flecha cai a cada 0.08 segundos
  • Mais flechas disparadas se cargas de frenesi forem consumidas@150%
  • Modificadores de velocidade de projétil se aplicam à frequência de queda das flechas

No nível 40

  • Dispara 49 flechas
  • Intervalo de re-Acerto no Alvo@0.12s
  • Raio de alcance da chuva: 3.6 metros
  • Raio de alcance de impacto das flechas: 0.7 metros
  • Máximo de 1 chuva de flechas
  • Uma flecha cai a cada 0.08 segundos
  • Mais flechas disparadas se cargas de frenesi forem consumidas@150%
  • Modificadores de velocidade de projétil se aplicam à frequência de queda das flechas

Nome em inglês: Rain of Arrows

Chuva de Flechas é uma gema de habilidade de Path of Exile 2 (nível 9, Destreza): Ataque, Área, Projétil, Sustentação. Gemas de reforço compatíveis: 207.

Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites

Número errado? Escreva para contact@gdbn.live com o link desta página.

Nível
9
Nível
1–40
Tempo de Conjuração
1 s
Tags
Ataque, Área, Projétil, Sustentação
Gemas de Reforço
207

Por nível

NívelCustoBase Number Of Projectiles
11530
21730
32031
42331
52632
62932
73233
83633
94034
104434
114835
125335
135836
146336
156937
167537
178138
188838
199539
2010339
2111140
2212040
2312941
2413941
2514942
2616142
2717243
2818543
2919844
3021244
3122645
3224245
3325846
3427646
3529447
3631447
3733448
3835648
3937949
4040449

Gemas de Reforço compatíveis com Chuva de Flechas (207)

Reforço (207)

Abraço de Uul-NetolAceleração de Projétil IAceleração de Projétil IIAceleração de Projétil IIIAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAlinhamento IAlinhamento IIAlinhamento IIIAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAmpulhetaAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilArmamento Elemental IArmamento Elemental IIArmamento Elemental IIIAtaque SurpresaAtaques Rápidos IAtaques Rápidos IIAtaques Rápidos IIIAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvivamentoBater e CorrerBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICadênciaCarga PerpétuaCargas IntensificadasCatarseCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChoques EstáticosCombate Corpo a Corpo ICombate Corpo a Corpo IICombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarCorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDeliberaçãoDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDesaceleração de Projétil IDesaceleração de Projétil IIDesejo de DiallaDessangramento de AtaluiDeterminação de GarukhanDisparo Longo IDisparo Longo IIDisparos Carregados IDisparos Carregados IIDrenagem de VidaDreno AnímicoEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpalamentoEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços ÓsseosEstoicismo IEstoicismo IIExecraçãoExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExpansãoExplorar FraquezaExplosão de ArmaduraExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtirpaçãoExtrapolarFerocidade de RigwaldFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFundição de UrukGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoGolpe Aniquilador IGolpe Aniquilador IIHemocristaisImolaçãoImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIIncisãoInfâmia de ZerphiInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMobilidadeMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteMutilaçãoNexus CongeladoOposição IOposição IIPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerspicácia de MórriganPerturbaçãoPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPrecisão Elevada IPrecisão Elevada IIPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProfanação IProfanação IIProtótipo DezesseteQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRancor CongeladoRecompensa IRecompensa IIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRiposta EnlouquecidaRobustezRoubar ManaRoubo de Vida IRoubo de Vida IIRoubo de Vida IIIRupturaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTempestade AscendenteTempestade de FogoTiro Múltiplo ITiro Múltiplo IIToque AtrofianteTrovão de EonyrVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidade