Orbe Trovejante

Gema de Habilidade · Nível 3
Nível: 1–40
Tempo de Conjuração: 0,8 s
Você cria um orbe elétrico que dispara raios que se propagam contra os inimigos próximos. Ao término dos disparos, o orbe deixa um vestígio de Infusão Elétrica.
No nível 1
- Causa de 1 a 8 de dano elétrico
- Propaga-se +3 vezes
- Dispara um raio a cada 4 segundos e quando você conjura uma magia perto de um orbe
- Máximo de raios disparados@6
- Raio de alcance do orbe: 3.6 metros
- Orbe dura 12 segundos
- Limite de 1 Orbe Trovejante
No nível 40
- Causa de 209 a 3971 de dano elétrico
- Propaga-se +9 vezes
- Dispara um raio a cada 4 segundos e quando você conjura uma magia perto de um orbe
- Máximo de raios disparados@6
- Raio de alcance do orbe: 3.6 metros
- Orbe dura 12 segundos
- Limite de 1 Orbe Trovejante
Nome em inglês: Orb of Storms
Orbe Trovejante é uma gema de habilidade de Path of Exile 2 (nível 3, Inteligência): Magia, Área, Sustentação, Eletricidade. Gemas de reforço compatíveis: 192.
Publicado em · patch 0.5.5 Forbidden Rites
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- Nível
- 3
- Nível
- 1–40
- Tempo de Conjuração
- 0,8 s
- Tags
- Magia, Área, Sustentação, Eletricidade, Duração, Propagação, Orbe, Vestígio, Repetíveis
- Gemas de Reforço
- 192
Por nível
| Nível | Custo | Base Lightning Damage | Number Of Chains |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 1–8 | 3 |
| 2 | 14 | 1–11 | 3 |
| 3 | 17 | 1–15 | 3 |
| 4 | 20 | 1–19 | 3 |
| 5 | 23 | 1–25 | 3 |
| 6 | 26 | 2–30 | 3 |
| 7 | 30 | 2–37 | 3 |
| 8 | 34 | 2–44 | 4 |
| 9 | 39 | 3–53 | 4 |
| 10 | 44 | 3–62 | 4 |
| 11 | 49 | 4–73 | 4 |
| 12 | 55 | 4–85 | 4 |
| 13 | 62 | 5–98 | 4 |
| 14 | 69 | 6–114 | 4 |
| 15 | 77 | 7–131 | 5 |
| 16 | 86 | 8–151 | 5 |
| 17 | 95 | 9–173 | 5 |
| 18 | 105 | 10–198 | 5 |
| 19 | 117 | 12–227 | 5 |
| 20 | 129 | 14–260 | 5 |
| 21 | 142 | 16–297 | 6 |
| 22 | 157 | 18–339 | 6 |
| 23 | 172 | 20–387 | 6 |
| 24 | 189 | 23–442 | 6 |
| 25 | 208 | 27–505 | 6 |
| 26 | 228 | 30–577 | 6 |
| 27 | 250 | 35–659 | 7 |
| 28 | 274 | 40–754 | 7 |
| 29 | 300 | 45–862 | 7 |
| 30 | 328 | 52–986 | 7 |
| 31 | 359 | 59–1129 | 7 |
| 32 | 392 | 68–1294 | 7 |
| 33 | 428 | 78–1483 | 8 |
| 34 | 467 | 90–1702 | 8 |
| 35 | 509 | 103–1955 | 8 |
| 36 | 555 | 118–2248 | 8 |
| 37 | 605 | 136–2588 | 8 |
| 38 | 658 | 157–2981 | 8 |
| 39 | 716 | 181–3439 | 9 |
| 40 | 779 | 209–3971 | 9 |
Gemas de Reforço compatíveis com Orbe Trovejante (192)
Reforço (192)
