PoE2 Gemas de asistencia de Linaje
Mostrando 76 de 76
Ablación de GuatelitziGema de asistencia · Asistencia, LinajeAsiste habilidades de ofrenda. Las habilidades asistidas sacrifican una parte de tu vida al usarse. Mientras las estacas de las ofrendas de las habilidades asistidas persistan, recibirás periódicamente una carga de poder. Cuando las estacas de las habilidades asistidas mueran, regenerarás un porcentaje de tu vida y maná máximos por segundo en función de lo que haya durado la ofrenda.
Abrazo de Uul-NetolGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Físico, CaosAsiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos para otorgarles daño de caos extra y hacer que el daño de caos rompa la armadura.
Alcance del árbitroGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Efecto beneficioso, PersistenteAsiste habilidades de efectos persistentes para que otorguen protección a los aliados que están en tu presencia de forma periódica mientras la habilidad esté activa.
Amalgama del Señor de la fisuraGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Proyectil, RayoAsiste habilidades de rayo o hielo que uses tú mismo, que disparen proyectiles y que no tengan enfriamientos para agregarles un enfriamiento y hacer que los proyectiles regresen y perforen a los objetivos mientras lo hacen.
Arrogancia de OlrothGema de asistencia · Asistencia, LinajeAsiste ataques que usas o activas tú mismo para que cuesten barrera rúnica, pero hace que inflijan daño físico y de hielo adicional en función de su costo de barrera rúnica, además de hacer que el daño físico contribuya a la acumulación de congelamiento. No puede asistir habilidades de canalización, habilidades sostenidas ni habilidades que no tengan costo.
Asedio de VoranaGema de asistencia · Asistencia, Linaje, AdEAsiste habilidades que impactan a los objetivos y que tienen un área de efecto para aumentar el área afectada y hacer que impacten más fuerte a los objetivos aislados.
Ataque de RathaGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Munición, ProyectilAsiste habilidades de munición de ballestas para que carguen múltiples saetas adicionales y ataquen más rápido. Las habilidades asistidas no pueden recargarse de la forma habitual; en lugar de eso, cargan las saetas cuando esquivas.
Atracción de AtziriGema de asistencia · Asistencia, Linaje, MaldiciónAsiste hechizos de maldición que lanzas tú mismo para que esas maldiciones ignoren el límite habitual de las maldiciones, pero hace que se reflejen hacia ti.
Augurio de UhtredGema de asistencia · Asistencia, LinajeAsiste habilidades que pueden ganar niveles y les otorga niveles adicionales siempre y cuando se utilice exactamente una única asistencia más con la habilidad asistida. No asiste habilidades que no tengan niveles.
Avalancha de TulGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Hechizo, AdEAsiste hechizos cascadeables que lanzas tú mismo para sellarlos cuando bloqueas. Los sellos se rompen cuando se usan, y cada uno hace que el hechizo resuene. No puede asistir habilidades que tengan enfriamiento ni habilidades que ya ganen sellos.
Bendición de VarashtaGema de asistencia · Asistencia, LinajeAsiste cualquier habilidad que pueda infligir daño para que inflija más daño por cada habilidad de orden diferente que hayas usado en los últimos segundos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Campanas de AilithGema de asistencia · Asistencia, LinajeAsiste habilidades que pueden gastar combo. Tras gastar combo con las habilidades asistidas, tienes una probabilidad de ganar cargas de poder en función de la cantidad de combo gastada.
Ciudadela de AhnGema de asistencia · Asistencia, LinajeAsiste habilidades que crean muros en línea para que, en lugar de eso, se creen a lo largo de una fisura.
Compensación de RomiraGema de asistencia · Asistencia, Linaje, EsbirroAsiste habilidades que crean compañeros que pueden recibir daño. Los esbirros creados por las habilidades asistidas reciben una parte del daño de los impactos que habrías recibido tú, pero tienen su vida máxima disminuida. Un porcentaje del daño que se recibe de esta forma lo recobras como vida.
