PoE2 Gemmes de Cri de guerre
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Bénédiction lunaireGemme d'aptitude · Palier 13 · Cri de guerre, Attaque, Métamorphose, Effet bénéfiqueVous vous Métamorphosez en Loup-garou et offrez votre Rage à la lune afin de recevoir une bénédiction, qui octroie des dégâts de Froid bonus à vous et à toutes les Créatures Loups issues de Meute de Loups ou Marque du prédateur que vous contrôlez. Dépense toute la Rage pour prolonger la durée de l'Effet bénéfique. Tant que l'Effet bénéfique est actif, vos Attaques de Mêlée de Loup-garou font s'abattre des Rayons lunaires au Toucher.
Brutes squelettiquesGemme d'aptitude · Palier 13 · Créature, Cri de guerre, Persistant, PhysiqueActivez cette aptitude pour invoquer des Brutes squelettiques Récurrentes qui peuvent Étourdir les ennemis Enclins à l'Étourdissement et pousser un Cri de guerre lorsque vous l'Ordonnez. Ce Cri de guerre Intimide les ennemis à proximité et Consomme le Gel présent sur les ennemis et alliés pour infliger des dégâts dans une zone autour d'eux.
Cri ancestralGemme d'aptitude · Palier 13 · Cri de guerre, Attaque, Effet bénéfique, Zone d'effetVotre personnage pousse un Cri de guerre, utilisant la Gloire gagnée en Embrasant des ennemis pour vous transformer en une incarnation de Kaom. Tant que vous incarnez Kaom, vos pas Déclenchent Pas volcaniques, vos Frappes de Mêlée et vos Fracas sont Améliorés par les ancêtres, et vos Frappes de Mêlée Déclenchent Éruption volcanique.
Cri fortifiantGemme d'aptitude · Palier 9 · Cri de guerre, Attaque, Zone d'effet, MêléeUn Cri de guerre qui octroie de la Garde et Déclenche Onde de bouclier lorsque les Attaques au Bouclier suivantes infligent des dégâts. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Cri infernalGemme d'aptitude · Palier 3 · Cri de guerre, Zone d'effet, Déclenchement, FeuVotre personnage pousse un Cri de guerre qui Améliore vos prochaines Attaques de Mêlée si des ennemis se trouvent à proximité. Les ennemis dans la zone de ce cri de guerre sont déstabilisés et déclenchent Flambée en mourant. Le temps de recharge de cette aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Cri sismiqueGemme d'aptitude · Palier 11 · Cri de guerre, Zone d'effet, Physique, NovaVotre personnage pousse un Cri de guerre endommageant qui Repousse les ennemis à proximité et inflige un Étourdissement massif aux ennemis Enclins à l'Étourdissement. Si un ennemi subit un Étourdissement massif ou si un ennemi déjà affecté par un Étourdissement massif est Touché, cette Aptitude Améliore vos prochains Fracas, leur permettant de provoquer une Réplique supplémentaire. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Hurlement arctiqueGemme d'aptitude · Palier 5 · Cri de guerre, Métamorphose, Effet bénéfique, Loup-garouVous vous Métamorphosez en Loup-garou et poussez un hurlement glacial qui inflige des dégâts aux ennemis et Gèle les ennemis Enclins au Gel. Si un ennemi est Gelé ou si un ennemi Gelé est Touché, cette Aptitude Améliore vos attaques avec des dégâts de Froid supplémentaires, permet aux Fracas Améliorés de créer du Sol frigorifiant, et octroie des dégâts de Froid supplémentaires à vos Alliés. Le temps de recharge de cette Aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Rugissement féroceGemme d'aptitude · Palier 7 · Cri de guerre, Métamorphose, Ours, Zone d'effetMétamorphosez-vous en Ours et poussez un rugissement de défi, ce qui vous fait immédiatement gagner de la Rage si des ennemis sont proches et Améliore vos Attaques suivantes, leur permettant de Briser l'armure. Enchâsser un Cri de guerre de forme humaine dans cette Aptitude déclenche ce Cri de guerre à la place, améliorant ses dégâts et sa zone d'effet. Le Temps de recharge de cette aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
Cri corrupteur IGemme de soutien · Palier 3 · Soutien, Cri de guerre, Déclenchement, PhysiqueModifie les Cris de guerre, Déclenchant Cri corrompu pour infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet.
Cri corrupteur IIGemme de soutien · Palier 5 · Soutien, Cri de guerre, Déclenchement, PhysiqueModifie les Cris de guerre, Déclenchant Cri corrompu pour infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet.
