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PoE2 Database

Runas Condutoras

Ataque, Área, Eletricidade, Duração
Runas Condutoras

Gema de Habilidade

Nível: 1–40

Tempo de Conjuração: 1 s

Você gasta Salvaguarda Rúnica para criar várias Runas Ameaçadoras em uma área cônica à sua frente, que ficam armadas após algum tempo. Após serem armadas, essas runas se acionam quando os inimigos pisam nelas, causando dano de ataque que não é baseado em sua arma e aplicando acúmulo de eletrocussão.

No nível 1

  • Runas surgem dentro de um cone de 8.5 metro de comprimento
  • Runa dura 10 segundos
  • +0.4 segundos para o tempo de armação
  • Runas ativas máximas@20
  • +0.3 segundos ao tempo de ativação
  • Cria 10 runas

No nível 40

  • Runas surgem dentro de um cone de 8.5 metro de comprimento
  • Runa dura 10 segundos
  • +0.4 segundos para o tempo de armação
  • Runas ativas máximas@20
  • +0.3 segundos ao tempo de ativação
  • Cria 10 runas

Nome em inglês: Conductive Runes

Runas Condutoras é uma gema de Path of Exile 2 (Gema de Habilidade). Ela não é obtida de uma gema bruta.

Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites

Número errado? Escreva para contact@gdbn.live com o link desta página.

Nível
1–40
Tempo de Conjuração
1 s
Tags
Ataque, Área, Eletricidade, Duração, Ameaça
Gemas de Reforço
205

Por nível

NívelCusto
115
217
319
421
524
626
729
832
935
1038
1142
1245
1349
1453
1557
1661
1766
1871
1976
2081
2186
2292
2398
24104
25110
26117
27124
28132
29140
30148
31156
32165
33174
34184
35194
36204
37215
38227
39238
40251

Gemas de Reforço compatíveis com Runas Condutoras (205)

Reforço (205)

Abraço de Uul-NetolAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAmeaça ControladaAmpulhetaAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilArmamento Elemental IArmamento Elemental IIArmamento Elemental IIIArrogância de OlrothAtaque SurpresaAtaques Rápidos IAtaques Rápidos IIAtaques Rápidos IIIAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvivamentoBater e CorrerBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICadênciaCatarseCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChoques EstáticosCombate Corpo a Corpo ICombate Corpo a Corpo IICombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarCorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDesejo de DiallaDessangramento de AtaluiDeterminação de GarukhanDisparo Longo IDisparo Longo IIDomínio ElétricoDrenagem de VidaDreno AnímicoDuração Comprimida IDuração Comprimida IIDuração Prolongada IDuração Prolongada IIEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpalamentoEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços ÓsseosEstoicismo IEstoicismo IIExcesso IExcesso IIExecraçãoExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExpansãoExplorar FraquezaExplosão de ArmaduraExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtirpaçãoExtrapolarFerocidade de RigwaldFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFundição de UrukGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoGolpe Aniquilador IGolpe Aniquilador IIHemocristaisImolaçãoImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIIncisãoInfâmia de ZerphiInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMagias ConcussivasMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteMutilaçãoNexus CongeladoOposição IOposição IIPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerspicácia de MórriganPerturbaçãoPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPrecisão Elevada IPrecisão Elevada IIPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProeza de EshProfanação IProfanação IIProtótipo DezesseteQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRancor CongeladoReação AdiadaRearmamento IRearmamento IIRecompensa IRecompensa IIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRiposta EnlouquecidaRobustezRoubar ManaRoubo de Vida IRoubo de Vida IIRoubo de Vida IIIRupturaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTempestade AscendenteTempestade de FogoToque AtrofianteTrovão de EonyrVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidade