PoE2 Gemas de grito de guerra
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Aullido árticoGema de habilidad · Grado 5 · Grito de guerra, Transformación, Efecto beneficioso, LoboTe transformas en hombre lobo y ejecutas un aullido helado que inflige daño a los enemigos y que congela a los enemigos que están listos para congelarse. Si congela a un enemigo o si impacta a un enemigo congelado, la habilidad potencia tus ataques con daño de hielo agregado, hace que tus embates potenciados creen suelo escarchado y otorga a tus aliados daño de hielo agregado. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
Bendición lunarGema de habilidad · Grado 13 · Grito de guerra, Ataque, Transformación, Efecto beneficiosoTe transformas en hombre lobo y ofreces tu furia a la luna para recibir una bendición y ganar daño de hielo adicional para ti y para cualquier esbirro lobo que tengas de Manada de lobos o Señal del depredador. Gasta toda tu furia para extender la duración del efecto beneficioso. Mientras el efecto beneficioso esté activo, tus ataques cuerpo a cuerpo de hombre lobo invocarán haces de luna al impactar.
Bruto esqueletoGema de habilidad · Grado 13 · Esbirro, Grito de guerra, Persistente, FísicoActívala para invocar brutos esqueleto que impactan con dureza, reviven, pueden aturdir a los enemigos que están listos para ser aturdidos y ejecutan un grito de guerra cuando se lo ordenas. Este grito de guerra intimida a los enemigos cercanos y consume el congelamiento de los enemigos y aliados para infligir daño en un área a su alrededor.
Grito ancestralGema de habilidad · Grado 13 · Grito de guerra, Ataque, Efecto beneficioso, AdEEjecuta un grito de guerra usando la gloria que ganas quemando a los enemigos para convertirte en una encarnación de Kaom. Mientras encarnas a Kaom, activas Pasos volcánicos a medida que te mueves, tus golpes y embates cuerpo a cuerpo están potenciados ancestralmente y tus golpes cuerpo a cuerpo activan Erupción volcánica.
Grito fortificadorGema de habilidad · Grado 9 · Grito de guerra, Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpoEjecutas un grito de guerra que otorga protección y activa Ola protectora cuando los siguientes ataques de escudo infligen daño. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
Grito infernalGema de habilidad · Grado 3 · Grito de guerra, AdE, Activación, FuegoEjecutas un grito de guerra que potencia los siguientes ataques cuerpo a cuerpo si hay enemigos cerca. Los enemigos que estén en el área del grito de guerra se desestabilizarán y combustionarán al morir. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
Grito sísmicoGema de habilidad · Grado 11 · Grito de guerra, AdE, Físico, NovaEjecutas un grito de guerra que inflige daño y empuja a los enemigos cercanos y que aturde totalmente a los enemigos que están listos para ser aturdidos. Si un enemigo queda totalmente aturdido, o un enemigo que ya está totalmente aturdido recibe un impacto, esta habilidad potencia los siguientes embates para que ejecuten una réplica adicional. Se puede evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
Rugido ferozGema de habilidad · Grado 7 · Grito de guerra, Transformación, Oso, AdETe transformas en oso y ruges desafiante para ganar furia inmediatamente si hay enemigos cerca y potenciar los ataques subsiguientes para que rompan la armadura. Como alternativa, si engarzas un grito de guerra de forma humana en esta habilidad, se activará ese grito de guerra en su lugar y se incrementará su daño y su área. Puedes evitar el enfriamiento de esta habilidad gastando una carga de aguante.
Explosión de armaduraGema de asistencia · Grado 1 · Asistencia, Ataque, Grito de guerra, AdEAsiste ataques y gritos de guerra para que activen una explosión ardiente cuando rompen completamente la armadura de un enemigo.
Grito corruptor IGema de asistencia · Grado 3 · Asistencia, Grito de guerra, Activación, FísicoAsiste gritos de guerra para que activen Grito corrupto y apliquen sangre corrupta a los enemigos que se encuentran en su área de efecto.
