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PoE2 Database

Emaranhar

Magia, Área, Sustentação, Física
Emaranhar

Gema de Habilidade · Nível 1

Nível: 1–40

Tempo de Conjuração: 0,9 s

Você conjura uma fissura cheia de raízes que avançam e causam dano aos inimigos pelo caminho. Enquanto a fissura estiver ativa, ela lança vinhas que se enrolam nos inimigos próximos, causando dano e desacelerando-os.

No nível 1

  • Causa de 4 a 6 de dano físico
  • Extensão da fenda: 8 metros
  • Prende vinhas em inimigos a até 1.5 metros
  • Limite de 4 fendas
  • Fenda dura 8 segundos
  • Intervalo entre fixações das vinhas@0.1 s
  • Taxa de término quando com crescimento descontrolado@-25%

No nível 40

  • Causa de 1494 a 2241 de dano físico
  • Extensão da fenda: 8 metros
  • Prende vinhas em inimigos a até 1.5 metros
  • Limite de 13 fendas
  • Fenda dura 8 segundos
  • Intervalo entre fixações das vinhas@0.1 s
  • Taxa de término quando com crescimento descontrolado@-25%

Nome em inglês: Entangle

Emaranhar é uma gema de habilidade de Path of Exile 2 (nível 1, Inteligência): Magia, Área, Sustentação, Física. Gemas de reforço compatíveis: 189.

Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites

Número errado? Escreva para contact@gdbn.live com o link desta página.

Nível
1
Nível
1–40
Tempo de Conjuração
0,9 s
Tags
Magia, Área, Sustentação, Física, Duração, Repetíveis, Planta
Gemas de Reforço
189

Por nível

NívelCustoBase Physical DamageBase Number Of Entangle Roots Allowed
194–64
2115–84
3127–104
4159–134
51711–175
61914–215
72217–255
82520–305
92924–366
103228–426
113632–496
124138–576
134644–657
145150–757
155758–867
166366–997
177075–1138
187886–1298
198698–1478
2095111–1678
21105127–1909
22116144–2169
23127164–2469
24140186–2799
25154211–31710
26169240–36010
27185272–40810
28203309–46410
29222351–52711
30243400–59911
31266454–68211
32290517–77611
33317589–88312
34346671–100612
35377765–114812
36411873–131012
37448997–149613
384871140–171013
395301305–195713
405771494–224113

Gemas de Reforço compatíveis com Emaranhar (189)

Reforço (189)

Abraço de Uul-NetolAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAmpulhetaAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilAtaque SurpresaAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvivamentoBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICatarseCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChoques EstáticosCombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarConjuração CalculadaConjuração Rápida IConjuração Rápida IIConjuração Rápida IIICorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrescimento AceleradoCrescimento Acelerado IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDeflagração do ÁrbitroDeliberaçãoDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDescarga ElementalDesejo de DiallaDesencadeamentoDessangramento de AtaluiDestruição ControladaDomínio FísicoDrenagem de VidaDreno AnímicoDuração Comprimida IDuração Comprimida IIDuração Prolongada IDuração Prolongada IIEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEsporos VenenososEstilhaços ÓsseosExcesso IExcesso IIExecraçãoExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExpandirExpansãoExplorar FraquezaExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtirpaçãoExtraçãoFendas Ramificadas IFendas Ramificadas IIFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFragmento do TrapaceiroFundição de UrukFúria ArcanaGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLoucura de KaomLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMagias ConcussivasMobilidadeMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteNexus CongeladoPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerspicácia de MórriganPerturbaçãoPira de XophPotência LentaPraga ExplosivaPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProeza de EshProfanação IProfanação IIProtótipo DezesseteQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRecompensa IRecompensa IIRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRobustezRupturaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSinalizador de ManaSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTempestade AscendenteTempestade de FogoToque AtrofianteTrovão de EonyrTurbulência ITurbulência IIVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVolatilidadeZênite IZênite II