Orbe de tormentas

Gema de habilidad · Grado 3
Nivel: 1–40
Tiempo de lanzamiento: 0,8s
Creas un orbe de electricidad que dispara descargas de rayo que se encadenan a los enemigos cercanos. El orbe deja tras de sí un remanente de infusión de rayo cuando expira.
En nivel 1
- Inflige de 1 a 8 de daño de rayo
- Se encadena +3 veces
- Dispara una descarga cada 4 segundos, y también cuando lanzas un hechizo cerca del orbe
- Máximo de descargas que puede disparar@6
- El radio del orbe es de 3.6 metros
- La duración de los orbes es de 12 segundos
- Límite de orbes de tormentas: 1
En nivel 40
- Inflige de 209 a 3971 de daño de rayo
- Se encadena +9 veces
- Dispara una descarga cada 4 segundos, y también cuando lanzas un hechizo cerca del orbe
- Máximo de descargas que puede disparar@6
- El radio del orbe es de 3.6 metros
- La duración de los orbes es de 12 segundos
- Límite de orbes de tormentas: 1
Nombre en inglés: Orb of Storms
Orbe de tormentas es una gema de habilidad de Path of Exile 2 (grado 3, Inteligencia): Hechizo, AdE, Sostenida, Rayo. Gemas de asistencia compatibles: 192.
Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites
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- Grado
- 3
- Nivel
- 1–40
- Tiempo de lanzamiento
- 0,8s
- Etiquetas
- Hechizo, AdE, Sostenida, Rayo, Duración, Encadenamiento, Orbe, Remanente, Repetible
- Gemas de asistencia
- 192
Por nivel
| Nivel | Coste | Base Lightning Damage | Number Of Chains |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 1–8 | 3 |
| 2 | 14 | 1–11 | 3 |
| 3 | 17 | 1–15 | 3 |
| 4 | 20 | 1–19 | 3 |
| 5 | 23 | 1–25 | 3 |
| 6 | 26 | 2–30 | 3 |
| 7 | 30 | 2–37 | 3 |
| 8 | 34 | 2–44 | 4 |
| 9 | 39 | 3–53 | 4 |
| 10 | 44 | 3–62 | 4 |
| 11 | 49 | 4–73 | 4 |
| 12 | 55 | 4–85 | 4 |
| 13 | 62 | 5–98 | 4 |
| 14 | 69 | 6–114 | 4 |
| 15 | 77 | 7–131 | 5 |
| 16 | 86 | 8–151 | 5 |
| 17 | 95 | 9–173 | 5 |
| 18 | 105 | 10–198 | 5 |
| 19 | 117 | 12–227 | 5 |
| 20 | 129 | 14–260 | 5 |
| 21 | 142 | 16–297 | 6 |
| 22 | 157 | 18–339 | 6 |
| 23 | 172 | 20–387 | 6 |
| 24 | 189 | 23–442 | 6 |
| 25 | 208 | 27–505 | 6 |
| 26 | 228 | 30–577 | 6 |
| 27 | 250 | 35–659 | 7 |
| 28 | 274 | 40–754 | 7 |
| 29 | 300 | 45–862 | 7 |
| 30 | 328 | 52–986 | 7 |
| 31 | 359 | 59–1129 | 7 |
| 32 | 392 | 68–1294 | 7 |
| 33 | 428 | 78–1483 | 8 |
| 34 | 467 | 90–1702 | 8 |
| 35 | 509 | 103–1955 | 8 |
| 36 | 555 | 118–2248 | 8 |
| 37 | 605 | 136–2588 | 8 |
| 38 | 658 | 157–2981 | 8 |
| 39 | 716 | 181–3439 | 9 |
| 40 | 779 | 209–3971 | 9 |
Gemas de asistencia compatibles con Orbe de tormentas (192)
Asistencia (192)
Abrazo de Uul-NetolAdaptación al caosAdaptación al fuegoAdaptación al hieloAdaptación al rayoAflicción veloz IAflicción veloz IIAflicción veloz IIIAmargarAmbrosíaAmbrosía IIÁrea concentradaÁrea magnificada IÁrea magnificada IIArmadura frágilAsedio de VoranaAturdimiento IAturdimiento IIAturdimiento IIIAugurio de UhtredBendición de VarashtaBotín IBotín IIBrutalidad IBrutalidad IIBrutalidad IIICatarsisCegar ICegar IICénit ICénit IIChoques electrostáticosCompadecimientoConcentración elementalConducción eléctricaCongelamientoControl de DóminusCorrosiónCortes profundos ICortes profundos IICriticidad abrasadoraCrítico inexorable ICrítico inexorable IIDeliberaciónDemolición de armadura IDemolición de armadura IIDescargaDescarga elementalDeseo de DiallaDestello de manáDestreza de EshDestrucción controladaDetectar punto críticoDrenaje de almaDrenaje de vidaDuración prolongada IDuración prolongada IIDuración reducida IDuración reducida IIEficiencia IEficiencia IIEjecutar IEjecutar IIEjecutar IIIElaboración de sustancias IElaboración de sustancias IIElectrocuciónElectrocución duraderaElectromagnetismoEmboscadaEmoción asesinaEmoción asesina IIEmpujeEncadenamiento IEncadenamiento IIEncadenamiento IIIEnloquecerEscarchaEscarcha cortante IEscarcha cortante IIEsquirla del EmbaucadorExecrarÉxodo de UhtredExpansiónExplotar debilidadExposición al fuegoExposición al hieloExposición al rayoExposición potenteExtensiónExtirpaciónExtracciónFlujo de corrienteFlujo de RakiataForjado con furia IForjado con furia IIFuego desatadoFuego eléctricoFuego heladoFundición de UrukGrieta del Señor de la fisuraHechizos conmocionantesIgnición del árbitroImpacto duradero IImpacto duradero IIImpulsoInhibidorIra de TacatiIrrigarJuramento de OisínLanzamiento calculadoLanzamiento rápido ILanzamiento rápido IILanzamiento rápido IIILlama abrasadora ILlama abrasadora IILlama eterna ILlama eterna IILlama eterna IIILujuria de ArakaaliMaestría de rayoMagia práctica IMagia práctica IIMetralla de huesoMixturaMordida de hielo IMordida de hielo IIMovilidadMuerte ardienteNúcleo de escarchaObscenidad IObscenidad IIPacto de esbirros IPacto de esbirros IIParalizarPenetración de fuego IPenetración de fuego IIPenetración de hieloPenetración de rayoPercepción de MórriganPesoPira de XophPlaga pustulosaPotencia de remanentes IPotencia de remanentes IIPotencia de remanentes IIIPotencia lentaPresagio de UhtredPrototipo diecisietePunto ciegoQuemadura IQuemadura IIQuemadura IIIQuietud de TulRayo vivienteRayo viviente IIRejuvenecimiento de KhatalReloj de arenaRemanentes altruistasRemanentes armónicos IRemanentes armónicos IIResplandor de EshRetener IRetener IIRetener IIIRotura de armadura IRotura de armadura IIRotura de armadura IIIRupturaSangrado ISangrado IISangrado IIISangrado IVSangría de AtaluiSobreabundancia ISobreabundancia IISobrecargaSobrecarga arcanaSobrecarga neuralSupercríticoTempestad crecienteToque marchitanteTransfusión de vidaTrueno de EonyrUltracongelaciónVeneno IVeneno IIVeneno IIIVeneno intensificadoVeneno mortífero IVeneno mortífero IIVolatilidad