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PoE2 Database

Esquirlas heladas

Hechizo, Proyectil, Hielo, Repetible
Esquirlas heladas

Gema de habilidad

Nivel: 1–40

Tiempo de lanzamiento: 1,2s

Lanza proyectiles helados en un arco amplio. Un mismo enemigo puede recibir impactos de múltiples proyectiles.

En nivel 1

  • Inflige de 2 a 3 de daño de hielo
  • 100% más de acumulación de congelamiento
  • Dispara +5 proyectiles

En nivel 40

  • Inflige de 734 a 1100 de daño de hielo
  • 100% más de acumulación de congelamiento
  • Dispara +5 proyectiles

Nombre en inglés: Freezing Shards

Esquirlas heladas es una gema de Path of Exile 2 (Gema de habilidad). No se obtiene de una gema sin tallar.

Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites

¿Un número incorrecto? Escribe a contact@gdbn.live con el enlace de esta página.

Nivel
1–40
Tiempo de lanzamiento
1,2s
Etiquetas
Hechizo, Proyectil, Hielo, Repetible
Gemas de asistencia
197

Por nivel

NivelCosteBase Cold Damage
102–3
203–4
304–5
405–7
506–9
607–11
709–14
8011–17
9014–20
10016–24
11019–29
12022–34
13026–39
14030–44
15034–51
16038–58
17044–66
18050–74
19056–84
20064–96
21072–108
22081–122
23092–138
240104–155
250117–175
260132–198
270149–223
280168–252
290189–284
300213–320
310241–361
320272–408
330307–461
340347–521
350393–589
360444–666
370503–755
380570–855
390646–970
400734–1100

Gemas de asistencia compatibles con Esquirlas heladas (197)

Asistencia (197)

Abrazo de Uul-NetolAceleración de proyectiles IAceleración de proyectiles IIAceleración de proyectiles IIIAdaptación al caosAdaptación al fuegoAdaptación al hieloAdaptación al rayoAflicción veloz IAflicción veloz IIAflicción veloz IIIAmalgama del Señor de la fisuraAmargarAmbrosíaAmbrosía IIArmadura frágilAturdimiento IAturdimiento IIAturdimiento IIIAugurio de UhtredBendición de VarashtaBifurcarBotín IBotín IIBrutalidad IBrutalidad IIBrutalidad IIICatarsisCegar ICegar IICénit ICénit IIChoques electrostáticosCompadecimientoConcentración elementalConducción eléctricaCongelamientoControl de DóminusCorrosiónCortes profundos ICortes profundos IICriticidad abrasadoraCrítico inexorable ICrítico inexorable IIDeliberaciónDemolición de armadura IDemolición de armadura IIDesaceleración de proyectiles IDesaceleración de proyectiles IIDescargaDescarga elementalDeseo de DiallaDestello de manáDestreza de EshDestrucción controladaDetectar punto críticoDisparo de azarDisparo múltiple IDisparo múltiple IIDrenaje de almaDrenaje de vidaEficiencia IEficiencia IIEjecutar IEjecutar IIEjecutar IIIElaboración de sustancias IElaboración de sustancias IIElectrocuciónElectrocución duraderaElectromagnetismoEmboscadaEmoción asesinaEmoción asesina IIEmpujeEncadenamiento IEncadenamiento IIEncadenamiento IIIEnloquecerEscarchaEscarcha cortante IEscarcha cortante IIEsquirla del EmbaucadorEsquirlas salvajes IEsquirlas salvajes IIExecrarÉxodo de UhtredExplotar debilidadExposición al fuegoExposición al hieloExposición al rayoExposición potenteExtirpaciónExtracciónFlujo de corrienteFlujo de RakiataForjado con furia IForjado con furia IIFuego desatadoFuego eléctricoFuego heladoFundición de UrukGrieta del Señor de la fisuraHechizos conmocionantesIgnición del árbitroImpacto duradero IImpacto duradero IIImpulsoInhibidorIra de TacatiIrrigarJuramento de OisínLanzamiento calculadoLanzamiento rápido ILanzamiento rápido IILanzamiento rápido IIILlama abrasadora ILlama abrasadora IILlama eterna ILlama eterna IILlama eterna IIILujuria de ArakaaliMaestría de hieloMagia práctica IMagia práctica IIMetralla de huesoMixturaMordida de hielo IMordida de hielo IIMovilidadMuerte ardienteNúcleo de escarchaObscenidad IObscenidad IIPacto de esbirros IPacto de esbirros IIParalizarPenetración de fuego IPenetración de fuego IIPenetración de hieloPenetración de rayoPercepción de MórriganPerforar IPerforar IIPerforar IIIPesoPira de XophPlaga pustulosaPotencia lentaPresagio de UhtredPropulsión de VilentaPrototipo diecisieteProyectiles de nova IProyectiles de nova IIPunto ciegoQuemadura IQuemadura IIQuemadura IIIQuietud de TulRayo vivienteRayo viviente IIRebote IRebote IIReloj de arenaResplandor de EshRetener IRetener IIRetener IIIRetirada IRetirada IIRetirada IIIRotura de armadura IRotura de armadura IIRotura de armadura IIIRupturaSangrado ISangrado IISangrado IIISangrado IVSangría de AtaluiSobrecargaSobrecarga arcanaSobrecarga neuralSupercríticoTemperamento de SioneTempestad crecienteToque marchitanteTransfusión de vidaTrueno de EonyrUltracongelaciónVeneno IVeneno IIVeneno IIIVeneno intensificadoVeneno mortífero IVeneno mortífero IIVolatilidad