Su calamidad propagada

Gema de habilidad
Nivel: 1–40
Tiempo de lanzamiento: 0,4s
Conjuras una chispa espectral chispeante que flota por encima de ti. Tras una breve duración, la chispa espectral se abalanza sobre el enemigo para infligirle daño de rayo en un área al chocar y prioriza al último enemigo seleccionado. Si vuelves a lanzar el hechizo se restablece la duración de todas las chispas espectrales.
En nivel 1
- Inflige de 11 a 16 de daño de rayo
- Se encadena +3 veces
- La duración entre los lanzamientos de las chispas espectrales es de 1.2 segundos
- Las brasas flotan durante 0.7 segundos
- Máximo de chispas espectrales acumuladas@8
- Más daño por cada chispa espectral anterior lanzada@10%
En nivel 40
- Inflige de 4358 a 6537 de daño de rayo
- Se encadena +7 veces
- La duración entre los lanzamientos de las chispas espectrales es de 1.2 segundos
- Las brasas flotan durante 0.7 segundos
- Máximo de chispas espectrales acumuladas@20
- Más daño por cada chispa espectral anterior lanzada@10%
Su calamidad propagada es una gema de Path of Exile 2 (Gema de habilidad).
Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites
Gemas de asistencia compatibles con Su calamidad propagada (221)
Asistencia (221)
Abrazo de Uul-NetolAceleración de proyectiles IAceleración de proyectiles IIAceleración de proyectiles IIIAdaptación al caosAdaptación al fuegoAdaptación al hieloAdaptación al rayoAflicción veloz IAflicción veloz IIAflicción veloz IIIAmbrosíaAmbrosía IIÁrea concentradaÁrea magnificada IÁrea magnificada IIArmadura frágilAsedio de VoranaAturdimiento IAturdimiento IIAturdimiento IIIAugurio de UhtredAventajarBarrera de energíaBendición de VarashtaBifurcación heladaBifurcarBotín encantadorBotín IBotín IIBrutalidad IBrutalidad IIBrutalidad IIICatarsisCegar ICegar IICénit ICénit IIChoques electrostáticosCompadecimientoConcentración elementalConducción eléctricaConducción eléctrica IIConfinamientoCongelamientoControl de DóminusCorrosiónCortes profundos ICortes profundos IICriticidad abrasadoraCrítico inexorable ICrítico inexorable IIDeliberaciónDemolición de armadura IDemolición de armadura IIDesaceleración de proyectiles IDesaceleración de proyectiles IIDescargaDeseo de DiallaDestreza de EshDestrucción controladaDetectar punto críticoDisparo de azarDisparo múltiple IDisparo múltiple IIDrenaje de almaDrenaje de vidaDuración prolongada IDuración prolongada IIDuración prolongada IIIDuración reducida IDuración reducida IIEficiencia IEficiencia IIEjecutar IEjecutar IIEjecutar IIIElaboración de sustancias IElaboración de sustancias IIElectrocuciónElectrocución duraderaElectromagnetismoEmboscadaEmoción asesinaEmoción asesina IIEmpujeEncadenamiento IEncadenamiento IIEncadenamiento IIIEnervaciónEnloquecerEscarchaEscarcha cortante IEscarcha cortante IIEscarcha expansivaEsquirla del EmbaucadorEsquirlas salvajes IEsquirlas salvajes IIExecrarÉxodo de UhtredExpansiónExplotar debilidadExposición al fuegoExposición al hieloExposición al rayoExposición potenteExtensiónExtirpaciónExtracciónExtracción