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PoE2 Database

Flecha de cadena electrocutante

Ataque, AdE, Proyectil, Rayo
Flecha de cadena electrocutante

Gema de habilidad · Grado 11

Nivel: 1–40

Tiempo de lanzamiento: 1s

Disparas una flecha cargada de rayo que se dirige a los enemigos que están afligidos por estados alterados de rayo. Si impacta a un enemigo que tenga uno de estos estados, la flecha liberará una onda expansiva dañina y se encadenará hacia los objetivos cercanos, y estos impactos que se encadenan también liberarán una onda expansiva. Tras el encadenamiento final, la flecha se clava en el suelo como un Pararrayos. Consume la electrocución de los enemigos a los que impacta, pero no la parálisis.

En nivel 1

  • Convierte el 80% del daño físico en daño de rayo
  • No puede electrocutar
  • El proyectil se encadena 3 veces adicionales al impactar por primera vez a un enemigo electrocutado o paralizado y libera una onda expansiva con cada impacto
  • Las flechas duran 20 segundos
  • La flecha desaparece después de que se encadenen a ella 8 veces
  • Máximo de flechas que pueden estar activas@10

En nivel 40

  • Convierte el 80% del daño físico en daño de rayo
  • No puede electrocutar
  • El proyectil se encadena 3 veces adicionales al impactar por primera vez a un enemigo electrocutado o paralizado y libera una onda expansiva con cada impacto
  • Las flechas duran 20 segundos
  • La flecha desaparece después de que se encadenen a ella 8 veces
  • Máximo de flechas que pueden estar activas@10

Nombre en inglés: Shockchain Arrow

Flecha de cadena electrocutante es una gema de habilidad de Path of Exile 2 (grado 11, Destreza): Ataque, AdE, Proyectil, Rayo. Gemas de asistencia compatibles: 229.

Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites

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Grado
11
Nivel
1–40
Tiempo de lanzamiento
1s
Etiquetas
Ataque, AdE, Proyectil, Rayo, Encadenamiento, Compensación, Repetible
Gemas de asistencia
229

Por nivel

NivelCoste
110
211
313
415
517
619
721
823
926
1029
1132
1235
1338
1442
1545
1649
1754
1858
1963
2068
2173
2279
2385
2492
2599
26106
27114
28122
29130
30140
31149
32160
33170
34182
35194
36207
37221
38235
39250
40266

Gemas de asistencia compatibles con Flecha de cadena electrocutante (229)

Asistencia (229)

Abrazo de Uul-NetolAbsorción de manáAbsorción de vida IAbsorción de vida IIAbsorción de vida IIIAceleración de proyectiles IAceleración de proyectiles IIAceleración de proyectiles IIIAdaptación al caosAdaptación al fuegoAdaptación al hieloAdaptación al rayoAflicción veloz IAflicción veloz IIAflicción veloz IIIAlineación IAlineación IIAlineación IIIAmalgama del Señor de la fisuraAmargarAmbrosíaAmbrosía IIÁrea concentradaÁrea magnificada IÁrea magnificada IIArmadura frágilArmamento elemental IArmamento elemental IIArmamento elemental IIIArrogancia de OlrothAsedio de VoranaAtaque y retiradaAtaques rápidos IAtaques rápidos IIAtaques rápidos IIIAturdimiento IAturdimiento IIAturdimiento IIIAugurio de UhtredBendición de VarashtaBifurcarBotín IBotín IIBrutalidad IBrutalidad IIBrutalidad IIICadenciaCatarsisCegar ICegar IIChoques electrostáticosCombate cercano ICombate cercano IICompadecimientoConcentración elementalConducción eléctricaCongelamientoControl de DóminusCorrosiónCortes profundos ICortes profundos IICriticidad abrasadoraCrítico inexorable ICrítico inexorable IIDeliberaciónDemolición de armadura IDemolición de armadura IIDesaceleración de proyectiles IDesaceleración de proyectiles IIDesafío IDesafío IIDeseo de DiallaDestreza de EshDetectar punto críticoDisparo de azarDisparo múltiple IDisparo múltiple IIDisparos cargados IDisparos cargados IIDrenaje de almaDrenaje de vidaDurabilidadEficiencia IEficiencia IIEjecutar IEjecutar IIEjecutar IIIElaboración de sustancias IElaboración de sustancias IIElectrocuciónElectrocución duraderaElectromagnetismoEmboscadaEmoción asesinaEmoción asesina IIEmpalarEmpujeEncadenamiento IEncadenamiento IIEncadenamiento IIIEnloquecerEscarchaEscarcha cortante IEscarcha cortante IIEstoicismo IEstoicismo IIExecrarÉxodo de UhtredExplosión de armaduraExplotar debilidadExposición al fuegoExposición al hieloExposición al rayoExposición potenteExtensiónExtensión excesivaExtirpaciónFerocidad de RigwaldFlujo de corrienteFlujo de RakiataForjado con furia IForjado con furia IIFuego desatadoFuego eléctricoFuego heladoFundición de UrukGolpe de gracia IGolpe de gracia IIGrieta del Señor de la fisuraHemocristalesImpacto duradero IImpacto duradero IIImpulsoIncisiónInfamia de ZerphiInhibidorInmolarIra de TacatiIrrigarJuramento de OisínLisiarLlama abrasadora ILlama abrasadora IILlama eterna ILlama eterna IILlama eterna IIILujuria de ArakaaliMaestría de rayoMagia práctica IMagia práctica IIMetralla de huesoMixturaMordida de hielo IMordida de hielo IIMovilidadMuerte ardienteNúcleo de escarchaObscenidad IObscenidad IIPacto de esbirros IPacto de esbirros IIParalizarPenetración de fuego IPenetración de fuego IIPenetración de hieloPenetración de rayoPercepción de MórriganPerforar IPerforar IIPerforar IIIPesoPira de XophPlaga pustulosaPotencia lentaPrecisión mejorada IPrecisión mejorada IIPresagio de UhtredPrototipo diecisieteProyectiles de nova IProyectiles de nova IIPunto ciegoQuemadura IQuemadura IIQuemadura IIIQuietud de TulRayo vivienteRayo viviente IIRebote IRebote IIReloj de arenaRencor heladoResolución de GarukhanResplandor de EshRespuesta frenéticaRetener IRetener IIRetener IIIRetirada IRetirada IIRetirada IIIRotura de armadura IRotura de armadura IIRotura de armadura IIIRupturaSalvaSalva espectralSangrado ISangrado IISangrado IIISangrado IVSangría de AtaluiSobrecargaSobrecarga neuralSupercríticoTempestad crecienteTiro largo ITiro largo IIToque marchitanteTransfusión de vidaTrueno de EonyrUltracongelaciónVeneno IVeneno IIVeneno IIIVeneno intensificadoVeneno mortífero IVeneno mortífero IIVolatilidadVoltio