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PoE2 Database

Flecha Relampejante

Ataque, Área, Projétil, Eletricidade
Flecha Relampejante

Gema de Habilidade · Nível 1

Nível: 1–40

Tempo de Conjuração: 1 s

Você dispara uma flecha energizada contra o alvo. Ao atingir um inimigo ou uma parede, a flecha dispara raios elétricos que se propagam para os inimigos próximos.

No nível 1

  • Converte 80% do dano físico em dano elétrico
  • Não podem se propagar
  • Raio de ataque dos feixes: 3.2 metros
  • Feixes disparados@2

No nível 40

  • Converte 80% do dano físico em dano elétrico
  • Não podem se propagar
  • Raio de ataque dos feixes: 3.2 metros
  • Feixes disparados@5

Nome em inglês: Lightning Arrow

Flecha Relampejante é uma gema de habilidade de Path of Exile 2 (nível 1, Destreza): Ataque, Área, Projétil, Eletricidade. Gemas de reforço compatíveis: 228.

Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites

Número errado? Escreva para contact@gdbn.live com o link desta página.

Nível
1
Nível
1–40
Tempo de Conjuração
1 s
Tags
Ataque, Área, Projétil, Eletricidade, Propagação, Repetíveis
Gemas de Reforço
228

Por nível

NívelCustoLightning Arrow Maximum Number Of Extra Targets
162
272
382
492
5102
6112
7122
8142
9152
10173
11193
12213
13233
14253
15273
16293
17323
18353
19374
20404
21444
22474
23514
24554
25594
26634
27684
28735
29785
30835
31895
32955
331025
341095
351165
361245
371325
381415
391505
401595

Gemas de Reforço compatíveis com Flecha Relampejante (228)

Reforço (228)

Abraço de Uul-NetolAceleração de Projétil IAceleração de Projétil IIAceleração de Projétil IIIAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAlinhamento IAlinhamento IIAlinhamento IIIAmálgama do Lorde da FendaAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAmpulhetaAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilArmamento Elemental IArmamento Elemental IIArmamento Elemental IIIArrogância de OlrothAtaque SurpresaAtaques Rápidos IAtaques Rápidos IIAtaques Rápidos IIIAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvivamentoBater e CorrerBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICadênciaCatarseCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChoques EstáticosCombate Corpo a Corpo ICombate Corpo a Corpo IICombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarCorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDeliberaçãoDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDesaceleração de Projétil IDesaceleração de Projétil IIDesejo de DiallaDessangramento de AtaluiDeterminação de GarukhanDisparo ArriscadoDisparo Longo IDisparo Longo IIDisparos Carregados IDisparos Carregados IIDomínio de DominusDomínio ElétricoDrenagem de VidaDreno AnímicoEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpalamentoEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços ÓsseosEstoicismo IEstoicismo IIExecraçãoExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExpansãoExplorar FraquezaExplosão de ArmaduraExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtirpaçãoExtrapolarFerocidade de RigwaldFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFundição de UrukGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoGolpe Aniquilador IGolpe Aniquilador IIHemocristaisImolaçãoImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIIncisãoInfâmia de ZerphiInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMobilidadeMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteMutilaçãoNexus CongeladoOposição IOposição IIPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerfuração IPerfuração IIPerfuração IIIPerspicácia de MórriganPerturbaçãoPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPrecisão Elevada IPrecisão Elevada IIPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProeza de EshProfanação IProfanação IIProjéteis de Nova IProjéteis de Nova IIPropagação IPropagação IIPropagação IIIProtótipo DezesseteQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRamificaçãoRancor CongeladoRecompensa IRecompensa IIRecuo IRecuo IIRecuo IIIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRicochete IRicochete IIRiposta EnlouquecidaRobustezRoubar ManaRoubo de Vida IRoubo de Vida IIRoubo de Vida IIIRupturaSalvaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSaraivada EspectralSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTempestade AscendenteTempestade de FogoTiro Múltiplo ITiro Múltiplo IIToque AtrofianteTrovão de EonyrVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidadeVoltagem