Emaranhar

Gema de Habilidade · Nível 1
Nível: 1–40
Tempo de Conjuração: 0,9 s
Você conjura uma fissura cheia de raízes que avançam e causam dano aos inimigos pelo caminho. Enquanto a fissura estiver ativa, ela lança vinhas que se enrolam nos inimigos próximos, causando dano e desacelerando-os.
No nível 1
- Causa de 4 a 6 de dano físico
- Extensão da fenda: 8 metros
- Prende vinhas em inimigos a até 1.5 metros
- Limite de 4 fendas
- Fenda dura 8 segundos
- Intervalo entre fixações das vinhas@0.1 s
- Taxa de término quando com crescimento descontrolado@-25%
No nível 40
- Causa de 1494 a 2241 de dano físico
- Extensão da fenda: 8 metros
- Prende vinhas em inimigos a até 1.5 metros
- Limite de 13 fendas
- Fenda dura 8 segundos
- Intervalo entre fixações das vinhas@0.1 s
- Taxa de término quando com crescimento descontrolado@-25%
Nome em inglês: Entangle
Emaranhar é uma gema de habilidade de Path of Exile 2 (nível 1, Inteligência): Magia, Área, Sustentação, Física. Gemas de reforço compatíveis: 189.
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- Nível
- 1
- Nível
- 1–40
- Tempo de Conjuração
- 0,9 s
- Tags
- Magia, Área, Sustentação, Física, Duração, Repetíveis, Planta
- Gemas de Reforço
- 189
Por nível
| Nível | Custo | Base Physical Damage | Base Number Of Entangle Roots Allowed |
|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 4–6 | 4 |
| 2 | 11 | 5–8 | 4 |
| 3 | 12 | 7–10 | 4 |
| 4 | 15 | 9–13 | 4 |
| 5 | 17 | 11–17 | 5 |
| 6 | 19 | 14–21 | 5 |
| 7 | 22 | 17–25 | 5 |
| 8 | 25 | 20–30 | 5 |
| 9 | 29 | 24–36 | 6 |
| 10 | 32 | 28–42 | 6 |
| 11 | 36 | 32–49 | 6 |
| 12 | 41 | 38–57 | 6 |
| 13 | 46 | 44–65 | 7 |
| 14 | 51 | 50–75 | 7 |
| 15 | 57 | 58–86 | 7 |
| 16 | 63 | 66–99 | 7 |
| 17 | 70 | 75–113 | 8 |
| 18 | 78 | 86–129 | 8 |
| 19 | 86 | 98–147 | 8 |
| 20 | 95 | 111–167 | 8 |
| 21 | 105 | 127–190 | 9 |
| 22 | 116 | 144–216 | 9 |
| 23 | 127 | 164–246 | 9 |
| 24 | 140 | 186–279 | 9 |
| 25 | 154 | 211–317 | 10 |
| 26 | 169 | 240–360 | 10 |
| 27 | 185 | 272–408 | 10 |
| 28 | 203 | 309–464 | 10 |
| 29 | 222 | 351–527 | 11 |
| 30 | 243 | 400–599 | 11 |
| 31 | 266 | 454–682 | 11 |
| 32 | 290 | 517–776 | 11 |
| 33 | 317 | 589–883 | 12 |
| 34 | 346 | 671–1006 | 12 |
| 35 | 377 | 765–1148 | 12 |
| 36 | 411 | 873–1310 | 12 |
| 37 | 448 | 997–1496 | 13 |
| 38 | 487 | 1140–1710 | 13 |
| 39 | 530 | 1305–1957 | 13 |
| 40 | 577 | 1494–2241 | 13 |
Gemas de Reforço compatíveis com Emaranhar (189)
Reforço (189)
Abraço de Uul-NetolAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAmpulhetaAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilAtaque SurpresaAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvivamentoBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICatarseCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChoques EstáticosCombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarConjuração CalculadaConjuração Rápida IConjuração Rápida IIConjuração Rápida IIICorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrescimento AceleradoCrescimento Acelerado IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDeflagração do ÁrbitroDeliberaçãoDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDescarga ElementalDesejo de DiallaDesencadeamentoDessangramento de AtaluiDestruição ControladaDomínio FísicoDrenagem de VidaDreno AnímicoDuração Comprimida IDuração Comprimida IIDuração Prolongada IDuração Prolongada IIEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEsporos VenenososEstilhaços ÓsseosExcesso IExcesso IIExecraçãoExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExpandirExpansãoExplorar FraquezaExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtirpaçãoExtraçãoFendas Ramificadas IFendas Ramificadas IIFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFragmento do TrapaceiroFundição de UrukFúria ArcanaGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLoucura de KaomLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMagias ConcussivasMobilidadeMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteNexus CongeladoPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerspicácia de MórriganPerturbaçãoPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProeza de EshProfanação IProfanação IIProtótipo DezesseteQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRecompensa IRecompensa IIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRobustezRupturaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSinalizador de ManaSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTempestade AscendenteTempestade de FogoToque AtrofianteTrovão de EonyrTurbulência ITurbulência IIVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidadeZênite IZênite II