PoE2 Gemas de maldición
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Cadenas temporalesGema de habilidad · Grado 7 · Hechizo, AdE, Duración, MaldiciónMaldice a todos los enemigos en un área para ralentizarlos y hacer que los otros efectos que tengan expiren más despacio.
ConductividadGema de habilidad · Hechizo, AdE, Rayo, DuraciónMaldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al rayo.
Debilidad elementalGema de habilidad · Grado 7 · Hechizo, AdE, Rayo, HieloMaldice a todos los objetivos en un área tras una breve demora para disminuir sus resistencias elementales.
DebilitarGema de habilidad · Grado 3 · Hechizo, AdE, Duración, MaldiciónMaldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para que inflijan menos daño.
DesesperaciónGema de habilidad · Grado 9 · Hechizo, AdE, Caos, DuraciónMaldice a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al caos.
HipotermiaGema de habilidad · Hechizo, AdE, Hielo, DuraciónMaldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al hielo.
InflamabilidadGema de habilidad · Hechizo, AdE, Fuego, DuraciónMaldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al fuego.
RepulsiónGema de habilidad · Hechizo, Ataque, AdE, ActivaciónGasta barrera rúnica para maldecir a los enemigos con una runa de verisium que les aplica Fragilidad. Si impactas a esos enemigos, la maldición se elimina para activar una explosión que empuja a los enemigos cercanos y provoca más acumulación de aturdimiento en función de la Fragilidad del objetivo impactado.
VulnerabilidadGema de habilidad · Grado 7 · Hechizo, AdE, Físico, DuraciónMaldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para que los impactos contra ellos ignoren una parte de su armadura.
Atracción de AtziriGema de asistencia · Asistencia, Linaje, MaldiciónAsiste hechizos de maldición que lanzas tú mismo para que esas maldiciones ignoren el límite habitual de las maldiciones, pero hace que se reflejen hacia ti.
Destrucción de DoedreGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Hechizo, AdEAsiste habilidades de maldición. Las habilidades asistidas crean un área que maldice a los enemigos que se encuentran en ella y generan sapos embrujados en esa área. Los sapos embrujados saltan hacia los enemigos que se acercan y buscan a los enemigos malditos con mayor agresividad. Se activa Consecuencias oscuras cuando impactan a los enemigos con su salto, lo que hace que el sapo embrujado explote con violencia.
Fulminación de HayoxiGema de asistencia · Asistencia, Linaje, Hechizo, AdEAsiste habilidades de maldición. Les agrega un enfriamiento breve pero hace que creen áreas que maldicen a los enemigos siempre que estos se encuentren sobre ellas. Las áreas malditas de las habilidades asistidas reúnen poder antes de estallar en una columna de luz aniquiladora tras una demora moderada.
Maldición concentradaGema de asistencia · Grado 2 · Asistencia, MaldiciónAsiste habilidades de maldición para que maldigan más rápido a los enemigos tras lanzarse.
Maldición mejoradaGema de asistencia · Grado 1 · Asistencia, MaldiciónAsiste habilidades de maldición para aumentar su poder.
Maldición ritualísticaGema de asistencia · Grado 3 · Asistencia, AdE, MaldiciónAsiste habilidades de maldición para que cubran un área más grande pero tarden más en maldecir a los enemigos.
Maleficio de decaimientoGema de asistencia · Grado 3 · Asistencia, Hechizo, Activación, CaosAsiste habilidades de maldición. La habilidad asistida activa Decaimiento profano en cada objetivo al que maldice para aplicarle un efecto nocivo dañino.
Maleficio duraderoGema de asistencia · Grado 2 · Asistencia, MaldiciónAsiste habilidades de maldición que lanzas tú mismo. Las habilidades asistidas consumirán cargas de poder al usarse, y ganarán bastante duración de maldición si lo hacen. No puede asistir habilidades que consuman cargas de poder.
Proliferación maléficaGema de asistencia · Grado 3 · Asistencia, AdE, MaldiciónAsiste maldiciones para propagar sus efectos cuando muere un enemigo que tiene la maldición.
Sobreabundancia IIIGema de asistencia · Asistencia, MaldiciónAsiste habilidades que tienen un límite para duplicar ese límite a costa de maldecirte a ti mismo al usar la habilidad asistida. Solo se aplica a las restricciones que usan la palabra "límite". No puede asistir habilidades persistentes.
Suelo malditoGema de asistencia · Grado 3 · Asistencia, MaldiciónAsiste habilidades de maldición. Las habilidades de maldición asistidas crean áreas que maldicen a los enemigos siempre y cuando se encuentren sobre ellas.
Color del nombre: rojo Fuerza, verde Destreza, azul Inteligencia, turquesa otras.