本文へスキップ
PoE2 Database

ボールライトニング

スペル、範囲効果、投射物、維持
ボールライトニング

スキルジェム · ティア 11

レベル:1–40

キャストタイム:1s

動きが遅く、敵の間をすり抜ける投射物を放つ。投射物自体は敵にヒットを与えないが、近くの敵に繰り返し雷の稲妻を放つ。もし可能ならば、ファイヤーインフュージョンを消費し、時間経過とともに減速するようになり、移動した跡に発火領域を生成し、投射物が消えた後に、火ダメージの爆発を起こす。

レベル 1

  • 1から4の雷ダメージを与える
  • 範囲内の敵に0.2秒ごとにヒットする
  • 敵への感電付与確率が375%上昇する
  • 稲妻は1.8m以内の敵を対象とする

レベル 40

  • 58から1102の雷ダメージを与える
  • 範囲内の敵に0.2秒ごとにヒットする
  • 敵への感電付与確率が375%上昇する
  • 稲妻は1.8m以内の敵を対象とする

英語名:Ball Lightning

ボールライトニングは Path of Exile 2 のスキルジェム(ティア 11、知性)です。タグ: スペル、範囲効果、投射物、維持。使えるサポートジェム: 211 個。

公開日: · パッチ 0.5.5 Forbidden Rites

数値の誤りは、このページのリンクを添えて contact@gdbn.live までお知らせください。

ティア
11
レベル
1–40
キャストタイム
1s
タグ
スペル、範囲効果、投射物、維持、雷、持続時間、連鎖、繰り返し可能
サポートジェム
211

レベル別

レベルコストBase Lightning Damage
191–4
2111–5
3131–7
4151–9
5171–12
6191–14
7221–17
8251–21
9291–24
10331–28
11372–33
12412–38
13462–44
14513–50
15573–57
16643–64
17714–73
18784–83
19875–93
20966–105
211066–118
221167–133
231288–150
241419–169
2515510–189
2617011–213
2718613–239
2820414–268
2922316–301
3024418–338
3126720–380
3229222–427
3331925–480
3434828–539
3537932–607
3641336–683
3745040–769
3849046–866
3953351–977
4058058–1102

ボールライトニングに使えるサポートジェム (211)

サポート (211)

アーケインサージアービターの着火アーマー破壊 Iアーマー破壊 IIアーマー破壊 IIIアーマー破壊ブースト Iアーマー破壊ブースト IIアイスバイト Iアイスバイト IIアタルイの血抜きアラカーリの肉欲アンブッシュアンリーシュヴァラシュタの祝福ヴィレンタの推進力ウートレドの前兆ウートレドの大移動ウートレドの予兆ウール・ネトルの抱擁ヴォラナの包囲ウルクの製錬エオニルの雷エシュの輝きエシュの武勇エレクトロマグネティズムエレメンタルディチャージオシーンの誓いカオスアチューンメントカタルシスキャストスピード増加 Iキャストスピード増加 IIキャストスピード増加 IIIギャンブルショットクリティカル集中クリティカル蓄積 Iクリティカル蓄積 IIコールドアチューンメントコスト軽減 Iコスト軽減 IIシオネの闘志スウィフトアフリクション Iスウィフトアフリクション IIスウィフトアフリクション IIIスーパークリティカルスタティックショックスタン Iスタン IIスタン IIIストームファイヤースリルオブキルスリルオブキル IIゼニス Iゼニス IIソウルドレインゾフの火葬タカティの怒りチャージ消費抑制ディアーラの欲望トゥルの静寂ドミナスの掌握トリックスターの破片ノヴァの投射物 Iノヴァの投射物 IIノックバックバイティングフロスト Iバイティングフロスト IIバウンティ Iバウンティ IIヒット時衰弱ファイヤーアチューンメントブリーチロードの亀裂ブリーチロードの融合体ブルータリティ Iブルータリティ IIブルータリティ IIIフロストネクサスフロストファイヤープロトタイプ17号ボーンシュラプネルボラティリティマナフレアマルチショット Iマルチショット IIミニオンパクト Iミニオンパクト IIモーメンタムモリガンの洞察ライトニングアチューンメントライフタップライフドレインライフ抽出ラキアタの流れリビングライトニングリビングライトニング IIレイジフォージド Iレイジフォージド IIワイルドシャード Iワイルドシャード II永遠の炎 I永遠の炎 II永遠の炎 III永続領域 I永続領域 II永続領域 III疫病爆発火の曝露火耐性貫通 I火耐性貫通 II過剰感電拡張感電感電持続感電伝染貫通 I貫通 II貫通 III機動力急性毒凶撃元素ダメージ集中減速効能後退 I後退 II後退 III効果範囲拡大 I効果範囲拡大 II効果範囲拡張効果範囲集中砂時計死角攻撃死体冒涜 I死体冒涜 II持続時間圧縮 I持続時間圧縮 II持続時間延長 I持続時間延長 II実践的魔術 I実践的魔術 II灼熱のクリティカル灼熱の炎 I灼熱の炎 II弱点活用重撃重出血 I重出血 II熟考詠唱出血 I出血 II出血 III出血 IV出血薬品 I出血薬品 II処刑 I処刑 II処刑 III衝撃のスペル状態異常転嫁侵蝕する領域神経過負荷精密攻撃脆弱なアーマー足止め I足止め II足止め III断固の一撃 I断固の一撃 II知性代償致死毒 I致死毒 II跳弾 I跳弾 II電気刺激電撃薬品 I電撃薬品 II凍結凍結持続投射物加速 I投射物加速 II投射物加速 III投射物減速 I投射物減速 II毒 I毒 II毒 III毒血連携破壊制御曝露ブースト発火 I発火 II発火 III発火死亡時爆発発火伝染氷晶破壊腐食分岐歩行狙撃麻痺盲目 I盲目 II雷の曝露雷の奔流雷マスタリー雷耐性貫通嵐の連鎖冷気の曝露冷気獲得冷気耐性貫通裂傷連鎖 I連鎖 II連鎖 III