Salva Magnética

Gema de Habilidade · Nível 13
Nível: 1–40
Tempo de Conjuração: 1 s
Você aponta para o alto e dispara projéteis de energia contra flechas ou setas persistentes criadas por outros ataques elétricos à sua frente. Os projéteis explodem ao se aproximarem dessas flechas ou setas persistentes, causando mais dano em uma área maior, mas destruindo-as no processo.
No nível 1
- Converte 80% do dano físico em dano elétrico
- Raio de alcance de impacto: 1 metro
- Dispara até 8 projéteis
No nível 40
- Converte 80% do dano físico em dano elétrico
- Raio de alcance de impacto: 1 metro
- Dispara até 8 projéteis
Nome em inglês: Magnetic Salvo
Salva Magnética é uma gema de habilidade de Path of Exile 2 (nível 13, Destreza): Ataque, Área, Projétil, Eletricidade. Gemas de reforço compatíveis: 218.
Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites
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- Nível
- 13
- Nível
- 1–40
- Tempo de Conjuração
- 1 s
- Tags
- Ataque, Área, Projétil, Eletricidade
- Gemas de Reforço
- 218
Por nível
Gemas de Reforço compatíveis com Salva Magnética (218)
Reforço (218)
Abraço de Uul-NetolAceleração de Projétil IAceleração de Projétil IIAceleração de Projétil IIIAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAlinhamento IAlinhamento IIAlinhamento IIIAmálgama do Lorde da FendaAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAmpulhetaAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilArmamento Elemental IArmamento Elemental IIArmamento Elemental IIIArrogância de OlrothAtaque SurpresaAtaques Rápidos IAtaques Rápidos IIAtaques Rápidos IIIAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvivamentoBater e CorrerBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICadênciaCatarseCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChoques EstáticosCombate Corpo a Corpo ICombate Corpo a Corpo IICombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarCorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDesaceleração de Projétil IDesaceleração de Projétil IIDesejo de DiallaDessangramento de AtaluiDeterminação de GarukhanDisparo Longo IDisparo Longo IIDisparos Carregados IDisparos Carregados IIDomínio ElétricoDrenagem de VidaDreno AnímicoEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpalamentoEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços ÓsseosEstoicismo IEstoicismo IIExecraçãoExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExpansãoExplorar FraquezaExplosão de ArmaduraExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtirpaçãoExtrapolarFerocidade de RigwaldFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFundição de UrukGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoGolpe Aniquilador IGolpe Aniquilador IIHemocristaisImolaçãoImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIIncisãoInfâmia de ZerphiInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMagias ConcussivasMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteMutilaçãoNexus CongeladoOposição IOposição IIPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerspicácia de MórriganPerturbaçãoPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPrecisão Elevada IPrecisão Elevada IIPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProeza de EshProfanação IProfanação IIProjéteis de Nova IProjéteis de Nova IIProtótipo DezesseteQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRancor CongeladoRecompensa IRecompensa IIRecuo IRecuo IIRecuo IIIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRicochete IRicochete IIRiposta EnlouquecidaRobustezRoubar ManaRoubo de Vida IRoubo de Vida IIRoubo de Vida IIIRupturaSalvaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSaraivada EspectralSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTempestade AscendenteTempestade de FogoTiro Múltiplo ITiro Múltiplo IIToque AtrofianteTrovão de EonyrVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidadeVoltagem