本文へスキップ
PoE2 Database

ヒズスキャタリングカラミティ

スペル、範囲効果、投射物、雷
ヒズスキャタリングカラミティ

スキルジェム

レベル:1–40

キャストタイム:0.4s

頭上に放電するウェルスプライトを呼び出す。短い時間の後、ウェルスプライトは敵に向かって飛び、着弾時に範囲内の敵に雷ダメージを与え、最後に対象にした敵を優先する。このスペルを再キャストすると、全てのアクティブなウェルスプライトの持続時間をリセットする。

レベル 1

  • 11から16の雷ダメージを与える
  • +3回連鎖する
  • ウェルスプライト発射の間の持続時間は1.2秒
  • ホバーの持続時間は0.7秒
  • ウェルスプライトの最大蓄積数@8
  • これまでに放ったウェルスプライトの数ごとのダメージ上昇@10%

レベル 40

  • 4358から6537の雷ダメージを与える
  • +7回連鎖する
  • ウェルスプライト発射の間の持続時間は1.2秒
  • ホバーの持続時間は0.7秒
  • ウェルスプライトの最大蓄積数@20
  • これまでに放ったウェルスプライトの数ごとのダメージ上昇@10%

ヒズスキャタリングカラミティは Path of Exile 2 のスキルジェムです。

公開日: · パッチ 0.5.5 Forbidden Rites

ヒズスキャタリングカラミティに使えるサポートジェム (221)

サポート (221)

アーケインサージアービターの着火アーマー破壊 Iアーマー破壊 IIアーマー破壊 IIIアーマー破壊ブースト Iアーマー破壊ブースト IIアイスバイト Iアイスバイト IIアタルイの血抜きアラカーリの肉欲アンブッシュアンブレイカブルアンリーシュヴァラシュタの祝福ヴィレンタの推進力ウートレドの前兆ウートレドの大移動ウートレドの予兆ウール・ネトルの抱擁ヴォラナの包囲ウルクの製錬エシュの輝きエシュの武勇エナジーバリアエレクトロマグネティズムカオスアチューンメントカタルシスキャストスピード増加 Iキャストスピード増加 IIキャストスピード増加 IIIギャンブルショットクリティカル集中クリティカル蓄積 Iクリティカル蓄積 IIコールドアチューンメントコスト軽減 Iコスト軽減 IIザロクの反逆シオネの闘志スウィフトアフリクション Iスウィフトアフリクション IIスウィフトアフリクション IIIスーパークリティカルスカリングフレイムスタティックショックスタン Iスタン IIスタン IIIストームファイヤースリルオブキルスリルオブキル IIゼニス Iゼニス IIソウルドレインゾフの火葬タカティの怒りチャージ消費抑制チャームバウンティディアーラの欲望トゥルの静寂ドミナスの掌握トリックスターの破片ノヴァの投射物 IIノックバックバイティングフロスト Iバイティングフロスト IIバウンティ Iバウンティ IIヒット時衰弱ファイヤーアチューンメントブリーチロードの亀裂ブルータリティ Iブルータリティ IIブルータリティ IIIフロストネクサスフロストファイヤープロトタイプ17号ポテンシャルボラタイルパワーボラティリティマナバウンティマルチショット Iマルチショット IIミニオンパクト Iミニオンパクト IIモーメンタムモリガンの洞察ライトニングアチューンメントライフタップライフドレインライフバウンティライフ抽出ラキアタの流れルーンの抽出レイジフォージド Iレイジフォージド IIレバレッジワイルドシャード Iワイルドシャード II永遠の炎 I永遠の炎 II永遠の炎 III疫病爆発火の曝露火耐性貫通 I火柱過剰感電拡張感電感電エナジーシールド吸収感電マナ吸収感電持続感電伝染感電伝染 II貫通 I貫通 II貫通 III間合い保持機動力急性毒凶撃狂乱の破壊元素ダメージ集中減速効能後退 I後退 II後退 III効果範囲拡大 I効果範囲拡大 II効果範囲拡張効果範囲集中砂時計錆びた釘死角攻撃死体冒涜 I死体冒涜 II持続時間圧縮 I持続時間圧縮 II持続時間延長 I持続時間延長 II持続時間延長 III実践的魔術 I実践的魔術 II灼熱のクリティカル灼熱の炎 I灼熱の炎 II弱点活用重撃重出血 I重出血 II熟考詠唱出血 I出血 II出血 III出血 IV出血薬品 I出血薬品 II処刑 I処刑 II処刑 III状態異常転嫁精密攻撃脆弱なアーマー足止め II足止め III足止めブースト断固の一撃断固の一撃 I断固の一撃 II知性代償致死毒 I致死毒 II跳弾 I跳弾 II伝染する霜電気刺激電撃薬品 I電撃薬品 II凍結凍結持続凍結付与凍結分岐投射物加速 I投射物加速 II投射物加速 III投射物減速 I投射物減速 II毒 I毒 II毒 III毒血連携破壊時エンデュランス破壊制御曝露ブースト発火 I発火 II発火 III発火貫通発火死亡時爆発発火伝染氷晶破壊不動の詠唱腐食分岐憤怒温存歩行狙撃崩し打ち盲目 I盲目 II雷の曝露雷の奔流雷マスタリー雷耐性貫通嵐の連鎖冷気の曝露冷気耐性貫通連鎖 I連鎖 II連鎖 III獰猛

レベル別

レベルコストBase Lightning DamageBlazing Cluster Maximum Number Of Projectiles AllowedNumber Of Chains
1011–1683
2015–2283
3020–3083
4026–3983
5033–4983
6040–6083
7049–7383
8058–8783
9069–10483
10081–12283
11095–14283
120110–16583
130127–19083
140146–21983
150168–25283
160192–28883
170220–33083
180251–37683
190286–42983
200325–488104
210370–555104
220420–631104
230478–716124
240542–813124
250616–924124
260699–1049124
270794–1191125
280902–1353145
2901025–1538145
3001165–1748145
3101325–1988145
3201508–2262165
3301717–2576165
3401957–2935165
3502231–3347165
3602547–3820186
3702909–4363186
3803325–4988186
3903805–5707186
4004358–6537207