Comunión de AtziriGema de asistencia · Asistencia, Linaje, PersistenteAsiste habilidades persistentes para que reserven vida en lugar de espíritu. No puede asistir habilidades que creen esbirros.
Constelación de UhtredGema de asistencia · Asistencia, LinajeAsiste habilidades que no son instantáneas y que tienen un enfriamiento para otorgarles dos usos adicionales del enfriamiento y más daño por cada habilidad con enfriamiento diferente que hayas usado recientemente.
Control de DóminusGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Proyectil, EncadenamientoAsiste habilidades de proyectiles y cualquier otra habilidad que se pueda encadenar para que se encadenen más veces.
Control de KurgalGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Esbirro, CaosAsiste esbirros que pueden recibir órdenes para que tú y el esbirro asistido obtengan poder profano cuando se lo ordenas.
Convicción de OlrothGema de asistencia · Asistencia, LinajeAsiste habilidades que pueden potenciar una cantidad específica de otras habilidades, para que se apliquen a más usos de la habilidad.
Corazón del serafínGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Efecto beneficioso, PersistenteAsiste habilidades de efectos persistentes para que otorguen una probabilidad de que los impactos de los enemigos se calculen como si tus resistencias fueran del 90% mientras la habilidad esté activa.
Crescendo de KalisaGema de asistencia · Asistencia, LinajeAsiste habilidades de maldición. Los enemigos maldecidos por las habilidades asistidas están pacificados durante la última parte de la duración de la maldición asistida.
Cultivo de CirelGema de asistencia · Asistencia, Linaje, TótemAsiste habilidades que crean tótems e impide que tengas más de uno de ese tótem, pero te otorga a cambio beneficios significativos para los tótems asistidos en función de cuántos tótems aliados haya cerca de ellos. No asiste las habilidades que usan los esbirros.
Deseo de DiallaGema de asistencia · Asistencia, LinajeAsiste cualquier habilidad que tenga niveles para aumentar su nivel y calidad y reducir su costo y reserva.
Desgarro de XibaquaGema de asistencia · Asistencia, Linaje, AdE, ActivaciónAsiste habilidades que te hacen saltar en el aire para que los cadáveres del área en la que aterrizas exploten violentamente e inflijan daño a los enemigos cercanos.
Destreza de EshGema de asistencia · Asistencia, Linaje, RayoAsiste habilidades de rayo que impactan para otorgarles un nivel adicional y que hacer que solo puedan generar el valor mínimo o máximo para el daño de rayo. No asiste habilidades que no tengan niveles.
Destrucción de DoedreGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Hechizo, AdEAsiste habilidades de maldición. Las habilidades asistidas crean un área que maldice a los enemigos que se encuentran en ella y generan sapos embrujados en esa área. Los sapos embrujados saltan hacia los enemigos que se acercan y buscan a los enemigos malditos con mayor agresividad. Se activa Consecuencias oscuras cuando impactan a los enemigos con su salto, lo que hace que el sapo embrujado explote con violencia.
Diezmo de AmanamuGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Esbirro, PersistenteAsiste habilidades de esbirros persistentes para otorgarles una probabilidad cuando los esbirros asistidos mueren para que ganes un modificador de monstruo abisal.
Dominio de KulemakGema de asistencia · Asistencia, LinajeAsiste habilidades de ofrenda para que tus hechizos cascadeables fluyan en cascada a las ubicaciones de las ofrendas asistidas.
El Cerebro de BrutusGema de asistencia · Asistencia, Linaje, EsbirroAsiste habilidades que crean esbirros para que esos esbirros no puedan infligir ni recibir daño. No puede asistir habilidades que crean esbirros que no pueden recibir daño.
Esquirla del EmbaucadorGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Hechizo, AdEAsiste hechizos que no son instantáneos y que lanzas tú mismo. Los hechizos asistidos activan Fragmento de ti para crear un imitador fracturado que lanzará ese hechizo si obtienes suficientes de ellos.