Cri de guerre enragé IGemme de soutien · Palier 4 · Soutien, Cri de guerreModifie les Cris de guerre, leur permettant de dépenser de la Rage pour ignorer leur Temps de recharge habituel.
Cri de guerre enragé IIGemme de soutien · Palier 5 · Soutien, Cri de guerreModifie les Cris de guerre, leur permettant de dépenser de la Rage pour ignorer leur Temps de recharge habituel.
Cri enrageantGemme de soutien · Palier 2 · Soutien, Cri de guerreModifie les Aptitudes de Cri de guerre, leur permettant de vous octroyer de la Rage lors de leur utilisation, en fonction du compte de Puissance des monstres.
Cri exposantGemme de soutien · Palier 4 · Soutien, Cri de guerre, DuréeModifie les Cris de guerre. Les Aptitudes modifiées appliquent Exposition en Touchant les ennemis.
Cri hébétantGemme de soutien · Soutien, Cri de guerreModifie les Cris de guerre, leur permettant d'Hébéter les ennemis lors de leur utilisation.
Cri résonnantGemme de soutien · Palier 4 · Soutien, Cri de guerre, Zone d'effet, ConditionnelModifie les Cris de guerre. Les Aptitudes modifiées font Écho deux fois et leur zone d'effet grandit à chaque écho, mais elles sont moins efficaces et nécessitent que vous ayez parcouru une certaine distance avant de pouvoir les utiliser.
Explosion d'armureGemme de soutien · Palier 1 · Soutien, Attaque, Cri de guerre, Zone d'effetModifie les Attaques et les Cris de guerre, leur permettant de déclencher une explosion de Feu lorsqu'ils Brisent complètement l'Armure d'un ennemi.
Hurlement percutantGemme de soutien · Palier 1 · Soutien, Cri de guerre, Zone d'effet, DéclenchementModifie les Aptitudes de Cri de guerre. Les Aptitudes modifiées Consomment l'Armure complètement brisée pour déclencher des explosions infligeant des Dégâts Physiques sur les ennemis à portée, mais ne peuvent pas Briser l'armure par elles-mêmes.
InépuisableGemme de soutien · Palier 1 · Soutien, Cri de guerreModifie les Aptitudes de Cri de guerre. Les Attaques Améliorées par les Aptitudes modifiées ont une chance de ne pas faire diminuer le nombre d'Améliorations des Aptitudes modifiées lorsqu'elles sont utilisées.
Infamie de ZerphiGemme de soutien · Soutien, Lignage, Cri de guerreModifie les Attaques et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Les Aptitudes modifiées obtiennent un prérequis de Gloire, et génèrent de la Gloire lorsque vous utilisez de la Vie pour des Aptitudes. Les Aptitudes modifiées infligent davantage de dégâts et ont une augmentation significative de zone d'effet.
Morsure du froid IGemme de soutien · Palier 1 · Soutien, Cri de guerre, Froid, DuréeModifie les Aptitudes endommageantes et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Geler un ennemi avec les Aptitudes modifiées imprègne vos dégâts avec des Dégâts de Froid pendant une courte durée.
Morsure du froid IIGemme de soutien · Palier 3 · Soutien, Cri de guerre, Froid, DuréeModifie les Aptitudes endommageantes et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Geler un ennemi avec les Aptitudes modifiées imprègne vos dégâts avec des Dégâts de Froid pendant une courte durée.
Pacte de PaquateGemme de soutien · Soutien, Lignage, Cri de guerre, DéclenchementModifie les Cris de guerre, Déclenchant Pacte malsain pour infliger Sang corrompu aux ennemis présents dans leur zone d'effet, au prix de votre propre Vie.
Répercussions de VruunGemme de soutien · Soutien, Lignage, Cri de guerreModifie les Cris de guerre, leur permettant de détruire les Cristaux de glace et les Fragments de glace. Les Aptitudes modifiées améliorent des Attaques supplémentaires si elles détruisent suffisamment de Cristaux de glace et de Fragments de glace.
Vengeance de BhatairGemme de soutien · Soutien, Attaque, Cri de guerre, FroidModifie les Attaques et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Geler un ennemi avec les Aptitudes modifiées imprègne vous et vos alliés avec des Dégâts de Froid pendant une courte durée.
Couleur du nom : rouge Force, vert Dextérité, bleu Intelligence, turquoise autre.