rúnicaFerocidadFlujo de corrienteFlujo de RakiataForjado con furia IForjado con furia IIFuego desatadoFuego eléctricoFuego heladoFundición de UrukFuria imparableGrieta del Señor de la fisuraIgnición del árbitroImpacto duradero IImpacto duradero IIImpulsoInflexibleInhibidorIntrépidoIra de TacatiIrrigarIrrompibleLanzamiento calculadoLanzamiento rápido ILanzamiento rápido IILanzamiento rápido IIILlama abrasadora ILlama abrasadora IILlama devastadoraLlama eterna ILlama eterna IILlama eterna IIILujuria de ArakaaliMaestría de rayoMagia práctica IMagia práctica IIMixturaMordida de hielo IMordida de hielo IIMovilidadMuerte ardienteNúcleo de escarchaObscenidad IObscenidad IIPacto de esbirros IPacto de esbirros IIPenetración de fuego IPenetración de hieloPenetración de rayoPercepción de MórriganPerforación de llamasPerforar IPerforar IIPerforar IIIPesoPilar de fuegoPinchos oxidadosPira de XophPlaga pustulosaPoder volátilPoner distanciaPotencia lentaPotencialPremio de manáPremio de vidaPresagio de UhtredProbabilidad de congelarPropulsión de VilentaPrototipo diecisieteProyectiles de nova IIPunto ciegoQuebrar aguanteQuemadura IQuemadura IIQuemadura IIIQuietud de TulRebelión de ZarokhRebote IRebote IIReloj de arenaResplandor de EshRetener IIRetener IIIRetirada IRetirada IIRetirada IIIRobo electrocutanteRotura de armadura IRotura de armadura IIRotura de armadura IIISangrado ISangrado IISangrado IIISangrado IVSangría de AtaluiSobrecargaSobrecarga arcanaSupercríticoTemperamento de SioneTempestad crecienteToque marchitanteTransfusión de vidaTumultoUltracongelaciónVeneno IVeneno IIVeneno IIIVeneno intensificadoVeneno mortífero IVeneno mortífero IIVentajaVolatilidad
Por nivel
| Nivel | Coste | Base Lightning Damage | Blazing Cluster Maximum Number Of Projectiles Allowed | Number Of Chains |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 11–16 | 8 | 3 |
| 2 | 0 | 15–22 | 8 | 3 |
| 3 | 0 | 20–30 | 8 | 3 |
| 4 | 0 | 26–39 | 8 | 3 |
| 5 | 0 | 33–49 | 8 | 3 |
| 6 | 0 | 40–60 | 8 | 3 |
| 7 | 0 | 49–73 | 8 | 3 |
| 8 | 0 | 58–87 | 8 | 3 |
| 9 | 0 | 69–104 | 8 | 3 |
| 10 | 0 | 81–122 | 8 | 3 |
| 11 | 0 | 95–142 | 8 | 3 |
| 12 | 0 | 110–165 | 8 | 3 |
| 13 | 0 | 127–190 | 8 | 3 |
| 14 | 0 | 146–219 | 8 | 3 |
| 15 | 0 | 168–252 | 8 | 3 |
| 16 | 0 | 192–288 | 8 | 3 |
| 17 | 0 | 220–330 | 8 | 3 |
| 18 | 0 | 251–376 | 8 | 3 |
| 19 | 0 | 286–429 | 8 | 3 |
| 20 | 0 | 325–488 | 10 | 4 |
| 21 | 0 | 370–555 | 10 | 4 |
| 22 | 0 | 420–631 | 10 | 4 |
| 23 | 0 | 478–716 | 12 | 4 |
| 24 | 0 | 542–813 | 12 | 4 |
| 25 | 0 | 616–924 | 12 | 4 |
| 26 | 0 | 699–1049 | 12 | 4 |
| 27 | 0 | 794–1191 | 12 | 5 |
| 28 | 0 | 902–1353 | 14 | 5 |
| 29 | 0 | 1025–1538 | 14 | 5 |
| 30 | 0 | 1165–1748 | 14 | 5 |
| 31 | 0 | 1325–1988 | 14 | 5 |
| 32 | 0 | 1508–2262 | 16 | 5 |
| 33 | 0 | 1717–2576 | 16 | 5 |
| 34 | 0 | 1957–2935 | 16 | 5 |
| 35 | 0 | 2231–3347 | 16 | 5 |
| 36 | 0 | 2547–3820 | 18 | 6 |
| 37 | 0 | 2909–4363 | 18 | 6 |
| 38 | 0 | 3325–4988 | 18 | 6 |
| 39 | 0 | 3805–5707 | 18 | 6 |
| 40 | 0 | 4358–6537 | 20 | 7 |