Éxodo de UhtredGema de asistencia · Asistencia, LinajeAsiste habilidades que pueden ganar niveles y les otorga varios niveles adicionales siempre y cuando no se utilice ninguna otra asistencia con la habilidad asistida. No asiste habilidades que no tengan niveles.
Ferocidad de RigwaldGema de asistencia · Asistencia, Linaje, AtaqueAsiste habilidades de ataque y les otorga velocidad de ataque a costa del daño o daño a costa de la velocidad de ataque en función del set de armas en el que se usen. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
Ferocidad de StyrnGema de asistencia · Asistencia, Linaje, FísicoAsiste habilidades de escudo que impactan para que esos impactos aplasten a sus objetivos y, además, hace que los impactos físicos infligidos a esos objetivos mientras están aplastados rompan su armadura.
Flujo de RakiataGema de asistencia · Asistencia, LinajeAsiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos para que esos impactos traten las resistencias elementales de los enemigos como si estuvieran invertidas.
Fulminación de HayoxiGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Hechizo, AdEAsiste habilidades de maldición. Les agrega un enfriamiento breve pero hace que creen áreas que maldicen a los enemigos siempre que estos se encuentren sobre ellas. Las áreas malditas de las habilidades asistidas reúnen poder antes de estallar en una columna de luz aniquiladora tras una demora moderada.
Fundición de UrukGema de asistencia · Asistencia, Linaje, FísicoAsiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor. Al romper completamente la armadura con las habilidades asistidas, aumenta de forma permanente el daño físico recibido por aquellos afectados, hasta un límite.
Genio de CathaGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Esbirro, AdEAsiste habilidades que crean compañeros para que cieguen y quemen a los enemigos cercanos a ellos. El daño de la quemadura se basa en la vida del esbirro asistido.
Grieta del Señor de la fisuraGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Rayo, HieloAsiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que rompa la armadura de los enemigos a los que congela o paraliza.
Ignición del árbitroGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Hechizo, FuegoAsiste habilidades de hechizos de fuego para que ganes arconte elemental cuando quemes con ellas.
Impaciencia de AtziriGema de asistencia · Asistencia, LinajeAsiste habilidades que usas tú mismo y que tienen enfriamientos para aumentar enormemente la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos, pero hace que pierdas vida, maná y escudo de energía cuando se usan. No puede asistir metahabilidades ni habilidades persistentes, ni tampoco puede modificar las habilidades de los esbirros.
Incensario de TangmazuGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Esbirro, PersistenteAsiste habilidades que invocan compañeros para que estos se vuelvan gigantes y ganen evasión y desvío en función de las tuyas.
Inevitabilidad de VruunGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Ataque, Cuerpo a cuerpoAsiste habilidades de ataques cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas ganan combo cuando golpeas con éxito a los enemigos con otros ataques cuerpo a cuerpo. Las habilidades asistidas gastan su combo al usarse, y ganan más área de efecto cuanto más combo tuvieran. No puede asistir habilidades que ya ganen combo. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Infamia de ZerphiGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Grito de guerraAsiste ataques y gritos de guerra que usas tú mismo. Las habilidades asistidas reciben un requisito de gloria y generan gloria cuando gastas vida en las habilidades. Las habilidades asistidas infligen más daño y tienen el área de efecto considerablemente aumentada.
Inhibición de ZarokhGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Hechizo, AdEAsiste hechizos cascadeables que lanzas tú mismo. Los hechizos asistidos resuenan tres veces, pero reciben un enfriamiento. No se pueden asistir habilidades que ya tengan enfriamiento.
Ira de TacatiGema de asistencia · Asistencia, Linaje, CaosAsiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos. El veneno aplicado por las habilidades asistidas inflige el daño más rápido cuanta más alta sea tu furia.