Abraço de Uul-NetolAflição Rápida IAflição Rápida IIAflição Rápida IIIAmarguraAmbrosiaAmbrosia IIAmpulhetaAprisionamento IAprisionamento IIAprisionamento IIIÁrea Amplificada IÁrea Amplificada IIÁrea ConcentradaArmadura FrágilAtaque SurpresaAtordoamento IAtordoamento IIAtordoamento IIIAugúrio de UhtredAvivamentoBênção de VarashtaBrutalidade IBrutalidade IIBrutalidade IIICatarseCegueira ICegueira IICerco de VoranaChama Calcinante IChama Calcinante IIChama Eterna IChama Eterna IIChama Eterna IIIChoques EstáticosCombinaçãoCompadecimentoCondutividade ElétricaCongelamento TotalCongelarConjuração CalculadaConjuração Rápida IConjuração Rápida IIConjuração Rápida IIICorrente VivaCorrosãoCortes Profundos ICortes Profundos IICrítico CirúrgicoCrítico FulgenteCrítico Inexorável ICrítico Inexorável IIDeflagração do ÁrbitroDeliberaçãoDemolir Armadura IDemolir Armadura IIDescarga ElementalDesejo de DiallaDesencadeamentoDessangramento de AtaluiDestruição ControladaDomínio de DominusDomínio ElétricoDrenagem de VidaDreno AnímicoDuração Comprimida IDuração Comprimida IIDuração Prolongada IDuração Prolongada IIEficiência IEficiência IIEletrificação DuradouraEletrificarEletrocussãoEletromagnetismoEmbaloEmboscadaEmoção da MatançaEmoção da Matança IIEmpurrãoEnvenenamento IEnvenenamento IIEnvenenamento IIIEsplendor de EshEstilhaços ÓsseosExcesso IExcesso IIExecraçãoExecução IIIExecutar IExecutar IIÊxodo de UhtredExpandirExpansãoExplorar FraquezaExposição à EletricidadeExposição ao FogoExposição ao FrioExposição PoderosaExtirpaçãoExtraçãoFissura do Lorde da FendaFluxo de RakiataFoco ElementalFogo IncontrolávelFogofrioFonte de VidaForjado pela Fúria IForjado pela Fúria IIFragmento do TrapaceiroFundição de UrukFúria ArcanaGelo Cortante IGelo Cortante IIGelo VítreoImpacto Duradouro IImpacto Duradouro IIIncêndio IIncêndio IIIncêndio IIIInibidorIra de TacatiJuramento de OisínLúxuria de ArakaaliMagia Realista IMagia Realista IIMagias ConcussivasMobilidadeMordida Congelante IMordida Congelante IIMorte ArdenteNexus CongeladoPacto do Lacaio IPacto do Lacaio IIPenetração de Fogo IPenetração de Fogo IIPenetração de FrioPenetração ElétricaPerspicácia de MórriganPerturbaçãoPira de XophPotência dos Vestígios IPotência dos Vestígios IIPotência dos Vestígios IIIPotência LentaPraga ExplosivaPreparação IPreparação IIPresságio de UhtredProeza de EshProfanação IProfanação IIPropagação IPropagação IIPropagação IIIProtótipo DezesseteQuebrar Armadura IQuebrar Armadura IIQuebrar Armadura IIIQuietude de TulRecompensa IRecompensa IIRejuvenescimento de KhatalRelâmpago VivoRelâmpago Vivo IIRobustezRupturaSangramento ISangramento IISangramento IIISangramento IVSinalizador de ManaSintonia com a EletricidadeSintonia com o CaosSintonia com o FogoSintonia com o FrioSobrecargaSobrecarga NeuralSupercríticoTempestade AscendenteTempestade de FogoToque AtrofianteTrovão de EonyrVeneno AscendenteVeneno Mortal IVeneno Mortal IIVestígios GenerososVestígios Harmônicos IVestígios Harmônicos IIVolatilidadeZênite IZênite II