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PoE2 Database

Orbe solar

Hechizo, AdE, Sostenida, Fuego
Orbe solar

Gema de habilidad

Nivel: 1–40

Tiempo de lanzamiento: 0,8s

Crea un orbe ardiente que libera pulsos ardientes de forma periódica. Los enemigos que estén muy cerca del orbe se quemarán. Explosión de llamas puede tomar como objetivo a un orbe solar para centrarse en ese orbe en lugar de en tu ubicación.

En nivel 1

  • Inflige de 4 a 5 de daño de fuego
  • Pulsa cada 1.4 segundos
  • El radio de la explosión es de 2.5 metros
  • La duración del orbe es de 10 segundos
  • Límite de orbes solares: 1

En nivel 40

  • Inflige de 3154 a 4730 de daño de fuego
  • Pulsa cada 1.4 segundos
  • El radio de la explosión es de 2.5 metros
  • La duración del orbe es de 10 segundos
  • Límite de orbes solares: 1

Nombre en inglés: Solar Orb

Orbe solar es una gema de Path of Exile 2 (Gema de habilidad). No se obtiene de una gema sin tallar.

Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites

Nivel
1–40
Tiempo de lanzamiento
0,8s
Etiquetas
Hechizo, AdE, Sostenida, Fuego, Duración, Orbe, Repetible
Gemas de asistencia
181

Por nivel

NivelCosteBase Fire Damage
104–5
205–8
308–12
4011–16
5014–21
6018–27
7022–33
8027–41
9033–50
10040–61
11049–73
12057–85
13066–99
14077–115
15089–134
160103–154
170119–178
180137–205
190157–236
200181–271
210208–311
220238–358
230274–411
240314–472
250361–542
260415–623
270477–716
280549–823
290632–947
300727–1091
310838–1258
320967–1451
3301117–1675
3401291–1936
3501494–2241
3601730–2596
3702007–3010
3802330–3495
3902709–4064
4003154–4730

Gemas de asistencia compatibles con Orbe solar (181)

Asistencia (181)

Abrazo de Uul-NetolAdaptación al caosAdaptación al fuegoAdaptación al hieloAdaptación al rayoAflicción veloz IAflicción veloz IIAflicción veloz IIIAmargarAmbrosíaAmbrosía IIÁrea concentradaÁrea magnificada IÁrea magnificada IIArmadura frágilAsedio de VoranaAturdimiento IAturdimiento IIAturdimiento IIIAugurio de UhtredBendición de VarashtaBotín IBotín IIBrutalidad IBrutalidad IIBrutalidad IIICatarsisCegar ICegar IICénit ICénit IIChoques electrostáticosCompadecimientoConcentración elementalConducción eléctricaCongelamientoCorrosiónCortes profundos ICortes profundos IICriticidad abrasadoraCrítico inexorable ICrítico inexorable IIDeliberaciónDemolición de armadura IDemolición de armadura IIDescargaDescarga elementalDeseo de DiallaDestello de manáDestreza de EshDestrucción controladaDetectar punto críticoDrenaje de almaDrenaje de vidaDuración prolongada IDuración prolongada IIDuración reducida IDuración reducida IIEficiencia IEficiencia IIEjecutar IEjecutar IIEjecutar IIIElaboración de sustancias IElaboración de sustancias IIElectrocuciónElectrocución duraderaElectromagnetismoEmboscadaEmoción asesinaEmoción asesina IIEmpujeEnloquecerEscarchaEscarcha cortante IEscarcha cortante IIEsquirla del EmbaucadorExecrarÉxodo de UhtredExpansiónExplotar debilidadExposición al fuegoExposición al hieloExposición al rayoExposición potenteExtensiónExtirpaciónExtracciónFlujo de corrienteFlujo de RakiataForjado con furia IForjado con furia IIFuego desatadoFuego eléctricoFuego heladoFundición de UrukGrieta del Señor de la fisuraHechizos conmocionantesIgnición del árbitroImpacto duradero IImpacto duradero IIImpulsoInhibidorIra de TacatiIrrigarJuramento de OisínLanzamiento calculadoLanzamiento rápido ILanzamiento rápido IILanzamiento rápido IIILlama abrasadora ILlama abrasadora IILlama eterna ILlama eterna IILlama eterna IIILujuria de ArakaaliMaestría de fuegoMagia práctica IMagia práctica IIMetralla de huesoMixturaMordida de hielo IMordida de hielo IIMovilidadMuerte ardienteNúcleo de escarchaObscenidad IObscenidad IIPacto de esbirros IPacto de esbirros IIParalizarPenetración de fuego IPenetración de fuego IIPenetración de hieloPenetración de rayoPercepción de MórriganPesoPira de XophPlaga pustulosaPotencia lentaPresagio de UhtredPrototipo diecisietePunto ciegoQuemadura IQuemadura IIQuemadura IIIQuietud de TulRayo vivienteRayo viviente IIReloj de arenaResplandor de EshRetener IRetener IIRetener IIIRotura de armadura IRotura de armadura IIRotura de armadura IIIRupturaSangrado ISangrado IISangrado IIISangrado IVSangría de AtaluiSobreabundancia ISobreabundancia IISobrecargaSobrecarga arcanaSobrecarga neuralSupercríticoTempestad crecienteToque marchitanteTransfusión de vidaTrueno de EonyrUltracongelaciónVeneno IVeneno IIVeneno IIIVeneno intensificadoVeneno mortífero IVeneno mortífero IIVolatilidad