Juramento de OisínGema de asistencia · Asistencia, Linaje, HechizoAsiste habilidades que impactan a los enemigos para que su absorción de maná se recupere en función del daño elemental en lugar del daño físico.
Locura de KaomGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Ataque, Cuerpo a cuerpoAsiste habilidades que crean fisuras en el suelo para que creen muchas fisuras adicionales a costa del daño, la velocidad y el área de efecto.
Lujuria de ArakaaliGema de asistencia · Asistencia, LinajeAsiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija cada vez más daño cuantos más venenos haya sobre el objetivo.
Medalla de ArjunGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Munición, ProyectilAsiste habilidades de ballesta para que carguen una saeta en todas las municiones de ballesta al matar.
Montaña de StyrnGema de asistencia · Asistencia, LinajeAsiste habilidades que levantan tu escudo para que tus otras habilidades cuerpo a cuerpo inflijan más daño si bloqueas.
Pacto de PaquateGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Grito de guerra, ActivaciónAsiste gritos de guerra para que activen Pacto retorcido y apliquen sangre corrupta a los enemigos que están en su área de efecto, a costa de tu vida.
Pasión de DaressoGema de asistencia · Asistencia, Estandarte, LinajeAsiste habilidades de estandarte para que requieran bastante menos gloria para usarse.
Percepción de MórriganGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Activación, HieloAsiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que inflija más daño y active Intercambio de la naturaleza al consumir congelamiento en los enemigos. No puede asistir habilidades que consuman congelamiento.
Piel de HelbrymGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Transformación, Efecto beneficiosoAsiste habilidades de transformación para que otorguen Compostura de Helbrym durante una breve duración cuando hacen que te transformes. Si te transformas en una forma diferente antes de que expire el efecto beneficioso, se eliminará sin producir ningún efecto.
Pira de XophGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Fuego, CaosAsiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos para otorgarles daño de caos extra y hacer que el daño de caos contribuya a las quemaduras.
Predisposición de TawhoaGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Tótem, AdEAsiste habilidades que crean tótems para que esos tótems tengan más vida. Los tótems creados por las habilidades asistidas explotan al morir e infligen daño físico en función de su vida.
Presagio de UhtredGema de asistencia · Asistencia, LinajeAsiste habilidades que pueden ganar niveles y les otorga niveles adicionales siempre y cuando se utilicen exactamente dos asistencias más con la habilidad asistida. No asiste habilidades que no tengan niveles.
Proclama del SoñadorGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Ataque, AdEDNT-UNUSED Ezomyte Four
Propulsión de VilentaGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Hechizo, ProyectilAsiste habilidades de hechizos que disparan proyectiles para que los aumentos y las reducciones a la velocidad de lanzamiento de hechizos también se apliquen a la velocidad de los proyectiles.
Prototipo diecisieteGema de asistencia · Asistencia, LinajeAsiste habilidades que no sean de canalización que uses tú mismo y que impacten a los enemigos para que ganen probabilidad de impacto crítico en función de tu furia, pero también elimina toda la furia al impactar críticamente.
Quietud de TulGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Hielo, CaosAsiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos para otorgarles daño de caos extra y hacer que el daño de caos contribuya a la acumulación del congelamiento.
Rejuvenecimiento de KhatalGema de asistencia · Asistencia, Linaje, RemanenteAsiste habilidades que generan remanentes. Recoger los remanentes de las habilidades asistidas otorga Rejuvenecimiento de Khatal.
Repercusión de VrunnGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Grito de guerraAsiste gritos de guerra para que destruyan los cristales de hielo y los fragmentos de hielo. Las habilidades asistidas potencian ataques adicionales si destruyes suficientes cristales de hielo y fragmentos de hielo.
Resolución de GarukhanGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Ataque, CondicionalAsiste habilidades de ataque que usas tú mismo y que no tengan ninguna condición para usarse. Las habilidades asistidas tienen una probabilidad de impacto crítico máxima, pero bifurcarán su probabilidad de impacto crítico.
Resplandor de EshGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Rayo, CaosAsiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos para otorgarles daño de caos extra y hacer que el daño de caos contribuya a la electrocución.
Ritmo de TasalioGema de asistencia · Asistencia, LinajeAsiste habilidades que tienen un beneficio por usarse en el momento perfecto. Al ejecutar las habilidades asistidas en el momento perfecto, obtienes Ritmo de Tasalio. Ritmo de Tasalio hace que las habilidades asistidas inflijan más daño y tengan momentos perfectos más cortos por cada acumulación. Si no ejecutas ninguna habilidad en el momento perfecto (aunque sean habilidades que no estén asistidas por Ritmo de Tasalio), se eliminarán todos los ritmos de Tasalio que tengas sobre ti.
Rito bestial de EinharGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Ataque, Cuerpo a cuerpoAsiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que roben un modificador de los monstruos raros que matan durante un período prolongado, pero no pueden infligir daño a los enemigos que no tienen la vida baja. No modifica las habilidades que usan los esbirros.
Rito de UhtredGema de asistencia · Asistencia, Linaje, DuraciónAsiste habilidades que tienen enfriamientos para que, cuando las uses, otorguen Cáliz rebosante. Las habilidades asistidas infligen más daño durante el efecto de tu frasco de vida y tienen una eficiencia del costo de maná aumentada durante el efecto de tu frasco de maná.
Sangría de AtaluiGema de asistencia · Asistencia, Linaje, FísicoAsiste cualquier habilidad para transformar una parte de su costo de maná en costo de vida. No asiste habilidades que reservan espíritu. Las habilidades asistidas ganan una parte de su costo de vida como daño físico extra.
Sentimiento de MedvedGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Ataque, Cuerpo a cuerpoAsiste ataques cuerpo a cuerpo que usas tú mismo para que ataquen más rápido cuanta más furia tengas y otorguen furia al impactar, pero también hacen que pierdas vida en función de tu furia cuando los usas.
Su declaraciónGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Efecto beneficioso, PersistenteAsiste habilidades de efectos persistentes para que los enemigos que entran en tu presencia se intimiden mientras la habilidad esté activa.
Temperamento de SioneGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Hechizo, ProyectilAsiste hechizos de proyectiles. Los hechizos asistidos tienen una probabilidad cada vez mayor de disparar muchos proyectiles adicionales en forma de círculo, que se restablece cuando lo hacen.
Tempestad de MorganaGema de asistencia · Asistencia, Linaje, TormentaAsiste habilidades de tormentas para aumentar su límite y hacer que se muevan rápidamente desde el usuario hasta la ubicación objetivo; pero también se vuelven menos eficaces. No puede asistir habilidades de activación.
Tormento de IxchelGema de asistencia · Asistencia, Linaje, ActivaciónAsiste habilidades que activan otras habilidades. Las habilidades activadas por las habilidades asistidas tienen su daño, área de efecto y velocidad de proyectiles incrementado o disminuido aleatoriamente cuando se activan, y también recuperan una cantidad aleatoria de su costo cuando se activan.
Trueno de EonyrGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Hechizo, AdEAsiste cualquier habilidad que puede infligir daño. El daño de rayo de las habilidades asistidas puede aplicar parálisis, pero las habilidades asistidas no pueden aplicar electrocución. Los enemigos que derrotas mientras están paralizados por las habilidades asistidas explotan para infligir un porcentaje de su vida máxima como daño de rayo.
Venganza de TecrodGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Esbirro, PersistenteAsiste habilidades que crean esbirros persistentes para que dichos esbirros sigan peleando cuando estén mortalmente heridos y mueran después de una duración. Los esbirros de las habilidades asistidas ganan devorador de almas y un estallido de velocidad al entrar en este estado.
Color del nombre: rojo Fuerza, verde Destreza, azul Inteligencia, turquesa otras.