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PoE2 Database

Granada

Ataque, AdE, Proyectil, Granada
Granada

Gema de habilidad

Nivel: 1–40

Tiempo de lanzamiento: 1s

Dispara una granada que rebota y libera una explosión de metralla cuando se consume su mecha.

En nivel 1

  • El tiempo de detonación es de 1.5 segundos
  • El radio de la explosión es de 1.5 metros

En nivel 40

  • El tiempo de detonación es de 1.5 segundos
  • El radio de la explosión es de 1.5 metros

Granada es una gema de Path of Exile 2 (Gema de habilidad).

Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites

Gemas de asistencia compatibles con Granada (252)

Asistencia (252)

Abrazo de Uul-NetolAbsorción de manáAbsorción de vida IAbsorción de vida IIAbsorción de vida IIIAceleración de proyectiles IAceleración de proyectiles IIAceleración de proyectiles IIIAdaptación al caosAdaptación al fuegoAdaptación al hieloAdaptación al rayoAflicción veloz IAflicción veloz IIAflicción veloz IIIAmbrosíaAmbrosía IIÁrea concentradaÁrea magnificada IÁrea magnificada IIArmadura frágilArmamento elemental IArmamento elemental IIArmamento elemental IIIArrogancia de OlrothAsedio de VoranaAtaques rápidos IAtaques rápidos IIAtaques rápidos IIIAturdimiento IAturdimiento IIAturdimiento IIIAugurio de UhtredAventajarBarrera de energíaBendición de VarashtaBifurcación heladaBifurcarBotín encantadorBotín IBotín IIBrutalidad IBrutalidad IIBrutalidad IIICadenciaCargaCatarsisCegar ICegar IIChoques electrostáticosCombate cercano ICombate cercano IICompadecimientoConcentración elementalConducción eléctricaConducción eléctrica IIConfinamientoCongelamientoConstelación de UhtredControl de DóminusCorrosiónCortes profundos ICortes profundos IICriticidad abrasadoraCrítico inexorable ICrítico inexorable IIDeliberaciónDemolición de armadura IDemolición de armadura IIDesaceleración de proyectiles IDesaceleración de proyectiles IIDeseo de DiallaDespiadadoDetectar punto críticoDisparo de azarDisparo múltiple IDisparo múltiple IIDrenaje de almaDrenaje de vidaDuración prolongada IDuración prolongada IIDuración reducida IDuración reducida IIEficiencia IEficiencia IIEjecutar IEjecutar IIEjecutar IIIElaboración de sustancias IElaboración de sustancias IIElectrocuciónElectrocución duraderaElectromagnetismoEmboscadaEmoción asesinaEmoción asesina IIEmpalarEmpujeEncadenamiento IEncadenamiento IIEncadenamiento IIIEnervaciónEnfurecimientoEnloquecerEscarchaEscarcha cortante IEscarcha cortante IIEscarcha expansivaEstoicismo IEstoicismo IIÉxodo de UhtredExplotar debilidadExposición al fuegoExposición al hieloExposición al rayoExposición potenteExtensión excesivaExtracción rúnicaFerocidadFerocidad de RigwaldFlujo de corrienteFlujo de RakiataForjado con furia IForjado con furia IIFuego desatadoFuego eléctricoFuego heladoFundición de UrukFuria imparableGolpe de gracia IIGranadas adhesivas IGranadas adhesivas IIIGrieta del Señor de la fisuraHemocristalesImpaciencia de AtziriImpacto duradero IImpacto duradero IIImpulsoIncesanteIncisiónInfamia de ZerphiInfusión rúnicaInhibidorInmolarIntocableIntrépidoIra de TacatiIrrigarIrrompibleLa venganza de BhatairLisiarLlama abrasadora ILlama abrasadora IILlama devastadoraLlama eterna ILlama eterna IILlama eterna IIILujuria de ArakaaliMaestría físicaMagia práctica IMagia práctica IIMecha corta IMecha corta IIMecha larga IMecha larga IIMixturaMordida de hielo IMordida de hielo IIMovilidadMuerte ardienteNúcleo de escarchaObscenidad IObscenidad IIPacto de esbirros IPacto de esbirros IIPenetración de fuego IPenetración de hieloPenetración de rayoPercepción de MórriganPerforación de llamasPerforar IPerforar IIPerforar IIIPesoPilar de fuegoPinchos oxidadosPira de XophPlaga pustulosaPoder infaliblePoder volátilPoner distanciaPotencia lentaPotencialPrecisión mejorada IPrecisión mejorada IIPremio de manáPremio de vidaPresagio de UhtredPrimera sangreProbabilidad de congelarProlongaciónPrototipo diecisietePunto ciegoQuebrar aguanteQuemadura IQuemadura IIQuemadura IIIQuietud de TulRebote IRebote IIRecuperación de enfriamiento IRecuperación de enfriamiento IIResplandor de EshRespuesta frenéticaRetener IIRetener IIIRetirada IRetirada IIRetirada IIIRito de UhtredRobo electrocutanteRomper posturaRotura de armadura IRotura de armadura IIRotura de armadura IIISangrado ISangrado IISangrado IIISangrado IVSangría de AtaluiSegundo aliento ISegundo aliento IISegundo aliento IIISobrecargaSocavarSupercríticoTempestad crecienteTiro largo ITiro largo IIToque marchitanteTransfusión de vidaTumultoUltracongelaciónVeneno IVeneno IIVeneno IIIVeneno intensificadoVeneno mortífero IVeneno mortífero IIVentajaVolatilidadVoltio

Por nivel

NivelCoste
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
110
120
130
140
150
160
170
180
190
200
210
220
230
240
250
260
270
280
290
300
310
320
330
340
350
360
370
380
390
400