Disparo de Fuga

Gema de Habilidade · Nível 1
Nível: 1–40
Tempo de Conjuração: 1 s
Você salta para trás e dispara uma flecha gelada que pode esfriar ou congelar os inimigos ao redor do local de onde você fugiu. A flecha cria fragmentos de gelo no impacto.
No nível 1
- Converte 80% do dano físico em dano de frio
- Quantidade de projéteis não pode ser modificada
- +0.7 segundos ao tempo total do ataque
- ㅤ+300% de intensidade dos esfriamentos infligidos
- ㅤ+300% de acúmulo de congelamento
- Raio de alcance de impacto: 2.4 metros
No nível 40
- Converte 80% do dano físico em dano de frio
- Quantidade de projéteis não pode ser modificada
- +0.7 segundos ao tempo total do ataque
- ㅤ+810% de intensidade dos esfriamentos infligidos
- ㅤ+810% de acúmulo de congelamento
- Raio de alcance de impacto: 2.4 metros
Nome em inglês: Escape Shot
Disparo de Fuga é uma gema de habilidade de Path of Exile 2 (nível 1, Destreza): Ataque, Área, Projétil, Ativação. Gemas de reforço compatíveis: 206.
Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites
Número errado? Escreva para contact@gdbn.live com o link desta página.
- Nível
- 1
- Nível
- 1–40
- Tempo de Conjuração
- 1 s
- Tags
- Ataque, Área, Projétil, Ativação, Frio
- Gemas de Reforço
- 206
Por nível
| Nível | Custo | Active Skill Hit Damage Freeze Multiplier % Final | Active Skill Chill Effect % Final |
|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 300 | 300 |
| 2 | 12 | 315 | 315 |
| 3 | 14 | 330 | 330 |
| 4 | 16 | 345 | 345 |
| 5 | 18 | 360 | 360 |
| 6 | 21 | 375 | 375 |
| 7 | 23 | 390 | 390 |
| 8 | 26 | 405 | 405 |
| 9 | 28 | 420 | 420 |
| 10 | 31 | 435 | 435 |
| 11 | 35 | 450 | 450 |
| 12 | 38 | 465 | 465 |
| 13 | 42 | 480 | 480 |
| 14 | 45 | 495 | 495 |
| 15 | 49 | 510 | 510 |
| 16 | 54 | 525 | 525 |
| 17 | 58 | 540 | 540 |
| 18 | 63 | 555 | 555 |
| 19 | 69 | 570 | 570 |
| 20 | 74 | 585 | 585 |
| 21 | 80 | 600 | 600 |
| 22 | 86 | 615 | 615 |
| 23 | 93 | 630 | 630 |
| 24 | 100 | 645 | 645 |
| 25 | 107 | 660 | 660 |
| 26 | 115 | 675 | 675 |
| 27 | 124 | 690 | 690 |
| 28 | 133 | 705 | 705 |
| 29 | 142 | 720 | 720 |
| 30 | 152 | 735 | 735 |
| 31 | 163 | 742 | 742 |
| 32 | 174 | 750 | 750 |
| 33 | 186 | 757 | 757 |
| 34 | 198 | 765 | 765 |
| 35 | 212 | 772 | 772 |
| 36 | 226 | 780 | 780 |
| 37 | 241 | 787 | 787 |
| 38 | 256 | 795 | 795 |
| 39 | 273 | 802 | 802 |
| 40 | 290 | 810 | 810 |
Gemas de Reforço compatíveis com Disparo de Fuga (206)
Reforço (206)
Abraço de Uul-NetolAceleração de Projétil IAceleração de Projétil IIAceleração de Projétil IIIAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAlinhamento IAlinhamento IIAlinhamento IIIAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAmpulhetaAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilArmamento Elemental IArmamento Elemental IIArmamento Elemental IIIArrogância de OlrothAtaque SurpresaAtaques Rápidos IAtaques Rápidos IIAtaques Rápidos IIIAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvivamentoBater e CorrerBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICadênciaCatarseCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChoques EstáticosCombate Corpo a Corpo ICombate Corpo a Corpo IICombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarCorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDesaceleração de Projétil IDesaceleração de Projétil IIDescida SagradaDesejo de DiallaDessangramento de AtaluiDeterminação de GarukhanDisparo Longo IDisparo Longo IIDisparos Carregados IDisparos Carregados IIDomínio de FrioDrenagem de VidaDreno AnímicoEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpalamentoEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços ÓsseosEstoicismo IEstoicismo IIExecraçãoExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExpansãoExplorar FraquezaExplosão de ArmaduraExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtirpaçãoExtrapolarFerocidade de RigwaldFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFundição de UrukGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoGolpe Aniquilador IGolpe Aniquilador IIHemocristaisImolaçãoImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIIncisãoInfâmia de ZerphiInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteMutilaçãoNexus CongeladoOposição IOposição IIPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerspicácia de MórriganPerturbaçãoPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPrecisão Elevada IPrecisão Elevada IIPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProfanação IProfanação IIProtótipo DezesseteQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRancor CongeladoRecompensa IRecompensa IIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRiposta EnlouquecidaRobustezRoubar ManaRoubo de Vida IRoubo de Vida IIRoubo de Vida IIIRupturaRuptura de XibaquaSalto EletrificanteSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTempestade AscendenteTempestade de FogoToque AtrofianteTrovão de EonyrVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidade