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PoE2 Database

Bola de rayos

Hechizo, AdE, Proyectil, Sostenida
Bola de rayos

Gema de habilidad · Grado 11

Nivel: 1–40

Tiempo de lanzamiento: 1s

Disparas un proyectil de movimiento lento que se desplaza entre los enemigos. El proyectil en sí no impacta a los enemigos, pero lanza repetidamente descargas de rayo a los enemigos cercanos. Consume una infusión de fuego si es posible para ralentizarse a lo largo del tiempo, crear suelo quemado a medida que viaja y explotar para infligir daño de fuego en un área después de disiparse.

En nivel 1

  • Inflige de 1 a 4 de daño de rayo
  • Impacta a los enemigos que están a su alcance cada 0.2 segundos
  • 375% más de probabilidad de electrocutar
  • Las descargas seleccionan a los enemigos en un radio de 1.8 metros

En nivel 40

  • Inflige de 58 a 1102 de daño de rayo
  • Impacta a los enemigos que están a su alcance cada 0.2 segundos
  • 375% más de probabilidad de electrocutar
  • Las descargas seleccionan a los enemigos en un radio de 1.8 metros

Nombre en inglés: Ball Lightning

Bola de rayos es una gema de habilidad de Path of Exile 2 (grado 11, Inteligencia): Hechizo, AdE, Proyectil, Sostenida. Gemas de asistencia compatibles: 211.

Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites

Grado
11
Nivel
1–40
Tiempo de lanzamiento
1s
Etiquetas
Hechizo, AdE, Proyectil, Sostenida, Rayo, Duración, Encadenamiento, Repetible
Gemas de asistencia
211

Por nivel

NivelCosteBase Lightning Damage
191–4
2111–5
3131–7
4151–9
5171–12
6191–14
7221–17
8251–21
9291–24
10331–28
11372–33
12412–38
13462–44
14513–50
15573–57
16643–64
17714–73
18784–83
19875–93
20966–105
211066–118
221167–133
231288–150
241419–169
2515510–189
2617011–213
2718613–239
2820414–268
2922316–301
3024418–338
3126720–380
3229222–427
3331925–480
3434828–539
3537932–607
3641336–683
3745040–769
3849046–866
3953351–977
4058058–1102

Gemas de asistencia compatibles con Bola de rayos (211)

Asistencia (211)

Abrazo de Uul-NetolAceleración de proyectiles IAceleración de proyectiles IIAceleración de proyectiles IIIAdaptación al caosAdaptación al fuegoAdaptación al hieloAdaptación al rayoAflicción veloz IAflicción veloz IIAflicción veloz IIIAmalgama del Señor de la fisuraAmargarAmbrosíaAmbrosía IIÁrea concentradaÁrea magnificada IÁrea magnificada IIArmadura frágilAsedio de VoranaAturdimiento IAturdimiento IIAturdimiento IIIAugurio de UhtredBendición de VarashtaBifurcarBotín IBotín IIBrutalidad IBrutalidad IIBrutalidad IIICatarsisCegar ICegar IICénit ICénit IIChoques electrostáticosCompadecimientoConcentración elementalConducción eléctricaCongelamientoControl de DóminusCorrosiónCortes profundos ICortes profundos IICriticidad abrasadoraCrítico inexorable ICrítico inexorable IIDeliberaciónDemolición de armadura IDemolición de armadura IIDesaceleración de proyectiles IDesaceleración de proyectiles IIDescargaDescarga elementalDeseo de DiallaDestello de manáDestreza de EshDestrucción controladaDetectar punto críticoDisparo de azarDisparo múltiple IDisparo múltiple IIDrenaje de almaDrenaje de vidaDuración prolongada IDuración prolongada IIDuración reducida IDuración reducida IIEficiencia IEficiencia IIEjecutar IEjecutar IIEjecutar IIIElaboración de sustancias IElaboración de sustancias IIElectrocuciónElectrocución duraderaElectromagnetismoEmboscadaEmoción asesinaEmoción asesina IIEmpujeEncadenamiento IEncadenamiento IIEncadenamiento IIIEnloquecerEscarchaEscarcha cortante IEscarcha cortante IIEsquirla del EmbaucadorEsquirlas salvajes IEsquirlas salvajes IIExecrarÉxodo de UhtredExpansiónExplotar debilidadExposición al fuegoExposición al hieloExposición al rayoExposición potenteExtensiónExtirpaciónExtracciónFlujo de corrienteFlujo de RakiataForjado con furia IForjado con furia IIFuego desatadoFuego eléctricoFuego heladoFundición de UrukGrieta del Señor de la fisuraHechizos conmocionantesIgnición del árbitroImpacto duradero IImpacto duradero IIImpulsoInhibidorIra de TacatiIrrigarJuramento de OisínLanzamiento calculadoLanzamiento rápido ILanzamiento rápido IILanzamiento rápido IIILlama abrasadora ILlama abrasadora IILlama eterna ILlama eterna IILlama eterna IIILujuria de ArakaaliMaestría de rayoMagia práctica IMagia práctica IIMetralla de huesoMixturaMordida de hielo IMordida de hielo IIMovilidadMuerte ardienteNúcleo de escarchaObscenidad IObscenidad IIPacto de esbirros IPacto de esbirros IIParalizarPenetración de fuego IPenetración de fuego IIPenetración de hieloPenetración de rayoPercepción de MórriganPerforar IPerforar IIPerforar IIIPesoPira de XophPlaga pustulosaPotencia lentaPresagio de UhtredPropulsión de VilentaPrototipo diecisieteProyectiles de nova IProyectiles de nova IIPunto ciegoQuemadura IQuemadura IIQuemadura IIIQuietud de TulRayo vivienteRayo viviente IIRebote IRebote IIReloj de arenaResplandor de EshRetener IRetener IIRetener IIIRetirada IRetirada IIRetirada IIIRotura de armadura IRotura de armadura IIRotura de armadura IIIRupturaSangrado ISangrado IISangrado IIISangrado IVSangría de AtaluiSobrecargaSobrecarga arcanaSobrecarga neuralSuelo expansivoSuelo persistente ISuelo persistente IISuelo persistente IIISupercríticoTemperamento de SioneTempestad crecienteToque marchitanteTransfusión de vidaTrueno de EonyrUltracongelaciónVeneno IVeneno IIVeneno IIIVeneno intensificadoVeneno mortífero IVeneno mortífero IIVolatilidad