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PoE2 Database

Enredo

Hechizo, AdE, Sostenida, Físico
Enredo

Gema de habilidad · Grado 1

Nivel: 1–40

Tiempo de lanzamiento: 0,9s

Conjura una fisura enraizada que se arrastra hacia delante para infligir daño a los enemigos que están en su camino. Mientras la fisura persista, unas enredaderas arremeterán desde ella para adherirse a los enemigos cercanos, infligirles daño y ralentizarlos.

En nivel 1

  • Inflige de 4 a 6 de daño físico
  • La longitud de la fisura es de 8 metros
  • Adhiere enredaderas a los enemigos que se encuentran a menos de 1.5 metros
  • Límite de fisuras: 4
  • La duración de la fisura es de 8 segundos
  • Intervalo de adhesión de enredaderas@0.1 s
  • Velocidad de expiración cuando están frondosas@-25%

En nivel 40

  • Inflige de 1494 a 2241 de daño físico
  • La longitud de la fisura es de 8 metros
  • Adhiere enredaderas a los enemigos que se encuentran a menos de 1.5 metros
  • Límite de fisuras: 13
  • La duración de la fisura es de 8 segundos
  • Intervalo de adhesión de enredaderas@0.1 s
  • Velocidad de expiración cuando están frondosas@-25%

Enredo es una gema de habilidad de Path of Exile 2 (grado 1, Inteligencia): Hechizo, AdE, Sostenida, Físico. Gemas de asistencia compatibles: 200.

Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites

Gemas de asistencia compatibles con Enredo (200)

Asistencia (200)

Abrazo de Uul-NetolAdaptación al caosAdaptación al fuegoAdaptación al hieloAdaptación al rayoAflicción veloz IAflicción veloz IIAflicción veloz IIIAgitación IAgitación IIAmbrosíaAmbrosía IIÁrea concentradaÁrea magnificada IÁrea magnificada IIArmadura frágilAsedio de VoranaAturdimiento IAturdimiento IIAturdimiento IIIAugurio de UhtredAventajarBarrera de energíaBendición de VarashtaBotín encantadorBotín IBotín IIBrutalidad IBrutalidad IIBrutalidad IIICatarsisCegar ICegar IICénit ICénit IIChoques electrostáticosCompadecimientoConcentración elementalConducción eléctricaConducción eléctrica IIConfinamientoCongelamientoCorrosiónCortes profundos ICortes profundos IICriticidad abrasadoraCrítico inexorable ICrítico inexorable IIDeliberaciónDemolición de armadura IDemolición de armadura IIDescargaDeseo de DiallaDestreza de EshDestrucción controladaDetectar punto críticoDrenaje de almaDrenaje de vidaDuración prolongada IDuración prolongada IIDuración prolongada IIIDuración reducida IDuración reducida IIEficiencia IEficiencia IIEjecutar IEjecutar IIEjecutar IIIElaboración de sustancias IElaboración de sustancias IIElectrocuciónElectrocución duraderaElectromagnetismoEmboscadaEmoción asesinaEmoción asesina IIEmpujeEnervaciónEnloquecerEscarchaEscarcha cortante IEscarcha cortante IIEscarcha expansivaEsquirla del EmbaucadorExecrarÉxodo de UhtredExpansiónExplotar debilidadExposición al fuegoExposición al hieloExposición al rayoExposición potenteExtensiónExtirpaciónExtracciónExtracción rúnicaFerocidadFisuras ramificadoras IFisuras ramificadoras IIFlujo de corrienteFlujo de RakiataForjado con furia IForjado con furia IIFuego desatadoFuego eléctricoFuego heladoFundición de UrukFuria imparableGrieta del Señor de la fisuraIgnición del árbitroImpacto duradero IImpacto duradero IIImpulsoInflexibleInhibidorIntrépidoIra de TacatiIrrigarIrrompibleLanzamiento calculadoLanzamiento rápido ILanzamiento rápido IILanzamiento rápido IIILlama abrasadora ILlama abrasadora IILlama devastadoraLlama eterna ILlama eterna IILlama eterna IIILocura de KaomLujuria de ArakaaliMaestría físicaMagia práctica IMagia práctica IIMixturaMordida de hielo IMordida de hielo IIMovilidadMuerte ardienteNúcleo de escarchaObscenidad IObscenidad IIPacto de esbirros IPacto de esbirros IIPenetración de fuego IPenetración de hieloPenetración de rayoPercepción de MórriganPesoPilar de fuegoPinchos oxidadosPira de XophPlaga pustulosaPoder volátilPoner distanciaPotencia lentaPotencialPremio de manáPremio de vidaPresagio de UhtredProbabilidad de congelarPrototipo diecisietePunto ciegoQuebrar aguanteQuemadura IQuemadura IIQuemadura IIIQuietud de TulRebelión de ZarokhReloj de arenaResplandor de EshRetener IIRetener IIIRobo electrocutanteRotura de armadura IRotura de armadura IIRotura de armadura IIISangrado ISangrado IISangrado IIISangrado IVSangría de AtaluiSobreabundancia ISobreabundancia IISobrecargaSobrecarga arcanaSupercríticoTempestad crecienteToque marchitanteTransfusión de vidaTumultoUltracongelaciónVeneno IVeneno IIVeneno IIIVeneno intensificadoVeneno mortífero IVeneno mortífero IIVentajaVolatilidad

Por nivel

NivelCosteBase Physical DamageBase Number Of Entangle Roots Allowed
194–64
2115–84
3127–104
4159–134
51711–175
61914–215
72217–255
82520–305
92924–366
103228–426
113632–496
124138–576
134644–657
145150–757
155758–867
166366–997
177075–1138
187886–1298
198698–1478
2095111–1678
21105127–1909
22116144–2169
23127164–2469
24140186–2799
25154211–31710
26169240–36010
27185272–40810
28203309–46410
29222351–52711
30243400–59911
31266454–68211
32290517–77611
33317589–88312
34346671–100612
35377765–114812
36411873–131012
37448997–149613
384871140–171013
395301305–195713
405771494–224113