Estilhaços Congelantes

Gema de Habilidade
Nível: 1–40
Tempo de Conjuração: 1,2 s
Você lança projéteis gélidos em um arco aberto. Um mesmo inimigo pode ser atingido por vários deles.
No nível 1
- Causa de 2 a 3 de dano de frio
- ㅤ+100% de acúmulo de congelamento
- Dispara +5 projéteis
No nível 40
- Causa de 734 a 1100 de dano de frio
- ㅤ+100% de acúmulo de congelamento
- Dispara +5 projéteis
Nome em inglês: Freezing Shards
Estilhaços Congelantes é uma gema de Path of Exile 2 (Gema de Habilidade). Ela não é obtida de uma gema bruta.
Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites
Número errado? Escreva para contact@gdbn.live com o link desta página.
- Nível
- 1–40
- Tempo de Conjuração
- 1,2 s
- Tags
- Magia, Projétil, Frio, Repetíveis
- Gemas de Reforço
- 197
Por nível
| Nível | Custo | Base Cold Damage |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 2–3 |
| 2 | 0 | 3–4 |
| 3 | 0 | 4–5 |
| 4 | 0 | 5–7 |
| 5 | 0 | 6–9 |
| 6 | 0 | 7–11 |
| 7 | 0 | 9–14 |
| 8 | 0 | 11–17 |
| 9 | 0 | 14–20 |
| 10 | 0 | 16–24 |
| 11 | 0 | 19–29 |
| 12 | 0 | 22–34 |
| 13 | 0 | 26–39 |
| 14 | 0 | 30–44 |
| 15 | 0 | 34–51 |
| 16 | 0 | 38–58 |
| 17 | 0 | 44–66 |
| 18 | 0 | 50–74 |
| 19 | 0 | 56–84 |
| 20 | 0 | 64–96 |
| 21 | 0 | 72–108 |
| 22 | 0 | 81–122 |
| 23 | 0 | 92–138 |
| 24 | 0 | 104–155 |
| 25 | 0 | 117–175 |
| 26 | 0 | 132–198 |
| 27 | 0 | 149–223 |
| 28 | 0 | 168–252 |
| 29 | 0 | 189–284 |
| 30 | 0 | 213–320 |
| 31 | 0 | 241–361 |
| 32 | 0 | 272–408 |
| 33 | 0 | 307–461 |
| 34 | 0 | 347–521 |
| 35 | 0 | 393–589 |
| 36 | 0 | 444–666 |
| 37 | 0 | 503–755 |
| 38 | 0 | 570–855 |
| 39 | 0 | 646–970 |
| 40 | 0 | 734–1100 |
Gemas de Reforço compatíveis com Estilhaços Congelantes (197)
Reforço (197)
Abraço de Uul-NetolAceleração de Projétil IAceleração de Projétil IIAceleração de Projétil IIIAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAmálgama do Lorde da FendaAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAmpulhetaAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIArmadura FrágilAtaque SurpresaAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvivamentoBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICatarseCegueira ICegueira IIChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChoques EstáticosCombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarConjuração CalculadaConjuração Rápida IConjuração Rápida IIConjuração Rápida IIICorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDeflagração do ÁrbitroDeliberaçãoDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDesaceleração de Projétil IDesaceleração de Projétil IIDescarga ElementalDesejo de DiallaDesencadeamentoDessangramento de AtaluiDestruição ControladaDisparo ArriscadoDomínio de DominusDomínio de FrioDrenagem de VidaDreno AnímicoEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços Incontroláveis IEstilhaços Incontroláveis IIEstilhaços ÓsseosExecraçãoExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExplorar FraquezaExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtirpaçãoExtraçãoFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFragmento do TrapaceiroFundição de UrukFúria ArcanaGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMagias ConcussivasMobilidadeMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteNexus CongeladoPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerfuração IPerfuração IIPerfuração IIIPerspicácia de MórriganPerturbaçãoPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProeza de EshProfanação IProfanação IIProjéteis de Nova IProjéteis de Nova IIPropagação IPropagação IIPropagação IIIPropulsão de VilentaProtótipo DezesseteQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRamificaçãoRecompensa IRecompensa IIRecuo IRecuo IIRecuo IIIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRicochete IRicochete IIRobustezRupturaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSinalizador de ManaSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTemperamento de SioneTempestade AscendenteTempestade de FogoTiro Múltiplo ITiro Múltiplo IIToque AtrofianteTrovão de EonyrVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidadeZênite IZênite II