Grito corruptor IIGema de asistencia · Grado 5 · Asistencia, Grito de guerra, Activación, FísicoAsiste gritos de guerra para que activen Grito corrupto y apliquen sangre corrupta a los enemigos que se encuentran en su área de efecto.
Grito de exposiciónGema de asistencia · Grado 4 · Asistencia, Grito de guerra, DuraciónAsiste gritos de guerra. Las habilidades asistidas aplican exposición al impactar a los enemigos.
Grito de guerra enfurecido IGema de asistencia · Grado 4 · Asistencia, Grito de guerraAsiste gritos de guerra para que gasten furia y eviten su enfriamiento habitual.
Grito de guerra enfurecido IIGema de asistencia · Grado 5 · Asistencia, Grito de guerraAsiste gritos de guerra para que gasten furia y eviten su enfriamiento habitual.
Grito desorientadorGema de asistencia · Asistencia, Grito de guerraAsiste gritos de guerra para que desorienten a los enemigos al usarse.
Grito enfurecedorGema de asistencia · Grado 2 · Asistencia, Grito de guerraAsiste habilidades de gritos de guerra para que te otorguen furia cuando las usas en función del poder de los monstruos contados.
Grito resonanteGema de asistencia · Grado 4 · Asistencia, Grito de guerra, AdE, CondicionalAsiste gritos de guerra. Las habilidades asistidas resuenan dos veces, y su área se vuelve más grande cada vez, pero son menos eficaces y requieren que hayas viajado una cierta distancia antes de usarse.
Grito vapuleadorGema de asistencia · Grado 1 · Asistencia, Grito de guerra, AdE, ActivaciónAsiste habilidades de gritos de guerra. Las habilidades asistidas consumen la armadura completamente rota para activar explosiones de daño físico sobre los enemigos que están dentro de su alcance, pero ellas mismas no pueden romper la armadura.
IncansableGema de asistencia · Grado 1 · Asistencia, Grito de guerraAsiste habilidades de gritos de guerra. Los ataques potenciados por las habilidades asistidas tienen una probabilidad de no disminuir la cantidad de potenciación de las habilidades asistidas cuando se usan.
Infamia de ZerphiGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Grito de guerraAsiste ataques y gritos de guerra que usas tú mismo. Las habilidades asistidas reciben un requisito de gloria y generan gloria cuando gastas vida en las habilidades. Las habilidades asistidas infligen más daño y tienen el área de efecto considerablemente aumentada.
La venganza de BhatairGema de asistencia · Asistencia, Ataque, Grito de guerra, HieloAsiste ataques y gritos de guerra que usas tú mismo. Si congelas a un enemigo con las habilidades asistidas, te infunde a ti y a tus aliados con daño de hielo durante un breve período de tiempo.
Mordida de hielo IGema de asistencia · Grado 1 · Asistencia, Grito de guerra, Hielo, DuraciónAsiste habilidades que infligen daño y gritos de guerra que usas tú mismo. Si congelas a un enemigo con las habilidades asistidas, tu daño se infunde con daño de hielo durante un breve periodo de tiempo.
Mordida de hielo IIGema de asistencia · Grado 3 · Asistencia, Grito de guerra, Hielo, DuraciónAsiste habilidades que infligen daño y gritos de guerra que usas tú mismo. Si congelas a un enemigo con las habilidades asistidas, tu daño se infunde con daño de hielo durante un breve periodo de tiempo.
Pacto de PaquateGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Grito de guerra, ActivaciónAsiste gritos de guerra para que activen Pacto retorcido y apliquen sangre corrupta a los enemigos que están en su área de efecto, a costa de tu vida.
Repercusión de VrunnGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Grito de guerraAsiste gritos de guerra para que destruyan los cristales de hielo y los fragmentos de hielo. Las habilidades asistidas potencian ataques adicionales si destruyes suficientes cristales de hielo y fragmentos de hielo.
Color del nombre: rojo Fuerza, verde Destreza, azul Inteligencia, turquesa otras.