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PoE2 Database

Rajada de Óleo

Ataque, Transformação, Serpe, Área
Rajada de Óleo

Gema de Habilidade · Nível 9

Nível: 1–40

Tempo de Conjuração: 1 s

Você se transforma em uma serpe e cospe óleo nos inimigos, criando um chão oleado no local de impacto dos projéteis. Se possível, consome cargas de poder para canalizar uma rajada contínua de óleo eletrificado que não cria um chão oleado. Os projéteis são disparados em sequência, permitindo que múltiplos projéteis atinjam o mesmo alvo.

No nível 1

  • Dispara +3 projéteis
  • Óleo desacelera a velocidade de movimento do inimigo em 20%
  • Modificador de resistência total da Exposição à Óleo@-20%
  • Raio do jato do óleo: 2.1 metros
  • Óleo dura 6 segundos
  • A canalização termina após um grupo de projéteis

No nível 40

  • Dispara +3 projéteis
  • Óleo desacelera a velocidade de movimento do inimigo em 20%
  • Modificador de resistência total da Exposição à Óleo@-20%
  • Raio do jato do óleo: 2.1 metros
  • Óleo dura 6 segundos
  • A canalização termina após um grupo de projéteis

Nome em inglês: Oil Barrage

Rajada de Óleo é uma gema de habilidade de Path of Exile 2 (nível 9, Inteligência): Ataque, Transformação, Serpe, Área. Gemas de reforço compatíveis: 229.

Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites

Número errado? Escreva para contact@gdbn.live com o link desta página.

Nível
9
Nível
1–40
Tempo de Conjuração
1 s
Tags
Ataque, Transformação, Serpe, Área, Projétil, Sustentação, Canalização
Gemas de Reforço
229

Por nível

NívelCusto
16 / 360
27 / 416
38 / 476
49 / 541
510 / 611
611 / 685
713 / 764
814 / 849
916 / 940
1017 / 1037
1119 / 1140
1221 / 1250
1323 / 1368
1425 / 1493
1528 / 1626
1630 / 1768
1733 / 1919
1835 / 2079
1938 / 2249
2041 / 2430
2145 / 2623
2248 / 2827
2352 / 3043
2456 / 3273
2560 / 3517
2665 / 3775
2769 / 4049
2874 / 4340
2980 / 4647
3085 / 4973
3191 / 5318
3297 / 5683
33104 / 6070
34111 / 6479
35119 / 6911
36126 / 7369
37135 / 7852
38144 / 8364
39153 / 8904
40163 / 9475

Gemas de Reforço compatíveis com Rajada de Óleo (229)

Reforço (229)

Abraço de Uul-NetolAceleração de Projétil IAceleração de Projétil IIAceleração de Projétil IIIAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAmpulhetaAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilArmamento Elemental IArmamento Elemental IIArmamento Elemental IIIAtaque SurpresaAtaques Rápidos IAtaques Rápidos IIAtaques Rápidos IIIAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvivamentoBarreira CrepitanteBater e CorrerBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICadênciaCarga PerpétuaCargas IntensificadasCatarseCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChão AlastranteChão Persistente IChão Persistente IIChão Persistente IIIChoques EstáticosCombate Corpo a Corpo ICombate Corpo a Corpo IICombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarCorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICouro de HelbrymCrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDesaceleração de Projétil IDesaceleração de Projétil IIDesejo de DiallaDessangramento de AtaluiDeterminação de GarukhanDeterminação MortalDisparo ArriscadoDisparo Longo IDisparo Longo IIDomínio de DominusDrenagem de VidaDreno AnímicoEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpalamentoEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços ÓsseosEstoicismo IEstoicismo IIExecraçãoExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExpansãoExplorar FraquezaExplosão de ArmaduraExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtirpaçãoExtrapolarFerocidade de RigwaldFirmeza IFirmeza IIFissura do Lorde da FendaFlorescimento IFlorescimento IIFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFundição de UrukGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoGolpe Aniquilador IGolpe Aniquilador IIHemocristaisImolaçãoImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIIncisãoInfâmia de ZerphiInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMagias ConcussivasMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteMutilaçãoNexus CongeladoOposição IOposição IIPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerfuração IPerfuração IIPerfuração IIIPerspicácia de MórriganPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPrecisão Elevada IPrecisão Elevada IIPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProeza de EshProfanação IProfanação IIProjéteis de Nova IProjéteis de Nova IIPropagação IPropagação IIPropagação IIIQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRamificaçãoRancor CongeladoRecompensa IRecompensa IIRecuo IRecuo IIRecuo IIIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRicochete IRicochete IIRiposta EnlouquecidaRobustezRoubar ManaRoubo de Vida IRoubo de Vida IIRoubo de Vida IIIRupturaSalvaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTempestade AscendenteTempestade de FogoTiro Múltiplo ITiro Múltiplo IIToque AtrofianteTrovão de EonyrVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidadeVoltagem