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PoE2 Database

Tempête élémentaire

Sort, Zone d'effet, Déclenchement, Foudre
Tempête élémentaire

Gemme d'aptitude

Niveau : 1–40

Crée une tempête stationnaire de Feu, de Froid ou de Foudre à l'emplacement ciblé pendant une certaine durée, l'élément retenu par la tempête est défini par le type de Dégâts élémentaires le plus élevé infligé par la Touche l'ayant Déclenchée. Les Touches qui n'infligent pas de Dégâts élémentaires ne Déclenchent pas la tempête.

Au niveau 1

  • Ne peut pas infliger de Touches critiques
  • Inflige des Dégâts toutes les 0.25 secondes
  • Rayon de la tempête : 1.8 mètres
  • Durée de la tempête : 5 secondes
  • Les ennemis dans la Tornade sont entravés

Au niveau 40

  • Ne peut pas infliger de Touches critiques
  • Inflige des Dégâts toutes les 0.25 secondes
  • Rayon de la tempête : 1.8 mètres
  • Durée de la tempête : 5 secondes
  • Les ennemis dans la Tornade sont entravés

Nom anglais : Elemental Storm

Tempête élémentaire est une gemme de Path of Exile 2 (Gemme d'aptitude). Elle ne s'obtient pas à partir d'une gemme brute.

Publié le · patch 0.5.5 Forbidden Rites

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Niveau
1–40
Tags
Sort, Zone d'effet, Déclenchement, Foudre, Froid, Feu, Durée, Orbe
Gemmes de soutien
151

Par niveau

NiveauCoût
18
29
310
412
513
615
717
819
921
1023
1126
1228
1331
1434
1537
1640
1743
1847
1951
2055
2160
2264
2369
2474
2580
2686
2792
2899
29106
30113
31121
32130
33138
34148
35158
36168
37179
38191
39203
40216

Gemmes de soutien compatibles avec Tempête élémentaire (151)

Soutien (151)

Affliction fulgurante IAffliction fulgurante IIAffliction fulgurante IIIAngle mortArmure fragileAugure d'UthredAveuglement IAveuglement IIBénédiction de VarashtaBris d'armure IBris d'armure IIBris d'armure IIIBrutalité IBrutalité IIBrutalité IIIBûcher de XophClairvoyance de la MórriganCompassionCongélationConstellation d'UthredConvoitise d'ArakaaliCorrosionCourant conducteurCritiques névralgiquesDécharge élémentaireDécharges statiquesDémolisseur d'armure IDémolisseur d'armure IIDésir de DiallaDestruction maîtriséeDurée écourtée IDurée écourtée IIDurée prolongée IDurée prolongée IIEfficacité IEfficacité IIÉlectrocutionÉlectrocution durableÉlectrocution propagéeÉlectromagnétismeEmbrasement IEmbrasement IIEmbrasement IIIEmbuscadeEntailles profondes IEntailles profondes IIÉtourdissement IÉtourdissement IIÉtourdissement IIIÉtreinte d'Uul-NetolExécution IExécution IIExécution IIIExode d'UthredExploitation de faiblesseExplosion pestilentielleExposition à la foudreExposition au feuExposition au froidExposition intensifiéeFeu conducteurFlamboiement de ManaFlamme calcinante IFlamme calcinante IIFlamme éternelle IFlamme éternelle IIFlamme éternelle IIIFlux de RakiataFocalisation élémentaireFonderie d'UrukFoudre vivanteFoudre vivante IIFoudroiementFroid glacial IFroid glacial IIGelGivre ardentHarmonie avec la foudreHarmonie avec le chaosHarmonie avec le feuHarmonie avec le froidIgnition de l'ArbitreImmobilité de TulImpact endurant IImpact endurant IIImpact lourdIncantation rapide IIncantation rapide IIIncantation rapide IIIIncendieInhibiteurIre de TacatiMagie pratique IMagie pratique IIMaîtrise de la foudreMaîtrise du feuMaîtrise du froidMélangeMort ardenteNexus geléPénétration de la foudrePénétration du feu IPénétration du feu IIPénétration du froidPoison IPoison IIPoison IIIPoison mortel IPoison mortel IIPonction vitalePrésage d'UthredPrime IPrime IIProuesse d'EshRadiance d'EshRage exaltante IRage exaltante IIRalentissement intenseRancœurRécupération de ManaRécupération de VieRepoussementRite d'UhtredRuptureRupture du Seigneur de BrècheSaignée d'AtaluiSaignement ISaignement IISaignement IIISaignement IVSerment d'OisínShrapnel d'osSiège de VoranaSorts secouantsSupercritiqueSurchargeSurcharge neuronaleSurempoisonnementTempête grandissanteTonnerre d'ÉonyrToucher flétrissantVerrouillage IVerrouillage IIVerrouillage IIIVitesse de recharge IVitesse de recharge IIZénith IZénith IIZone agrandie IZone agrandie IIZone concentrée