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PoE2 Database

Esquirlas de hielo

Ataque, AdE, Munición, Proyectil
Esquirlas de hielo

Gema de habilidad · Grado 5

Nivel: 1–40

Tiempo de lanzamiento: 0,6s

Carga tu ballesta con una reserva de saetas heladas que se disparan rápidamente contra el suelo para dejar una esquirla de hielo en la ubicación donde chocan, que se arma después de una duración. Después de armarse, las esquirlas de hielo explotan cuando los enemigos las pisan e infligen más daño cuanto más tiempo hayan estado armadas, hasta un máximo. Si vuelves a usar esta habilidad, se recarga la reserva de saetas.

En nivel 1

  • +16 saetas cargadas en cada reserva de saetas

En nivel 40

  • +16 saetas cargadas en cada reserva de saetas

Nombre en inglés: Ice Shards

Esquirlas de hielo es una gema de habilidad de Path of Exile 2 (grado 5, Destreza): Ataque, AdE, Munición, Proyectil. Gemas de asistencia compatibles: 202.

Publicado el · parche 0.5.5 Forbidden Rites

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Grado
5
Nivel
1–40
Tiempo de lanzamiento
0,6s
Etiquetas
Ataque, AdE, Munición, Proyectil, Sostenida, Hielo, Peligro
Gemas de asistencia
202

Por nivel

NivelCoste
112
214
316
419
521
624
726
829
933
1036
1140
1243
1348
1452
1557
1662
1767
1873
1979
2085
2192
2299
23107
24115
25123
26132
27142
28152
29163
30174
31187
32199
33213
34227
35243
36259
37276
38294
39313
40333

Gemas de asistencia compatibles con Esquirlas de hielo (202)

Asistencia (202)

Abrazo de Uul-NetolAbsorción de manáAbsorción de vida IAbsorción de vida IIAbsorción de vida IIIAdaptación al caosAdaptación al fuegoAdaptación al hieloAdaptación al rayoAflicción veloz IAflicción veloz IIAflicción veloz IIIAmargarAmbrosíaAmbrosía IIArmadura frágilArmamento elemental IArmamento elemental IIArmamento elemental IIIArrogancia de OlrothAtaque de RathaAtaque y retiradaAtaques rápidos IAtaques rápidos IIAtaques rápidos IIIAturdimiento IAturdimiento IIAturdimiento IIIAugurio de UhtredBendición de VarashtaBotín IBotín IIBrutalidad IBrutalidad IIBrutalidad IIICadenciaCañón doble ICañón doble IICañón doble IIICatarsisCegar ICegar IIChoques electrostáticosCombate cercano ICombate cercano IICompadecimientoConcentración elementalConducción eléctricaCongelamientoConservación de munición IConservación de munición IIConservación de munición IIICorrosiónCortes profundos ICortes profundos IICriticidad abrasadoraCrítico inexorable ICrítico inexorable IIDeliberaciónDemolición de armadura IDemolición de armadura IIDesafío IDesafío IIDeseo de DiallaDetectar punto críticoDrenaje de almaDrenaje de vidaEficiencia IEficiencia IIEjecutar IEjecutar IIEjecutar IIIElaboración de sustancias IElaboración de sustancias IIElectrocuciónElectrocución duraderaElectromagnetismoEmboscadaEmoción asesinaEmoción asesina IIEmpalarEmpujeEnloquecerEscarchaEscarcha cortante IEscarcha cortante IIEstoicismo IEstoicismo IIExecrarÉxodo de UhtredExplosión de armaduraExplotar debilidadExposición al fuegoExposición al hieloExposición al rayoExposición potenteExtirpaciónFerocidad de RigwaldFlujo de corrienteFlujo de RakiataForjado con furia IForjado con furia IIFuego desatadoFuego eléctricoFuego heladoFundición de UrukGolpe de gracia IGolpe de gracia IIGrieta del Señor de la fisuraHemocristalesImpacto duradero IImpacto duradero IIImpulsoIncisiónInfamia de ZerphiInhibidorInmolarIra de TacatiIrrigarJuramento de OisínLisiarLlama abrasadora ILlama abrasadora IILlama eterna ILlama eterna IILlama eterna IIILujuria de ArakaaliMagia práctica IMagia práctica IIMedalla de ArjunMetralla de huesoMixturaMordida de hielo IMordida de hielo IIMovilidadMuerte ardienteNúcleo de escarchaObscenidad IObscenidad IIPacto de esbirros IPacto de esbirros IIParalizarPeine recargado IPeine recargado IIPenetración de fuego IPenetración de fuego IIPenetración de hieloPenetración de rayoPercepción de MórriganPesoPira de XophPlaga pustulosaPotencia lentaPrecisión mejorada IPrecisión mejorada IIPresagio de UhtredPrototipo diecisieteProyectiles de nova IProyectiles de nova IIPunto ciegoQuemadura IQuemadura IIQuemadura IIIQuietud de TulRayo vivienteRayo viviente IIRecarga velozReloj de arenaRencor heladoResolución de GarukhanResplandor de EshRespuesta frenéticaRetener IRetener IIRetener IIIRotura de armadura IRotura de armadura IIRotura de armadura IIIRupturaSaetas aerodinámicasSangrado ISangrado IISangrado IIISangrado IVSangría de AtaluiSobrecargaSobrecarga neuralSupercríticoTempestad crecienteTiro largo ITiro largo IIToque marchitanteTransfusión de vidaTrueno de EonyrUltracongelaciónVeneno IVeneno IIVeneno IIIVeneno intensificadoVeneno mortífero IVeneno mortífero IIVolatilidad