Saltar al contenido
PoE2 Database

Pulso elemental

Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Rayo
Pulso elemental

Gema de habilidad · Grado 11

Nivel: 1–40

Tiempo de lanzamiento: 1s

Hundes tu lanza en el suelo para emitir un pulso que consume el congelamiento, la electrocución y la quemadura de una cantidad de enemigos, aliados y cadáveres cercanos. El pulso no inflige daño por sí mismo, pero cada estado alterado consumido provoca una explosión del tipo de daño elemental correspondiente.

En nivel 1

  • El radio del pulso es de 5 metros
  • Máximo de estados alterados que se pueden consumir@20

En nivel 40

  • El radio del pulso es de 5 metros
  • Máximo de estados alterados que se pueden consumir@20

Nombre en inglés: Elemental Sundering

Pulso elemental es una gema de habilidad de Path of Exile 2 (grado 11, Destreza): Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Rayo. Gemas de asistencia compatibles: 215.

Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites

¿Un número incorrecto? Escribe a contact@gdbn.live con el enlace de esta página.

Grado
11
Nivel
1–40
Tiempo de lanzamiento
1s
Etiquetas
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Rayo, Hielo, Fuego, Nova, Compensación
Gemas de asistencia
215

Por nivel

NivelCoste
17
28
39
411
512
614
715
817
919
1021
1123
1225
1328
1430
1533
1636
1739
1842
1946
2050
2154
2258
2362
2467
2572
2678
2783
2889
2996
30102
31109
32117
33125
34133
35142
36152
37162
38172
39184
40195

Gemas de asistencia compatibles con Pulso elemental (215)

Asistencia (215)

Abrazo de Uul-NetolAbsorción de manáAbsorción de vida IAbsorción de vida IIAbsorción de vida IIIAdaptación al caosAdaptación al fuegoAdaptación al hieloAdaptación al rayoAflicción veloz IAflicción veloz IIAflicción veloz IIIAmargarAmbrosíaAmbrosía IIÁrea concentradaÁrea magnificada IÁrea magnificada IIArmadura frágilArmamento elemental IArmamento elemental IIArmamento elemental IIIArrogancia de OlrothAsedio de VoranaAtaque y retiradaAtaques rápidos IAtaques rápidos IIAtaques rápidos IIIAturdimiento IAturdimiento IIAturdimiento IIIAugurio de UhtredBendición de VarashtaBotín IBotín IIBrío IBrío IIBrutalidad IBrutalidad IIBrutalidad IIICadenciaCatarsisCegar ICegar IIChoqueChoques electrostáticosCombate cercano ICombate cercano IICompadecimientoConcentración elementalConducción eléctricaCongelamientoCorrosiónCortes profundos ICortes profundos IICriticidad abrasadoraCrítico inexorable ICrítico inexorable IICulminación ICulminación IIDemolición de armadura IDemolición de armadura IIDesafío IDesafío IIDeseo de DiallaDestreza de EshDetectar punto críticoDrenaje de almaDrenaje de vidaEficiencia IEficiencia IIEjecutar IEjecutar IIEjecutar IIIElaboración de sustancias IElaboración de sustancias IIElectrocuciónElectrocución duraderaElectromagnetismoEmboscadaEmoción asesinaEmoción asesina IIEmpalarEmpujeEnloquecerEscarchaEstallido de espinasEstoicismo IEstoicismo IIExecrarÉxodo de UhtredExplosión de armaduraExplotar debilidadExposición al fuegoExposición al hieloExposición al rayoExposición potenteExtensiónExtensión excesivaExtirpaciónFerocidad de RigwaldFinalizador de combo IFinalizador de combo IIFlujo de corrienteFlujo de RakiataForjado con furia IForjado con furia IIFuego desatadoFuego eléctricoFundición de UrukFuria IFuria IIFuria IIIGiro pesadoGolpe contundenteGolpe de gracia IGolpe de gracia IIGrieta del Señor de la fisuraHemocristalesImpacto duradero IImpacto duradero IIImpulsoIncisiónInevitabilidad de VruunInfamia de ZerphiInhibidorInmolarIra de TacatiIrrigarJuramento de OisínLisiarLlama abrasadora ILlama abrasadora IILlama eterna ILlama eterna IILlama eterna IIILujuria de ArakaaliMaestría de fuegoMaestría de hieloMaestría de rayoMagia práctica IMagia práctica IIMetralla de huesoMixturaMordida de hielo IMordida de hielo IIMuerte ardienteNúcleo de escarchaObscenidad IObscenidad IIPacto de esbirros IPacto de esbirros IIParalizarPenetración de fuego IPenetración de fuego IIPenetración de hieloPenetración de rayoPersecución IPersecución IIPersecución IIIPesoPira de XophPlaga pustulosaPotencia lentaPrecisión mejorada IPrecisión mejorada IIPresagio de UhtredPrototipo diecisieteProyección astralPunto ciegoQuemadura IQuemadura IIQuemadura IIIQuietud de TulRasgaduraRasguñoRayo vivienteRayo viviente IIReloj de arenaRencor heladoRepresalia IRepresalia IIResolución de GarukhanResplandor de EshRespuesta frenéticaRetener IRetener IIRetener IIIRotura de armadura IRotura de armadura IIRotura de armadura IIIRupturaSangrado ISangrado IISangrado IIISangrado IVSangría de AtaluiSentimiento de MedvedSobrecargaSobrecarga neuralSupercríticoTempestad crecienteTiro largo ITiro largo IIToque marchitanteTransfusión de vidaTrueno de EonyrUltracongelaciónVeneno IVeneno IIVeneno IIIVeneno intensificadoVeneno mortífero IVeneno mortífero IIVolatilidad